Community Spy strategy/ru

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
  • Плащ и Маскировка одеваются в течении секунды. Некоторые Шпионы выходят из укрытия до этого срока, и немедленно умирают. Узнать о статусе маскировки или плаща можно в левом нижнем углу экрана.
  • Снятие плаща занимает 3 секунды, в течении которых вы не можете атаковать или ставить жучки. Учтите это и снимайте плащ заранее в каком-нибудь скрытом месте.
  • Постарайтесь полностью перезарядить плащ на вражеской базе. Это вам поможет прокрасться дальше, или убежать если вас вдруг раскрыли.
  • Используйте плащ, чтобы пробраться в стан врага. Маскировка не гарантирует вам безопасность, ибо Spy-check делают на всех подряд (особенно Поджигатели). Чтобы избежать подозрений действуйте как класс, под которого вы замаскированы.
  • Избегайте явных признаков шпиона - маска Подрывника вдалеке от бомб-липучек, маска Инженера вдалеке от построек, маска класса, отсутствующего у врага. Если вас решили проверить на шпиона, то стреляйте из револьвера, или уходите в невидимость.
  • Находясь под Маскировкой вы не атакуетесь вражескими Турелями, а так же лечитесь вражескими Раздатчиками и Медиками. Однако "шальная пуля" турели не исключается.
  • Ваш самый злейший враг - Поджигатель. Он может вас поджечь, сведя пользу от маскировки и плаща на нет. Опасен даже не столько намеренный Spy-check по вам, сколько случайный поджог.
  • Если вы в огне - снимайте теперь уже бесполезный плащ и старайтесь найти способ исцеления - воду, медикаменты или позвать вражеского медика - он может подумать что вы - друг, просящий о помощи.
  • Ваш нож силен только в случае удара в спину. В других случаях нож - самое слабое оружие в игре. Если пришлось вступить в схватку лучше смените оружие на револьвер.
  • Используйте револьвер для снайперства, а Амбассадор идеально подходит для этого. Он предоставляет хорошую альтернативу дробовику. Например можно выиграть дуэль с инженером или Разведчиком
  • Используйте револьвер для уничтожения построек, на которые вы не можете поставить жучок. Шесть выстрелов уничтожат раздатчик, а двенадцать уничтожат турель. Если таким обзаром выхотите убить инженера и его постройки, то сначала уничтожьте раздатчик, потом убейте инженера, а потом можно спокойно подойти к турели под маскировкой и поставить жучок.
  • Чтобы быстро разрушить постройку, установите жучок и стреляйте в постройку. Такая тактика гарантирует уничтожение телепортов и раздатчика, но с пушки инженер успеет снять жучок, которая немедленно вас убъет т.к. вы без маски.
  • Одним из лучших способов остановить вражеский раш является удар в спину. Один убитый снайпер - это несколько не выполненых выстрелов в голову, один Пулеметчик - это 200 не попавших в союзников пуль по $200 каждая. Один медик - это один не выполненный Убер, и так далее
  • Если вы видете пару Пулеметчик+Медик, то лучше сначала режьте Медика. Однако, если Медик стрейфится, то лучше переключитесь на Пулеметчика. Пулеметчик большой, медленный и неуклюжий - идеальная мишень. После диверсии одевайте плащ и уходите.
  • Вы можете оказать помощь в случае союзного штурма: ставьте жучки на пушки и раздатчики. Помните: строеная с жучками НЕ работают, что дает время на уничтожения их, скажем, Поджигателям.
  • Снайпер - лучшая цель для Шпиона. К тому же устранение Снайперов облегчает продвижение союзников на вражескую базу, ведь хороший снайпер может убить 3-4 ваших союзника. Замечено, что настойчивый Шпион может вынудить Снайпера сменить класс.
  • Вы можете сделать серию убийств в узком месте, если окажитесь позади всех. Например туннели, ворота, проходы а так же ключевые объекты (Точки, Вагонетку)
  • Делая удары в спину вы имеете несколько секунд, прежде чем враги обернутся на вас. Намечайте сразу несколько жертв и порядок их убийства. Однако эта тактика может провалиться, если враги активно стрейфятся и кружатся, не давая ударить в спину.
  • Маскировка не гарантирует вам полную безопасность. Если враг увидит "своего" среди врагов, очевидно что вы - шпион (если конечно вы не используете маскировку под шпиона). Используйте Плащ чтобы пробраться к врагам. И разумеется ни с кем не сталкивайтесь - такие классы как Поджигатель сразу начинают Spy-check даже при намеке или крики "Шпион".
  • Во время маскировки вокруг Шпиона появляется дым, который видят все, включая врагов (и кроме вас). Если вы ПОЛНОСТЬЮ одели плащ, то дым видят только ваши союзники. Так что сначала полностью исчезните, а потом уже одевайте маску.
  • Шпионы полезны в случае, если вас осаждают. Прокрадывайтесь к ним и режьте любого, кто атакует вашу базу. Только не забудьте найти хорошее место для снятия плаща. Открытые пространства как, например, открытые участки Gold Rush для этого не подходят.
  • Находясь под маскировкой, вы можете исцеляться вражескими Раздатчиками, Медиками и Вагонеткой. И это убеждает врагов что вы - не Шпион (хотя вы знаете что это не так ;) ). Однако вокруг этих объектов находятся много желающих подлечиться, так что столкновения не избежны (а так же вопрос: "почему наш Поджигатель не двигает вагонетку?")
  • При взятии вражеских документов вы автоматически теряете маскировку и плащ, что в компании пушек не желательно. Так что осторожно ходите возле документов.
  • Если дружественный Медик вылечит вас под маскировкой, ваша маскировка так же приобретет ХП. А перелеченный Солдат вызывает меньше подозрений.
  • Вы можете видеть информацию о врагах, наведя на них прицел. Таким образом вы можете:
    • Если у противника мало ХП, то вы можете предпочесть выстрел из револьвера удару в спину, особенно если это Разведчик
    • Выбрать приоритетную жертву - лучше убить Медика с полным убер-зарядом, чем с пустым.
  • Вы можете выбирать оружие для маскировки нажимая кнопку "последняя маскировка" когда замаскированы. Будет выбрано оружие из того же слота что у вас в руках.


Template:Class strategy nav/ru Template:Spy Nav/ru