코칭

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코칭
다른 게임에선, 당신같은 초보자들에겐 모욕스러운 플레이 도움말을 모든 사람들에게 평등하게 소개하도록 되어있죠. 여기선 아닙니다.
— 코칭 광고

코칭2011년 3월 18일팀 포트리스 2 베타에 추가되고 2011년 4월 14일에 모두에게 공개된 게임 기능입니다. 이것은 플레이어에게 중요지점을 알려주거나, 충고 혹은 개인의 능력이나 게임 플레이에 피드백을 해줄 수 있습니다.

모든 플레이어는 메인 메뉴의 헤드셋 아이콘을 눌러서 "코치"가 될 수 있습니다. "학생"은 호루라기 아이콘으로 코치를 요구할 수 있습니다. 매치 과정 다음에는 양쪽 플레이어에게 허가를 받고 코치가 자동으로 학생의 서버로 접속합니다.

명령어

코치가 공격 명령을 내렸습니다.

코치는 학생을 가르치기 위해서 몇몇 명령어를 사용할 수 있습니다. 몇몇 마커와 사운드만이 학생과 코치에게 보여집니다.

  • 특정구역에 주 발사 버튼을 클릭하면 공격해야할 지점으로 선택됩니다. 트럼펫 소리가 나면서, 타겟을 가리키는 화살표가 생기고 학생에게 공격을 안내하는 허드 표시가 나타납니다.
  • 보조 발사 버튼을 누르면 보호해야할 지점으로 선택됩니다. 이것은 드럼 소리와 함께 화살표가 나타나고 학생에게 직접적으로 보호해야한다는 허드가 나타납니다.
  • 주 무기 버튼을 누르면 여기로 가라는 명령입니다. 호루라기 소리가 날 것입니다.
  • 보조 무기 버튼을 누르면 여길 봐라는 명령입니다. 사람 호루라기 소리가 납니다.

공격과 방어 지점은 무빙 타겟이고 3D 공간에서 나타나기 때문에 학생과 코치 모두 항상 주의하고 있어야 합니다.

코치에게 "학생"의 체력을 보여주는 윤곽선.

코치의 뷰 시점은 관전자와 비슷합니다. 그들은 1인칭, 3인칭 프리 뷰중 하나를 선택할 수 있습니다. 프리뷰 동안은 학생의 주위에 공급수레나 정보원과 비슷한 윤곽선이 나타납니다. 그 색은 학생의 체력을 나타내줍니다; 초록색은 높은 체력을 나타내고 빨간색은 곧 죽는다는것을 나타냅니다.

업데이트 기록

2011년 3월 9일 패치 (베타)

  • 게임에 코칭 시스템이 추가되었습니다

2011년 3월 10일 패치 (베타)

  • 만약 코치가 학생을 잃으면 서버에서 킥 되던 오류를 수정하였습니다
  • 초당 코치 제한을 뒀습니다
  • 코치가 오브젝트가 보이지 않고 학생과 같은 팀이 아니라면 주석을 달 수 없도록 하였습니다.
  • 학생에 섬광이 보이던점 수정하였습니다
  • 학생이 죽으면 코치에게 전달되도록 하였습니다

2011년 3월 11일 패치 (베타)

  • 코치는 학생으로부터 거리 제한이 있어서 멀리갈 수 없습니다
  • 코치 GUI의 학생 거리 제한이 생겼습니다
  • 코치가 이젠 학생과 같은 PVS를 가집니다
  • 학생이 리스폰하면 코치는 학생에게로 돌아갑니다
  • F9를 눌러서 "like" coach옵션을 이용할 수 있습니다.

2011년 3월 18일 패치 (베타)

  • 코치가 반대팀의 스파이은신하거나 변장해도 보이지 않도록 하였습니다
  • 코치는 더이상 점수판에서 적팀의 클래스를 볼 수 없습니다
  • 몇몇 오류와 버그를 수정하였습니다

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 코칭이 게임에 추가되었습니다.

2011년 4월 15일 패치

  • 코칭을 멈추고 코치가 잠수를 하면 킥이 되던 오류를 수정하였습니다
  • 코칭 오류를 수정하였습니다

버그

  • 코치가 팀원이나 학생에게 보이지 않는 건물을 볼 순 없지만 텔레포터의 효과는 보이기 때문에 위치도 알 수 있습니다.
  • 코치 명령은 코치가 메인메뉴나 로드아웃 창에 있어도 사용할 수 있습니다.
  • 만약 학생이 로드아웃이나 클래스를 변경하면 코치가 학생의 위치로 돌아갑니다.
  • 코칭한 후에 팀에 참가해도 학생의 윤곽선이 보이는 경우가 가끔 있습니다.

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