Основные стратегии шпиона
Шпион специализируется на обмане и иллюзиях, как зрительных так и слуховых. С помощью мелких хитростей шпион может манипулировать отдельными игроками или целой командой, использовать маскировку и невидимость, чтобы пробираться в тыл и уничтожать ничего не подозревающих игроков, деактивировать постройки инженера. Однако со временем большинство игроков научилось противодействовать всем хитростям и трюкам, которые можно было с легкостью применять в первые месяцы после выхода игры. Именно поэтому шпион обязан вступать в бой когда его меньше всего ждут, уметь замечать и использовать ошибки врага, оборачивать все предпринимаемые врагом действия против него, уметь пользоваться возникшим моментом, правильно оценивать ситуацию и самое главное не ошибаться самому и четко представлять свою цель.
Содержание
Общее
- Для полного эффекта плаща и маскировки необходимо не больше одной секунды. Распространенной ошибкой является попадание на глаза противнику до того, как маскировка и плащ полностью сработали.
- Маскировка важна в большей степени, чем маскировка под определенный класс. Однако, наиболее важным является время и количество подозрительных попаданий на глаза противнику. Тем не менее, избегайте неумелой маскировки, такой как инженер посреди поля боя.
- После снятия плаща существует небольшой промежуток времени, в течение которого вы не сможете использовать свое оружие. Имейте это в виду перед началом атаки или закладкой жучка.
- Любой источник металла, включая металл от разрушенных построек, восстановит заряд плаща у стандартных часов невидимости и у Звона смерти, даже если они используются вами в данный момент.
- Никогда не полагайтесь только на маскировку. Проверка на шпиона является легким занятием, и каждый может использовать эту способность. Только ваш плащ обеспечит вам защиту.
- Поджигатель - ваш самый опасный противник. Старайтесь избегать встреч с ним.
- Если противник отвлечен сражением с вашими соратниками, не составит большого труда убить его ударом в спину. Не забывайте также об убийстве бездельничающих врагов, они могут начать охоту на вас при любом удобном случае.
- Шпионы под маскировкой могут видеть имя противника и его запас здоровья.
- Если вы ведете себя как потенциальный шпион, противник быстро разоблачит вас. К примеру, если вы преследуете игроков без объяснимой причины, следите за ними или же просто странно себя ведете. Все перечисленное приведет к быстрому разоблачению.
- Чем больше урона вы нанесёте вражеской команде, тем большую паранойю вы разовьёте у них.
- Избегайте касания врагов, когда вы невидимы.
Оружие
Список полезных советов по оружию шпиона.
Револьвер / Грандиозный убийца
- Револьвер является основным оружием шпиона. И хотя он не так эффективен, как нож, револьвер все же незаменимая часть шпионского арсенала. Большинство выстрелов наносят урон соизмеримый с уроном дробовика, а критическое попадание нанесет 120 единиц урона.
- Используйте револьвер для добивание раненых врагов, когда удар в спину невозможен или сложен в осуществлении.
- Хорошей возможностью для применения револьвера является установка жучка на одиноко стоящую постройку инженера и расстрел хозяина, пришедшего для ремонта.
- Помните, что револьвер обладает 100% точностью, если между выстрелами проходит 1.25 секунды. Используйте эту способность для точных выстрелов по врагам.
Амбассадор
- Амбассадор делает Бронепанцирь практически бесполезным. Если снайпер не был перелечен, один выстрел в голову и обычный выстрел вcлед ему гарантированно убьют его.
- Способность видеть запас здоровья у противника незаменима при использовании Амбассадора. Когда значение упадет ниже половины, значок здоровья изменит цвет на красный. Выстрел в голову такому врагу (за исключением пулеметчика), приведет к его смерти.
- Одинокий инженер, возводящий свои постройки, может быть легко убит из Амбассадора. Выстрел в голову, с последующим добиванием, позволит вам избавиться от него и благополучно разрушить его постройки, заложив жучков.
- Похожей тактикой является обнаружение построек за пределами радиуса поражения турели, установка жучков и ожидание инженера с Амбассадором наготове.
Незнакомец
- Незнакомец переводит огневую мощь в отступательную способность.
- +15% к заряду плаща за попадание вычисляется в зависимости от нанесенного вам урона и от расстояния до противника. Умный шпион восстанавливает заряд плаща на безопасном расстоянии.
- Не жадничайте. Трех выстрелов будет достаточно для восстановления половины заряда.
- В связи с тем, что Невидимый кинжал нельзя подзаряжать от коробок с боеприпасами, Незнакомец может стать отличным источником, восполняющим заряд.
- Также Незнакомец отлично работает вместе со Звоном смерти, обеспечивая владельца быстрой регенерацией заряда этих часов.
Принудитель
- Принудитель имеет повышенный урон, при этом у него не снижены другие боевые характеристики, как, например, скорострельность и урон у Амбассадора в ущерб возможности критовать в голову.
- Если вы использовали стандартный револьвер, будучи при этом пользователем Звона смерти, то вам стоит обратить внимание на Принудитель — у этого револьвера нет недостатков со Звоном Смерти, ведь вход в невидимость со Звоном происходит сразу и мгновенно.
- Если вы использовали Амбассадор для того, чтобы иметь возможность убивать легкие классы с двух выстрелов, например, снайпера с Бронепанцирем, то возьмите Принудитель — с ним это тоже возможно, но при этом его характеристики в прямом столкновении даже превышают таковые у простого Револьвера, в отличии от Амбассадора.
- Если вы — пользователь обычных часов невидимости или Плаща и Кинжала, то уйти из передряги вам будет куда труднее. Однако, ваши боевые возможности повысились, и вы можете просто застрелить преследователей там, где с обычным револьвером предпочли бы убежать. Наглость - второе счастье! Удивляйте своих противников неожиданным отпором тогда, когда они приготовились полакомиться «беззащитным» шпионом.
Нож / Сакси
- Не забывайте о том, что нож наносит малый урон и не может нанести критический урон, кроме как во время удара в спину или после определенных условий (захват разведданных, победа в раунде и т.д). В большинстве случаев, следует переключиться на револьвер, если вы были раскрыты.
- Не смотря на то, что для снятия или изменения маскировки можно использовать горячие клавиши, самым быстрым и наиболее эффективным способом является простой взмах ножом. .
- В режиме Средневековье, вы также можете убить противника ударом в спину, но вам будет не легко это сделать.
Вечный Покой
- Невозможность использования маскировочного набора вместе с этим ножом, заставляет полагаться в большей степени на плащ и умелый выбор мест для засады.
- Этот нож идеально подходит для разрушения построек инженера, в случае, если вы уже замаскированы. При убийстве Инженера ударом в спину, его Турель не среагирует на вас, так как смена маскировки произойдет почти мгновенно.
- Если вы не имеете полный Polycount набор шпиона, будет лучше использовать оригинальные часы невидимости, так как они издают меньше шума, чем Невидимый кинжал. Однако, при использовании полного набора, лучше предпочесть Невидимый кинжал или Звон смерти.
- Находясь в поисках первой маскировки, ищите одиноких или отставших врагов. После их убийства вам будет проще слиться с толпой или зайти в тыл.
- Если вы долгое время не можете сменить маскировку медленного класса (пулеметчик, солдат или подрывник), не забывайте о том, что войдя в невидимость, вы будете передвигаться со своей нормальной скоростью. Однако, скорость снова замедлится после выхода из невидимости.
- Невидимый кинжал идеально сочетается с этим ножом, так как вы можете дожидаться своей цели на одном месте долгое время, а затем убить ее ударом в спину и замаскироваться без страха быть обнаруженным.
- В режиме Средневековье, противники часто ходят толпой, это оружие поможет быстро от неё избавиться.
Кунай заговорщика
- Кунай заговорщика — крайне специфичное вооружение. Он отнимает больше 50% здоровья шпиона, взамен давая возможности к некоему вампиризму.
- Использование Куная крайне желательно со Звоном Смерти - аргументом против ваших 60 единиц здоровья может быть даже взрывная волна ракеты, выстрел из Принудителя или всего один удар оружием ближнего боя.
- Перелечивание, которое может дать вам медик - 90 - не является пределом здоровья, которое вы можете получить от Куная. С ножом вы можете получить 180 единиц здоровья максимально.
- Кунай заговорщика может потушить вас. Если вы горите и вас преследует пироман, а впереди вы видите спину вражеского снайпера - бейте, ваши шансы на спасение повысятся многократно.
- Кунай не может дать вам более 180 единиц здоровья. Таким образом, если вы, обладая шестьюдесятью единицами здоровья, в одном случае убьете полностью здорового медика, а в другом - перелеченного пулеметчика — эффект будет одинаковым.
- Помните, что если вы перелечены после того, как убили кого - то в спину, и при этом горите, то аптечку взять вы не сможете. Попросите медика потушить вас, либо прыгните в воду.
- В отличие от Главного дельца, вы не получите бонус перелечивания, если убьете кого - то не в спину.
- Вампиризм Куная может помочь вам очистить охраняемый турелью объект. В случае, когда вы видите, что перед турелью стоит несколько целей, которые можно поразить ударом в спину подряд, бейте! Если вы обладаете достаточной ловкостью, то ваше здоровье, восполняемое ударами в спину, будет превосходить наносимый турелью, даже третьего уровня, урон. Если цепочка противников тянется за укрытие, например, за угол, то от турели можно уйти даже без активации часов невидимости.
Главный делец
- Этот нож по своим свойствам схож с Незакомцем, однако не во всем — он тоже пополняет заряд любых часов невидимости, однако Незнакомец дает заряд за попадания, а Главный делец — за убийства.
- Не обязательно убивать в спину, чтобы получить бонус, как с Кунаем заговорщика — если вы добьете полумертвого солдата, который шел к шкафчику снабжения за лечением, заряд вы тоже получите.
- Этот нож замечателен со Звоном смерти — с ним минус Главного дельца не так чувствителен, а пополнение заряда порою спасает. 30% заряда за убийство + выпавшее оружие противника + хотя бы немного имевшегося у вас до этого заряда = очередная фальшивая смерть!
- Если вы носите обычные часы или Плащ и Кинжал, то минус этого ножа может стать для вас фатальным - обрез разведчика вплотную и большинство взрывчатых «подарков» солдата и подрывника наносят как - раз 100 единиц урона. Иногда вам может и повезти, однако больше 9 единиц здоровья у вас не останется. Если же солдат носит Прямое попадание, а подрывник Подкидыш, то в случае попадания в вас, вы гарантированный труп.
Маскировочный набор
- Маскировочный набор является основным инструментом шпиона для внедрения в ряды противника. Смотрите основную статью Маскировка для подробного описания его применения.
Жучок
- Жучок используется для разрушения построек инженера. Вы обладаете неограниченным запасом жучков и можете устанавливать их в необходимых количествах. Жучки не требуют перезарядки и не имеют периода восстановления.
- Радиус действия жучка одинаков как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении. Это позволит вам устанавливать его на постройки, находясь сверху, снизу или сбоку от нее.
- Крушитель Поджигателя позволяет ему сбивать ваши жучки с одного удара. Это, в сочетании с огнеметом и проверкой на шпионов, делает вашу жизнь еще тяжелее.
- Видя инженера, использующего Поводырь, убейте его сначала, а затем заложите жучок на турель. Убийство инженера приведет к отключению турели на 3 секунды и она не навредит вам.
- Кроме того, можно незаметно подкрасться к инженеру, который ремонтирует свою турель, убить его ударом в спину и сразу подкинуть жучок. Турели требуется некоторое время для разворота, для успешной диверсии его вполне достаточно.
- Жучок, установленный на вход/выход телепорта, уничтожает обе постройки.
- Выстрелы и удары ножа ускорят разрушение постройки, на которой стоит жучок, но, при этом, ваше оружие будет наносить уменьшенный урон.
- Удерживание кнопки основного огня позволит шпиону устанавливать жучки быстрее, чём инженер может снять их. Если инженер ремонтирует свои постройки, вместо того, чтобы убить шпиона, то это позволит легко их разрушить.
Часы невидимости / Часы ярого поклонника
- По сравнению с Невидимым кинжалом и Звоном смерти, обычные часы расходуют меньше энергии. что позволяет вам находиться в невидимости продолжительное время.
- Однако часы невидимости не обладают способностью инсценировать вашу смерть и не дают вам возможность отсидеться в спокойном месте, будучи невидимым.
- Постоянно двигайтесь, снижая вероятность обнаружения и разоблачения.
- Будучи раскрытым, старайтесь двигаться непредсказуемо. Это снизит шанс повторного обнаружения.
- Подбирайте коробки с боеприпасами, чтобы восполнить заряд плаща. Некоторые противники могут заметить исчезновение коробок, но с большей вероятностью они будут поглощены другими задачами и не придадут этому значения.
Плащ и кинжал
- Плащ и кинжал эффективен на картах с недостаточным количеством коробок с боеприпасами.
- Скорость расхода заряда напрямую зависит от скорости вашего передвижения.
- Не засиживайтесь на одном месте слишком долго. Поджигатели, занимаясь проверкой на шпионов, могут поджечь вас. К тому же, такие шпионы не приносят пользу команде.
Звон смерти
- Звон смерти издает громкий звук каждый раз, когда вы выходите из невидимости. Этот звук оповестит всех врагов в округе о вашем присутствии. Старайтесь найти укромное место для выхода из невидимости и только после этого приступайте к своим прямым обязанностям.
- Будучи невидимым, после срабатывания Звона смерти, шпион получает на 90% меньше урона и не сверкает при столкновении с противником. Используйте это преимущество, чтобы преодолеть места с высокой концентрацией противника.
- Вы можете подбирать коробки с боеприпасами для подзарядки Звона смерти, даже находясь в невидимости. Однако, после 5 секунд в невидимости, вы будете получать полный урон от любого оружия.
- Будучи подожженным, не используйте Звон смерти сразу, если только уровень вашего здоровья не слишком низок. Лучше выждать некоторое время и убедить противника в своей смерти.
- Использовав Звон смерти, во время кровотечения, вы не будете терять очки здоровья. Однако, следы крови все равно выдадут направление вашего отступления.
- Когда падаете с небольшой высоты, не используйте Звон смерти. Если он активируется люди поймут, что вы шпион.
Набор
Набор предметов «Шпион Сахары»
- Приглушенный звук выхода из невидимости, делает этот набор идеальным вместе со Звоном смерти.
- Если противник заметил на вас Феску, скорее всего он решит, что вы используете Звон смерти, Вечный покой или весь набор.
- Используя Звон смерти вместе с полным набором, можно без труда зайти в тыл противнику и передвигаться в невидимости от одной коробки с боеприпасами к другой, до тех пор пока не подвернется удобный случай для убийства.
- Преследуя группу противников, старайтесь убить ударом в спину класс с высокой скоростью передвижения, такой как поджигатель, инженер или медик. Это не снизит вашей скорости передвижения после маскировки.
Набор предметов «Человек чести»
- Лучше всего к этому набору предметов подходит Звон Смерти — недостатки ножа и револьвера не так чувствуются с ним, в то время как их плюсы приходятся весьма кстати.
- Однако у этого набора нет никаких бонусов от его ношения - звук вашего Звона Смерти все так же громок, как и прежде.
- С этим набором вы можете делать серии убийств возле, например, вагонетки. Если вы вышли из невидимости Звона Смерти на глазах у нескольких соперников — не страшно, побыстрее режьте двух их соратников и снова активируйте Звон. Враг подумает, что ваши часы не успели перезарядиться, и посчитает вашу смерть истинной.
- Не факт, что увидев на вас Шляпу мафиози или розу из данного набора, противник посчитает, что вы носите весь набор — он ведь не дает бонусов.
См. также
|