Atualização de 26 de Setembro de 2007
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/1219/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Espectadores agora podem ver todas as classes dos jogadores na tabela de resultados
- A afinidade do artigo principal não está definida como explícita para servidores dedicados. Isto vai carregar corretamente o balanço de múltiplas instâncias de servidores dedicados rodando em uma máquina de multi-processadores. A afinidade ainda está definida como CPU 1 para clientes e servidores ouvintes
- Corrigida uma trava com cartões ATI rodando no Windows Vista
- Corrigido um problema de rede que podia causar uma trava em certos tipo de hardwares de redes domésticas sem um firmware atualizado instalado
- Corrigido um problema de rede que podia causar uma animação estranha
- Corrigido um defeito fazendo com que arquivos .dem fossem escritos incorretamente (todos os arquivos após o primeiro .dem estariam corrompidos)
- Corrigido um defeito com o posicionamento de Teleporters que poderia resultar em jogadores imóveis
- Removido o cvar mp_friendlyfire para servidores. Team Fortress 2 quebra de vários modos quando isso é ativado
- Corrigido algumas strings erradas no menu de destruição
- Quando uma rodada termina, se há menos de 5 minutos sobrando no limite de tempo, o server agora vai na frente e muda de fase imediatamente, ao invés de entrar no modo Sudden Death
- Corrigida trava ao executar o jogo
- Corrigida trava causada por arquivos .dll sendo carregados do caminho do usuário, ao invés do diretório de intalação