Warning: Display title "Tiro Certo" overrides earlier display title "Direct Hit".
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Uma versão de alta precisão do rocket launcher padrão, o Direct Hit foi engenhado todo para Soldiers que masterizaram a arte de atirar em seus alvos ao invés de vagamente perto deles. — Propaganda de Direct Hit
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O Direct Hit (Acerto Direto) é uma arma primária desbloqueável para o Soldier. É um lançador de foguetes de alta tecnologia com um barril e escape mais finos e é equipado com um escopo cosmético.
Diferente do Rocket Launcher padrão, foguetes atirados pelo Direct Hit viajam numa velocidade de 1980 Hammer units por segundo (aproximadamente 84 mph), 80% mais rápido que foguetes normais. Adicionalmente, os foguetes infligem 25% mais dano no alvo, comparado com foguetes convencionais. Para atiradores bons, o Direct Hit também faz Mini-Crits nos alvos que foram mandados para o ar por uma explosão, fazendo dano adicional e negando damage falloff.
O alcance de splash dos tiros do Direct Hit é reduzido para 30%, colocando ênfase em jogadores precisando fazer 'acertos diretos' em inimigos para efetivamente causar dano neles. O raio de alcance de splash é aproximadamente 40 Hammer units, ou a largura de um Teleporter operacional. Esta área menor de splash só se aplica para inimigos, no entanto, pois o Soldier pode fazer rocket jump com sucesso e o raio de alcance é extendido para igualar aos foguetes do Rocket Launcher normal.
Devido à o dano maior por acerto e ênfase em acertar o alvo diretamente com foguetes, é mais adequado para acertar alvos de movimento devagar ou parados com grande saúde, especialmente Sentry Guns.
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função
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Tipo de disparo
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Projétil
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Dano
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Dano máximo
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125%
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140
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Dano base
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100%
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112
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Dano mínimo
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51%
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57
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Crítico
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336
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Minicrit
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152
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Tempos de funções
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Intervalo entre disparos
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0.8 s
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Recarregamento (primeiro)
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0.8 s
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Recarregamento (consecutivo)
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0.92 s
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Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.
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Demonstração
Crafting
Receita
Nota: A receita irá simplesmente criar uma arma primária do Soldier; há uma chance de conseguir a Black Box ou Rocket Jumper. Há aproximadamente uma chance de 33.33% de criar esse item.
Como Ingrediente
Proezas Relacionadas
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Reflete Essa! Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.
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Vai Soltar Crítico Assim na PQP Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.
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Sai de Cima Mate 10 adversários que estejam no ar com o Tiro Certo.
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Por Quem as Balas Trollam Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.
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Destruição Mútua Assegurada Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.
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Efeito Trilateral Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.
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Desafio das Águias Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.
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Os Críticos Não Me Derrubarão Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.
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Mudanças Anteriores
December 18, 2009 Patch
- A curva de dano em curto alcance dessa arma é mudada para combinar com a do Rocket Launcher padrão.
December 22, 2009 Patch
- Esta arma não faz mais Mini-Crits contra inimigos dentro da água.
Bugs
- Quando recarregando, a mão do Soldier vão animar como se ele está colocando foguetes dentro; no entanto, os foguetes não são vistos.
Curiosidades
- O Direct Hit com certeza não estava envolvido com a trágica explosão da cápsula do macaconauta americano Poopy Joe. A vontade subseqüente de Mann Co. para doar a arma foi por razões completamente não relacionadas e inocentes. [1]
- Há 3 sons não usados para o taunt do Direct Hit nos arquivos do jogo: primeiro, segundo, terceiro. Por quê eles não são usados dentro do jogado é desconhecido.
- O Direct Hit foi primeiramente vislumbrado no dia 4 do War update em dois lugares diferentes. O focinho é visto atrás de Saxton Hale na página 10 do comic (apesar de suas proporções estarem um pouco distorcidas), e é visível no quadro-negro do Engineer no jornal.
Galeria
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