Fusil de sniper Béta 1
« Okay les gars, mauvaise nouvelle : nous l'avons perdu. » Cet article fait référence à du contenu bêta/supprimé/non disponible/expérimental de Team Fortress 2. Il peut contenir des spéculations, des liens morts ou des inexactitudes. |
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— Le Sniper
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Le Fusil de Sniper Béta 1 est une arme principale pour le Sniper qui n'existe pour l'instant que dans Team Fortress 2 Beta. Elle utilise le modèle du Fusil de Sniper.
Comme le Fusil de Sniper, il a une excellente précision, aucune diminution de dégâts en fonction de la distance. Un joueur touchant un ennemi avec cette arme se verra récompensé par une vitesse de charge du Fusil haussé de 25%. Si un joueur touche un ennemi avec un Tir en Pleine Tête, il sera récompensé par une vitesse de charge du fusil haussé de 45%. Cependant, si le joueur en vient à rater un tir, la vitesse de charge du fusil sera alors réduit de 65%.
L'objet n'étant encore pas publié, ces attributs pourraient changer, ou l'arme pourrait être entièrement abandonnée.
Dégâts et temps de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Identique à : Sniper Rifle
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 0%: 50100%: 150
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Tir dans le corps | 0%: 43-57100%: 128-172
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Coup critique | 0%: 150100%: 450
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Mini-crit | 0%: 67.5100%: 202.5
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Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 1.5 s | |
Durée de recharge maximum | 3.3 s | |
Délai de chargement du Zoom | 1 s | |
Délai d'un tir en pleine tête en Zoom | 0.2 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Historique des mises à jour
- L'objet est ajouté avec les statistiques suivantes:
- Tir réussi: Vitesse de chargement accélérée de 35%
- Tir raté: Vitesse de chargement ralentie de 65%
- La structure des bonus a changé
- Vitesse de chargement accélérée de 25% sur un tir réussi
- Vitesse de chargement accélérée de 45% sur un tir en pleine tête
- Vitesse de chargement réduite de 65% sur un tir raté
- La vitesse de chargement est maintenant remise à la normal lorsque le joueur meurt
- Les tirs effectués sans zoom ne sont désormais plus pris en compte
Bugs
- Quand le Fusil de Sniper rejette une balle, la balle ressort du côté opposé du port d'éjection.
Gallerie
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