Aktualizacja z 9 maja 2011
|
Źródło: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Naprawiono crash klienta w systemie teksturującym
Team Fortress 2
- System publikowania powtórek w lokalnym trybie HTTP, będzie próbował zmienić nazwę pliku , ale jeśli to się nie uda, ręcznie skopiuje i skasuje źródłowy plik, co może się dziać jeśli źródłowy i docelowy plik są na różnych wolumenach.
- Naprawiono problemy z wątkami na Linuxie, które był przyczyną dużych skoków laga.
- Naprawiono system czyszczenia danych powtórek, który czyści nieaktualne dane na końcu rundy. Ta asynchroniczna operacja może być ręcznie wywołana przez uruchomienie komendy
replay_docleanup
na serwerze. - Usunięto nieużywaną zmienną,
replay_cleanup_time
. - Muzyka z fanfarami Saxxy nie była odtwarzana na kanale muzyki. Muzyka będzie odtwarzana raz przy uruchomieniu i nie będzie grana przy zmianach mapy.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/midi/intruder_alert_midi.midi