Raketgevär är det primära vapnet för Soldat-klassen. Det är en typisk raketavfyrande enhet med en utskjutande metallsida och en bred avgasdel.
Raketgeväret kan hålla upp till 4 raketer och skjuter de som projektiler i 1100 Hammer-Enheter i sekunden, ungefär 76 km/h. Flygbanan av raketerna är inte påverkade av gravitation; de färdas i en rak line tills de exploderar vid kontakt mot någon yta eller fiende. Raketerna tillfogar skada i en förutbestämt sprängradie; skadan som tillfogas minskar desto längre från mitten av explosionen. Normala raketer har drastiskt mer avfallning skada över långa avstånd, medan kritisk träff raket har ingen falloff.
För att explosionerna från raketerna orsakar tillbakaknuff mot fiender, kan erfarna spelare jonglera fienderna. Genom detta så kan de orsaka fallskada mot fiender när de landar. Spelaren kan också använda tillbaka knuffen på sig själv för att utföra ett så kallad Rakethopp genom att skjuta en raket under sig för att slunga iväg sig uppåt. Detta kan användas för att nå områden som andra klasser inte kan.
Skada & Funktionstider
Skada och funktionstider
|
Skjuttyp
|
Projectile
|
Skada
|
Maximal skada
|
125%
|
112
|
Grundskada
|
100%
|
90
|
Minsta möjliga skada
|
53%
|
48
|
Nära håll
|
105-112
|
Medium-distans
|
50-90
|
Lång-distans
|
45-60
|
Kritisk
|
270
|
Mini-kritisk
|
122
|
Explosionsskada
|
Minsta explosionsskada
|
50%
|
9 ft
|
Skademinskning
|
1% / 2.88
|
Självskada
|
27-89
|
Självskada (rakethopp)
|
27-46
|
Funktionstider
|
Attackintervall
|
0.8 sek
|
Omladdning (första)
|
0.8 sek
|
Omladdning (följande)
|
0.92 sek
|
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.
|
Demonstration
Relaterade framsteg
|
Eldstormsduckare Döda en Pyro som har reflekterat en av dina raketer under de senaste 10 sekunderna.
|
|
Dubbelkritiska Raketer Avfyra två oförstärkta kritiska raketer efter varandra.
|
|
Avsluta Raketregnet Med En Hagelstorm Studsa upp en motståndare i luften med en raket och döda honom sedan med hagelgeväret innan han landar.
|
|
|
|
Garanterad Ömsesidig Förstörelse Döda en Sniper med en raket efter att han har dödat dig.
|
|
Bland Örnarna Få till det högsta möjliga rakethoppet genom att hoppa och krypa ihop.
|
|
Projektil hastighet
- 1100 Hammer Enheters per sekund / 68.75 feet per sekund / 46.875 Miles per timme / 75.438 Kilometer per timme
Kuriosa
- Vapnet verkar vara en tungt stiliserad RPG-7. Handtagen och greppet har bytt plats med varandra, avgasporten och siktet är grovt förstorade och den verkar avfyra modifierade PG-2 HEAT granater. Vissa attribut av designen är baserade, som många andra vapen i spelet, av musikinstrument
- Motsatt till vad många personer tror: det går faktiskt att ha 4 raketer samtidigt i ett riktigt Raketgevär. Men, raketgevären som kan göra detta har moderna designer med ett "magasin", inte traditionella Andra Världskrig erans "Bazooka" som Soldaten använder; dessa kunde endast hålla en raket åt gången.
- Vid jämföring av Raketgeväret i orginal Team Fortress 2 trailrarna och det nuvarande Raketgeväret i spelet, kan man se att avtryckaren var egentligen placerad vid framhandtaget av geväret och raketerna var laddade i mynningen. I spelet, är avtryckaren placerad vid den bakre av de två handtagen, och raketerna laddas nu direkt in i pipan.
- Raketgeväret var från början en-raket laddade, som i TFC. En animation av detta finns fortfarande i spelets filer (som kan ses i galleriet här under)
Galleria
Gamla Raketgevärets laddnings animation.
See also
Template:Allweapons Nav/sv
Template:Soldier Nav/sv