Самосвечение
< Self-illumination
Revision as of 13:51, 13 May 2011 by Aperture AI (talk | contribs) (→Предметы с эффектом самосвечения)
![](/w/images/thumb/d/d1/CL_Self_illumination.jpg/300px-CL_Self_illumination.jpg)
Свечение Нимба праведника.
Самосвечение это возможность движка Source, которая создаёт подсветку некоторых текстур в малоосвещенных помещениях. Этот эффект используется на некоторых предметах в Team Fortress 2.
Предметы с эффектом самосвечения
Класс | Предмет | Подсвечиваемое место |
---|---|---|
![]() Разведчик |
Солнце на палочке | Оранжевые сегменты. |
![]() Поджигатель |
Заостернный осколок вулкана | Оранжевые сегменты. |
![]() Инженер |
Шахтерский фонарь | Лампочка. |
Заводской заводила | Праздничные огоньки. | |
Все классы | Довольно праздничное деревце | Огоньки и звезда. |
Нимб праведника | Ореол. | |
Голова Пешего всадника без головы | Внутренние зоны. Настроены на исчезание и появление. | |
Наушники | Весь предмет. | |
Каска лабораторий Aperture | Лампочка с линзами цвета команды. |
См. также
- $selfillum, на Valve Developer Community