Anti-Scout strategie
![]() | Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Stuur nooit een jongen om te vechten in een mannenoorlog.
Klik om te luisteren
— De Soldier
|
” |
De Scout is een zeer snelle en wendbare klasse, die hit-and-run tactieken kan gebruiken die zijn lage gezondheid goed maken. Van dichtbij heeft hij heeft heel wat vuurkracht. Scouts zijn op zijn best als ze veel ruimte hebben om in te bewegen, want dan kunnen ze hun richting in de lucht veranderen door een dubbelsprong te maken. Hou er rekening mee dat Scouts, afhankelijk van hun uitrusting, vijandelijke spelers kunnen verdoven, zichzelf en teamgenoten kunnen genezen en voor een korte tijd onkwetsbaar kunnen worden. Het is vaak het beste om ze van een afstand aan te vallen omdat ze een gebrek aan effectieve lange-afstand wapens hebben.
Inhoud
[hide]Algemeen
Attributen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Wapen specifiek
Een lijst met handige weetjes over de wapens van de Scout, en hoe je ze kunt tegenwerken.
Primaire wapens
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
![]() Scattergun |
|
![]() Kracht-der-Natuur |
|
![]() Korte Stop |
|
![]() Frisdrankknaller |
|
Secundaire wapens
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
![]() ![]() Pistool / Lugermorph |
|
![]() Flanker |
|
![]() Bonk! Atomic Punch |
|
![]() Crit-a-Cola |
|
![]() Maffe Melk |
|
Slagwapens
- De Scouts wendbaarheid maakt het moeilijk om je terug te trekken van of een slagwapenaanval tegen te gaan. Probeer de Scout in je zicht te houden, en gebruik je eigen slagwapens om van hem af te komen. Wapens met terugslag effecten kunnen handig zijn.{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen
! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
Knuppel / Heilige Makreel
|
- De Knuppel deelt minder schade uit dan de meeste andere slagwapens. Wees voorzichtig en blijf op je hoede voor Scouts die je met de Knuppel aanvallen terwijl ze rondjes om je draaien.
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
Klaas Vaak
|
- Terwijl je verdooft bent, probeer in leven te blijven en verlies de aanvallende Scout niet uit het oog zodat je hem kunt aanvallen zodra het effect verdwijnt.
- Je kan proberen een Bespottingsaanval terwijl je verdooft bent, waardoor je de Scout kunt doden.
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
Zuurstok
|
- Wanneer de Scout dit wapen in zijn uitrusting heeft, dan is hij 25% kwetsbaarder voor ontploffingsschade. Verander naar een explosief wapen voor extra schade.
- Vijanden die een Scout met dit wapen in zijn uitrusting doodt laten een kleine Health kit achter. Probeer deze te pakken voordat de Scout of zijn teamgenoten dat doen.
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
Boston Beuker / Drie-Runenzwaard
|
- Spring weg van Scouts die naar je toe komen met de Boston Beuker. Als je geluk hebt, dan zal de Scout je missen en zelf schade oplopen.
|-
|class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
Zon-op-een-Stok
|
- Ontwijk Scouts met dit wapen als je in brand staat want de Zon-op-een-Stok deelt extra schade out aan brandende spelers.
- Probeer een een Medic, Health kit, of een plek met diep water om het vuur te doven voordat je de Scout aanvalt.
|-
|class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
Oorlogswaaier
|
- Ontwijk een Scout die dit wapen gebruikt als je weinig gezondheid over hebt of wanneer hij zijn primaire wapen gebruikt want de schade die je oploopt kan fataal zijn.
- Probeer niet naar je teamgenoten te rennen als een Scout die die wapen draagt je achtervolgt, want hij kan makkelijk een van he andere teamgenoten raken, waardoor zijn team het voordeel van mini-crits krijgt.
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
Atoomeerder
|
- De Atoomeerder geeft de Scout een grote hoeveelheid meer mobiliteit omdat hij een driedubbelesprong kan doen. Het is moeilijker om Scouts in de lucht te raken want ze kunnen twee keer van richting veranderen.
- De Atoomeerder is een nogal zwak slagwapen, dus als een Scout naar je toe rent met dit wapen, kun je makkelijk terug aanvallen met je eigen slagwapen.
|}
Klasse voorwerpsetten
Set | Anti-Scout Strategy |
---|---|
![]() |
|
Zie ook
|