Szpieg
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
Spy | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 125 / 185 60 / 90 / 180 z załorzonym Kunai Krętacza 100 / 150 z załorzoną Wielką Rybą |
Szybkość: | 100% 93% przebrany za Demoman 80% przebrany za Żołnierza 77% przebrany za Grubego |
Poznajcie Szpiega | |
„ | Ten szpieg przełamał już naszą obronę...
Sami widzicie, co zrobił naszym kolegom! A najgorsze jest to, że może być każdym z nas. — Szpieg z BLU o Szpiegu z RED
|
” |
Pochodzący z nieokreślonego rejonu Francji Szpieg (oryg. Spy) jest miłośnikiem szykownych strojów i ostrych noży, który polega na podstępach i oszustwach w celu pomocy drużynie. Dzięki swojej kolekcji unikalnych zegarków niewidzialności jest on zdolny do bycia niewidzialnym, a nawet do fałszowania swojej śmierci, pozostawiając nieświadomych przeciwników bez ochrony. Jego zestaw przebrań pozwala mu na przyjęcie wyglądu każdej klasy, pozwalając mu na zakradnięcie się za linie wroga tuż przed wbiciem noża w plecy nieostrożnym "towarzyszom z drużyny". Tak naprawdę szybkie dźgnięcie w plecy niezawodnym nożem Szpiega pozwala na zabicie każdego wroga jednym trafieniem.
Poza zdolnością do zabicia w szybki i skuteczny sposób kluczowych przeciwników Szpieg jest świetny przeciwko Inżynierowi. Używając swoich elektrosaperów może on wyłączyć jego konstrukcje, wyczerpując ich zdrowie do momentu, kiedy zostaną one zniszczone.
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
- Użyj swojego noża do zadawania nieprzyjacielowi dźgnięć w plecy, powodując jego natychmiastową śmierć.
- Przebieraj się za nieprzyjaciela, używając swojego Zestawu Przebrań. Uważaj – atakując, tracisz swoje przebranie.
- Naciśnij prawy przycisk myszy, aby się ukryć i pozostać całkowicie niewidzialnym przez krótki czas.
- Korzystaj z umiejętności stawania się niewidzialnym, aby przenikać za linie wroga oraz przebrań, aby poruszać się wśród nieprzyjaciół.
- Będąc przebranym, staraj się zachowywać jak nieprzyjaciel. Obserwuj, gdzie przebywają członkowie zespołu nieprzyjaciela i przebierz się za jednego z nich.
- Umieszczaj Sapery na Działkach Strażniczych nieprzyjaciela, aby je zniszczyć. Podkładając Sapery, nie tracisz swojego przebrania.
- Przed zniszczeniem Działka Strażniczego twoje Sapery wyłączają je. Przed atakiem na Inżyniera użyj Sapera na Działku Strażniczym.
- Będąc w przebraniu, możesz wezwać wrogich Medyków, naciskając klawisz E.
Broń
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Rewolwer |
6 | 24 | Podst.: 40
Krytyczne: 120 |
||
Promocyjna Wielkie zabójstwo |
6 | 24 | Podst.: 40
Krytyczne: 120 |
Przedmiot promocyjny z Sam & Max: The Devil's Playhouse (angielski) Takie same statystyki, jak Rewolwer. | |
Odblokowywana Ambasador |
6 | 24 | Podst.: 34
Krytyczne: 102 |
Krytyczne obrażenia przy celnym strzale w głowę. Celność obniża się po pierwszym strzale (krótki czas chłodzenia się). -15% mniej obrażeń 20% częstotliwość ataku | |
Wytwarzana L'Étranger |
6 | 24 | Podst.: 32
Krytyczne: 96 |
Przy trafieniu dodaje 15% ukrycia. -20% mniej obrażeń | |
Wytwarzana Egzekutor |
6 | 24 | Podst.: 48
Krytyczne: 144 |
-20% zadanych obrażeń. Aktywacja niewidzialności trwa 0.5 sekundy dłużej. | |
Wytwarzana/Promocyjna Grzechotnik |
6 | 24 | Podst.: 34
Krytyczne: 102 |
Otrzymuje 1 strzał krytyczny po każdym zniszczeniu konstrukcji, na której znajduje się twój saper. Brak losowych trafień krytycznych. -15% mniej obrażeń |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Saper |
Brak | Brak | Brak |
Wyłącza i powoli niszczy wrogie konstrukcje. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Nóż |
Brak | Brak | Podst.:
|
Dźgnięcie w plecy gwarantuje natychmiastową śmierć. Bez losowych trafień krytycznych. | |
Wytwarzana Ostateczna nagroda |
Brak | Brak | Podst.:
|
Po udanym dźgnięciu, Szpieg natychmiastowo przebiera się za dźgniętą ofiarę.
Wrogowie zadźgani przez Ostateczną Nagrodę nie wydają żadnych dźwięków, gdy umrą. Ciała przeciwników natychmiast znikają po dźgnięciu. Użytkownicy nie mogą korzystać z Zestawu Przebrań. | |
Promocyjna / Wytwarzana Kunai krętacza |
Brak | Brak | Podst.:
|
Przy dźgnięciu w plecy: zabiera życie ofiary. Może nadleczyć do 300% życia Szpiega.
-65 maks. punktów zdrowia dla noszącego | |
Dystrybucja Saxxy |
Brak | Brak | Bazowe: 40
|
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). Dźgnięcie w plecy gwarantuje natychmiastową śmierć. | |
Wytwarzana Gruba ryba |
Brak | Brak | Bazowe: 40
|
Dźgnięcie w plecy gwarantuje natychmiastową śmierć. +30% do ukrycia za zabójstwo. -25 maks. punktów życia dla noszącego. |
Przedmioty PDA
Broń | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|
Standardowa Podstawowe PDA Zestaw przebrań |
Pozwala Szpiegowi na przebranie się za wrogiego bądź przyjaznego gracza. |
Standardowa Drugorzędne PDA Zegarek niewidzialności |
Typ niewidzialności: Czasowa Czyni Szpiega niewidzialnym przez 9 sekund. Zbieranie amunicji powoduje odnowienie wskaźnika niewidzialności. |
Odblokowywana Drugorzędne PDA Peleryna nożownika |
Typ niewidzialności: Wrażliwość na ruch Czyni Szpiega niewidzialnym przez nieskończony okres czasu podczas stania nieruchomo. Szybsze tempo regeneracji i zużywania się niewidzialności. Odnowienie wskaźnika niewidzialności przez zbieranie amunicji jest niemożliwe. |
Odblokowywana Drugorzędne PDA Dzwon zmarłego |
Typ niewidzialności: Fałszywa śmierć Czyni Szpiega niewidzialnym przez 6,5 sekundy od chwili otrzymania obrażeń. Zrzuca na ziemię fałszywe zwłoki po aktywacji niewidzialności. 60% szybsze tempo regeneracji niewidzialności (16 sekund). Zbieranie amunicji powoduje odnowienie wskaźnika niewidzialności. |
Promocyjna Drugorzędne PDA Czasomierz entuzjasty |
Typ niewidzialności: Czasowa |
Atak drwiną
150x150px | Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia |
---|---|---|---|
Zobacz też: Szermierka
Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy po 30 obrażeń i ostateczne pchnięcie za 500, mówiąc: |
Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg | |
---|---|
Efekt |
Dodatkowe efekty podczas drwin |
Człowiek honoru | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Niewidzialny łotrzyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i różne przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Szpiega
|
Galeria
- SpyTFC.png
The Szpieg z Team Fortress Classic
- Spy Card1.jpg
- Spy2.jpg
Tył karty Wymiany
The Spy's mugshot from the Über Update
Karta klasy którą można zobaczyć Oficjalnej Stronie TF2
Ciekawostki
- Szpiegowi użycza głosu Dennis Bateman, użyczający również głosu Pyro oraz pilotowi helikoptera (angielski) w grze Left 4 Dead (angielski).
- Matka BLU Skauta jest w związku ze Szpiegiem z RED. Akta w bazie BLU zawierają zdjęcia ukazujące ich zajęcia. Szpieg zwraca się do niej jako "Ma Petite Chou-fleur" (dosłownie "Mój mały kalafiorku", co jest odpowiednikiem wyrażenia "moje kochanie").
- Szpieg jest znany z wypowiadania fraz po włosku, francusku i katalońsku.
- Szpieg z BLU czasami pojawiał się za Snajperem z RED w trzecim dniu Aktualizacji Snajpera, zanim dodatkowa Aktualizacja Szpiega została ostatecznie odkryta.
- Kolor garnituru Szpiega został zmieniony przed wydaniem gry. Początkowo Szpieg z RED nosił szary garnitur, podczas, gdy Szpieg z BLU miał garnitur w niebieskawym odcieniu. Obaj mieli na ramionach opaski w kolorze swojej drużyny, przez co przypominali Cywila z Team Fortress Classic. Te garnitury można nadal zobaczyć na ikonie HUD Szpiega.
- Widziane w trybie pierwszoosobowym (view model) rękawy Szpiega wciąż mają kolory z wersji beta gry; dodatkowo liczba pasków na rękawie nie zgadza się z liczbą pasków modelu trzecioosobowego (world model).
- W Template:W (angielski) Szpieg z RED pojawia się w talii kart "Poker Night" jako walet karo. Na jednej połowie karty Szpieg jest przebrany za Inżyniera z BLU, na drugiej połowie nie ma żadnego przebrania.
- W grze Template:W (angielski) Szpieg pojawia się (wraz z częścią Gravel Pit) jako jeden z fortów; oprócz tego kominiarka Szpiega jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
Zobacz też
- Poznajcie Szpiega
- Przebieranie się
- Niewidzialność
- Cios w plecy
- Starcia Szpiega z innymi klasami
- Drwiny Szpiega
- Reakcje Szpiega
- Komendy głosowe Szpiega
- Strategia dla Szpiega
- Spy checking
- Poradniki dla Szpiega
- Skrypty dla Szpiega
- Strzał w głowę
- Odniesienia dla Szpiega
Linki zewnętrzne
- Snajper kontra Szpieg (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Sniper/Spy Update, Day 5 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Day 6 Spy Update Hooray! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Sniper vs. Spy Update, Day 7 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The Sniper vs. Spy Update (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Neat Community Creations (żart dotyczący Aktualizacji Szpiega) (angielski)
- Kompleksowy poradnik dla Szpiega (angielski)
- TF2: Poradnik dla Szpiega - cz.1: Szpiegowanie 101 (angielski)
|