September 26, 2007 Patch/ja
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ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)
パッチノート
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Team Fortress 2
- ウインドウズビスタはATIのグラフィックスカードでクラッシュする問題を修正。
- ネットワークハードウェアが古いアームウェアを使用してクラッシュが起こる問題を修正。
- アニメーションがそわそわするネットワーク問題を修正。
- 間違った.demファイルが保存する問題を修正(最初の.demファイル以外は破損されていたのです)。
- テレポータの使用場所によってプレイヤーが動けなくなるの問題を修正。
- サーバーのmp_friendlyfire cvarを削除。使用されている時に問題が多すぎます。
- 破壊のメニューで切り捨てられた名を修正。
- 観戦者はスコアボードで全プレイヤーのクラスを見えます。
- 試合終了で、時間制限で5分以内だったら、サドンデスよりサーバーはマップを変えます。
- The affinity of the main thread is not set explicitly for dedicated servers. This will properly load balance multiple instances of the dedicated server running on a multi-processor machine. The affinity is still set to CPU 1 for clients and listen servers
- Fixed crash on startup
- Fixed crash caused by .dlls being loaded from the user's path, instead of from the install directory