스트레인지
< Strange
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우버 업데이트 당시에 발표된 스트레인지 등급 무기들은 여러 시리즈로 구성된 Mann Co. 상자에서 구할 수 있습니다. 스트레인지 무기들은 특별한 행동들을 아이템 특성에 기록 할 수 있습니다. 몇몇 스트레인지 무기들은 단 하나의 행동만 세는게 아니라 여러 행동들도 세서 기록할 수 있습니다. 단 보조 카운터들은 랭크 업그레이드에 영향을 주지 않습니다. 스트레인지 무기들의 칭호들은 주 카운터를 토대로 랭크를 매깁니다. 무기가 레벨 업 할 때 마다 서버 채팅창에 안내문이 뜹니다.
스트레인지 아이템 이름의 16진수 색상코드는 #CF6A32입니다.
랭크
모든 스트레인지 무기들은 '스트레인지'라는 칭호로 시작하지만 이것은 랭크에 포함되지 않습니다. 포장지가 사용되지 않는 이상 모든 스트레인지 무기들의 랭크들은 교환 할 때 카운터가 0으로 리셋되고 이름도 스트레인지로 돌아갑니다.
등급 | 처치 | 이름 |
---|---|---|
0 | 0 | 이상한 |
1 | 10 | 아직은 보잘것없는 |
2 | 25 | 그나마 좀 치명적인 |
3 | 45 | 약간 위협적인 |
4 | 70 | 그럭저럭 위협적인 |
5 | 100 | 무자비한 |
6 | 135 | 눈에 띄게 위험한 |
7 | 175 | 충분히 치명적인 |
8 | 225 | 진심으로 공포스러운 |
9 | 275 | 극적으로 치명적인 |
10 | 350 | 피로 떡칠된 |
11 | 500 | 짓궂고 험악한 |
12 | 750 | 충분히 무자비한 |
13 | 999 | 전형적인 |
14 | 1000 | 안면 파괴용 |
15 | 1500 | 분노를 불러일으키는 |
16 | 2500 | 서버를 휩쓰는 |
17 | 5000 | 최고의 |
18 | 7500 | 전설적인 |
19 | 7616 | 전형적인 호주인의 |
20 | 8500 | 헤일 그 자체의 |
노트
- 팀킬이 활성화 되었을 때 팀원을 죽이는 것도 카운트 됩니다.
- 아래의 행동들은 계산되지 않습니다:
- 여러 클래스가 같이 쓰는 무기들은 카운터가 따로가 아니라 같이 계산됩니다.
- 이름표를 쓰면 스트레인지 무기의 이름을 바꿀 수 있지만 랭크와 킬 수는 유지됩니다. 현 랭크는 새로 지은 이름 밑에 연한 회색으로 뜰 것 입니다.
버그
- 게임 상에서 데스캠에서 다른 유저들의 스트레인지 무기를 봤을 때는 카운터가 업데이트 되지 않습니다.
- 만약 스트레인지 무기의 랭크가 올라갔다면 플레이어가 리스폰하기 전까지는 기존의 랭크 칭호를 가지고 있습니다.
- 랭글러를 가지고 렌치, 건슬링어, 또는 재그의 킬을 올릴 수 있습니다.
- 사실 아이랜더는 머리 수로 세지 않고 킬 수로 레벨업 합니다.
- 울라풀 각목은 폭발로 발생한 킬을 세지 않고 근접 킬만 셉니다.
스트레인지 아이템 이름 목록
Template:Strange quality table
업데이트 기록
- [언급되지 않음] 스트레인지 등급을 추가 했습니다.
- 데모맨의 언락중 기이한 등급의 돌격타지가 돌격킬을 할시 킬수가 오르지 않던점 수정.
- 스트레인지 등급 아이템 이름 색을 RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D)에서 RGB [207, 106, 50] (#CF6A32)로 바꿈.
- [언급되지 않음] 새로운 스트레인지 레이저백은 "스파이가 찌른 횟수"를 기록 합니다.
- [언급되지 않음] 이제 스트레인지 아이랜더는 "참수 횟수"를 기록합니다..
- 백팩을 정리할때 되도록이면 스트레인지 무기 랭크와 상자 숫자로 정리되게끔 만들었습니다.
- 로드아웃에서 아이템을 고를때, 다른 스트레인지 킬 랭크를 가진 무기들이 모두 나옵니다.
- [언급되지 않음] 스트레인지 무기 업그레이드 정보는 더 이상 팝업으로 뜨지 않습니다. 단 여전히 채팅창에는 뜹니다.
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