VS Saxton Hale Mode
“ | I'd rather get down there and tell them myself... With my bare hands!
— Saxton Hale em comunicação
|
” |
O VS Saxton Hale Mode é uma modificação não oficial do modo de jogo Arena. Esta modificação coloca os mercenários do Team Fortress 2, contra o CEO da Mann Co., Saxton Hale. Armado com bastante vida e punhos letais. O jogador controlando Saxton deve eliminar todos os mercenarios para vencer, ja os mercenarios podem tentar assasinar Hale, ou capturar o control point do mapa (que pode tambem ser capturado por Saxton).
Índice
Demontração do Gameplay
Gameplay
Este modo é similar ao Arena, no sentido de se o jogador morrer só poderá voltar a jogar no proximo round. Todos os jogadores exceto 1 são automaticamente colocados em um dos times, deixando o outro time com apenas 1 jogador, que durante o round poderá jogar como Saxton Hale. Este jogador recebe as abilidades unicas do Saxton Hale, qual inclui vida aumentada, capacidade se realizar supersaltos para alcançar lugares mais altos, e poder de fúria provocação. No entanto, este jogador pode apenas usar os punhos (que na verdade se trata de uma Shovel modificada e invisivel) para eliminar os outros jogadores. Qualaquer ação que normalmente mataria intantaneamente qualquer outro jogador como backstabs, e taunt kills, apenas causará uma grande quantidade de dano, ao invés de matar Hale de uma só vez.
De bonus, existe uma pequena chance de o jogador se tornar o Vagineer, o Horseless Headless Horsemann Junior, ou durante o natal e ano novo, o Christian Brutal Sniper ao invés de Saxton Hale.
Informações do plugin
- Current version: 1.27
- Needed SourceMod extensions: Attachables, TF2Items, SDKHooks, Socket
- Plugin is avaliable to download from 31 dec 2010 on Random Fortress Forum. From 2 Jan 2011 - on Allied Modders Forum.
Changelog
- Many bug fixes and code optimization.
Version:1.26
- Added the second URL for auto-update.
- Fixed problems, when auto-update was corrupt plugin.
- Added a question for the next Hale, if he want to be him. (/haleme)
- Eyelander and Half-Zatoichi was replaced with Claidheamh Mor.
- Dispenser and TP won't be destoyed after Engineer's death.
- Mode uses the localization file.
- Saxton Hale will be choosed randomly for the first 3 rounds (then by queue).
- Fan O'War replaced with Sandman
Version 1.25
- Fixed silent HHHjr's rage.
- Now bots (sourcetv too) will not be Hale.
- Fixed invalid uber on Vagineer's head.
- Fixed other little bugs.
Version 1.24
- Fixed destroyed buildables associated with spy's fake death.
- Syringe Gun replaced with Blutsauger.
- Blutsauger, on hit: +3 to uber-charge.
- Removed crits from Blutsauger.
- CnD replaced with Invis Watch.
- Fr.Justice replaced with shotgun.
- Fists of steel replaced with fists.
- KGB replaced with GRU.
- Added /haleclass.
Version 1.23
- Added Super Duper Jump to rescue Hale from pit.
- Removed pyro's ammolimit.
- Fixed little bugs.
Version 1.22
- Now it's working. Also little optimize about player count.
Version 1.21
- Point will be enabled when X or less players be alive.
Version 1.20
- Added new Hale's phrases.
- More bugfixes
- Improved super-jump.
- Coming soon: point will be disabled until last X living players.
Version 1.12
- More bugfixes.
- Now "(Hale)<mapname>" can be nominated for nextmap.
- Medigun's uber gets uber and crits for Medic and his target.
- Fixed infinite Specials.
- Now gamemode's ConVars saves in file (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.c fg)
- And more bugfixes.
Version 1.11
- Fixed immortal spy.
- Fixed crashes associated with classlimits.
Version 1.10
- Added hale_enabled convar.
- Fixed bug, when all hats was removed...why?
Version 1.00
- Release!!!
Dialogo do Saxton Hale
Após a versão 1.20 novos arquivos de audio foram adicionados, dando voz a Saxton Hale. Estas falas do Saxton Hale acontecem durante eventos específicos.
Características dos chefes, e abilidades
Saxton Hale
- Supersalto: Para usar esta abilidade o jogador deve agachar, olhar para cima e levantar. Após fazer isso o jogador será arremessado pra cima. Esta abilidade só pode ser usada em intevalos de 5 segundos.
- Fúria: Quando Saxton receber aproximadammente 1,900 pontos de dano, o medidor de fúria ficará cheio. Realizar um taunt com o medidor de fúria cheio atordoará jogadores inimigos próximos. O efeito é parecido com o utilizado pelo fantasma de koth_harvest e também pelo Horseless Headless Horsemann. É importante também saber que o efeito também vale para Sentry Guns, que são desativadas temporariamente se estiverem próximas.
- Efeito da Equalizer: Velocidade de movimento aumenta comforme Saxton Hale levar mais dano.
- Super Duper Jump: Funciona somente em poços e precipícios. O que fez com que a munição do Pyro fosse aumentada novamente. Foi adicionado no patch 1.23.
Vagineer
- Supersalto: Para usar esta abilidade o jogador deve agachar, olhar para cima e levantar. Após fazer isso o jogador será arremessado pra cima. Esta abilidade só pode ser usada em intevalos de 5 segundos.
- Fúria: Quando Vagineer receber aproximadamente 1,900 pontos de dano, o medidor de fúria ficará cheio. Realizar um taunt com o medidor de fúria cheio deixará o Vagineer com ÜberCharge por 8.5 segundos. O taunt também atordoará jogadores inimigos próximos. No entanto o taunt do Vagineer NÃO desativa Sentry Guns, mas irá afetar alvos sobre efeitos de Übercharge.
- Efeito da Equalizer: Velocidade de movimento aumenta comforme o Vagineer levar mais dano.
- Super Duper Jump: Funciona somente em poços e precipícios. O que fez com que a munição do Pyro fosse aumentada novamente. Foi adicionado no patch 1.23.
Horseless Headless Horsemann Junior
- Teleporte: Para usar esta abilidade o jogador deve agachar, olhar para cima e levantar. Após fazer isso o jogador será enviado a um inimigo aleatório. Esta abilidade só pode ser usada em intevalos de 5 segundos.
- Fúria: Quando HHH Jr. receber aproximadammente 1,900 pontos de dano, o medidor de fúria ficará cheio. Realizar um taunt com o medidor de fúria cheio atordoará jogadores inimigos próximos. O efeito é parecido com o utilizado pelo fantasma de koth_harvest e também pelo Horseless Headless Horsemann. É importante também saber que o efeito também vale para Sentry Guns, que são desativadas temporariamente se estiverem próximas.
- Efeito da Equalizer: Velocidade de movimento aumenta comforme o HHH Jr. levar mais dano.
Christian Brutal Sniper
O Christian Brutal Sniper foi um personagem temporário que foi adicionado entre 25 de Dezembro, 2010, até 7 de Janeiro, 2011, porém alguns servidores ainda o utilizam como personagem jogavel. O personagem se trata de um modelo de Sniper normal, e de um Tribalman's Shiv com abilidades modificadas.
- Supersalto: Para usar esta abilidade o jogador deve agachar, olhar para cima e levantar. Após fazer isso o jogador será arremessado pra cima. Esta abilidade só pode ser usada em intevalos de 5 segundos.
- Fúria: Quando o Christian Brutal Sniper receber aproximadammente 1,900 pontos de dano, o medidor de fúria ficará cheio. Realizar um taunt com o medidor de fúria cheio atordoará jogadores inimigos próximos. O efeito é parecido com o utilizado pelo fantasma de koth_harvest e também pelo Horseless Headless Horsemann. É importante também saber que o efeito também vale para Sentry Guns, que são desativadas temporariamente se estiverem próximas.
- Efeito da Equalizer: Velocidade de movimento aumenta comforme o Christian Brutal Sniper levar mais dano.
Tabela de equilibrio
A quantidade de vida de Saxton Hale (incluindo o HHH Jr., Vagineer e CBS) é proporcional ao número de jogadores no servidor. A vida é cauculada como [(n+320)*n]1,14, onde n é o número de jogadores no outro time.
Saxton Hale (Vagineer)
|
Horseless Headless Horsemann Junior
|
Algumas armas usadas por jogadores normais serão alteradas para balanciar o jogo:
- Todas as classes: Todas as melees farão Crits (exceto a faca do Spy), para compensar o jogador a arriscar lutar com Hale em curta distância. *Scout: A Crit-a-Cola dará Crits normais ao invés de mini-crits. A Fan O' War é substituida pelo Sandman caso estiver com ela equipada.
- Soldier: O Battalion's Backup é substituido pela Shotgun. O uso do Rocket Jumper não é permitido, sendo substituido pelo Rocket Launcher.
- Pyro: Nenhuma mudança.
- Demoman: O Chargin' Targe bloqueia 1 hit do Saxton Hale. O uso do Sticky Jumper não é permitido, sendo substituido pelo Sticky Launcher. O Half-Zatoichi e o Eyelander são substituidos pela Claidheamh Mòr.
- Heavy: A Natascha não pode ser usada. Caso estiver com ela equipada usarão a Minigun normal. A Fists of Steel e Killing Gloves of Boxing são substituidas por Fists. A Minigun começa com 100 de munição.
- Engineer: O jogador somente recolherá pacotes de metal pequeno. O jogador também comaça com 158 de metal. A Frontier Justice é subtituida pela Shotgun normal.
- Medic: A Medi Gun é substituida pela Kritzkrieg. A Syringe Gun é substituida pela Blutsauger. O Medic começa com 40% de Übercharge. ÜberCharge garante acertos Críticos e Invencibilidade para o Medic e paciente. ÜberCharge dura 50% a mais. Needleguns dão 5% de ÜberCharge a cada acerto. O Crusader's Crossbow sempre dará Critical hits.
- Sniper: O Jarate não é permitido, sendo substituido pela SMG. Todas as armas de Sniper sempre realizarão Critical hits.
- Spy: Um backstab da Knife retirará 10% da vida máxima do Saxton Hale. Ao acertar um backstab uma mensagem é enviada a todos os outros jogadores. No entanto, o Spy não é permitido de realizar outro backstab por 2 segundos, efeito similar a realizar um backstab em um Razorback.
Lembre-se que métodos para balancear o jogo variam de servidor para servidor como velocidade dos chefes, dano do taunt fúria, distancia do taunt fúria, e a % de aparecer outros personagens que não sejam o Saxton Hale.
Galeria
- Saxton Hale Horseless Headless Horsemann Junior.jpg
O Horseless Headless Horsemann Junior.
Links Externos
|