Cтратегии от сообщества для карты Badlands (CP)
Community Badlands (Control Point) strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустынные |
Условия: | Сумерки, облачно |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- Вы можете контролировать центральный мост, если установите защиту на стороне противника. Из-за открытости карты защита должна быть мобильной и быстро реагировать на действия врага, чтобы не быть уничтоженной. Таким образом на данной карте стратегия глухой защиты намного сложнее в реализации, нежели проведение нападений.
- Подрывники и солдаты крайне эффективны на данной карте благодаря углам и закоулкам, которые находятся между двумя областями.
- Несмотря на открытость карты, снайперам будет сложно найти безопасное место для ведения снайперского огня. Но такие области, как вторая контрольная точка, отлично подходят для того, чтобы осесть и остановить продвигающуюся команду.
- Финальная контрольная точка обеих команд может быть захвачена очень быстро. Защитники всегда должны иметь на данной точке охрану в виде выносливых классов или в виде турели. Для нападающих, как только будет захвачена четвертая точка, лучше сразу же бежать на последнюю точку. Шпионы и разведчики в состоянии быстро провернуть захват точки, хотя все это зависит от того успел ли построить противник оборону или нет.
- На данной карте нету мест с водой; зато на ареновской версии такие места есть.
- Окна, находящиеся на противоположной стороне центральной контрольной точки, имеют достаточно места для установки турели первого уровня или мини-турели, а так же они могут стрелять и оставаться относительно незаметными. Так же здесь может быть запросто построена база, за счет установки раздатчика внутри здания, а так же вы можете легко защищаться с помощью критических выстрелов выпущенных из Самосуда. Эти окна так же могут быть использованы ранеными разведчиками, как пути к отступлению.
- Солдаты, поджигатели и подрывники, являются сильными защитниками шпиля, так как они могут не дать врагу запрыгнуть на шпиль.
- На лампу, которая находится прямо над финальной точкой, могут запрыгнуть солдаты или подрывники, для того чтобы совершаться оттуда атаки на врагов из засады, которые пытаются захватить точку, или же для хитрых солдатов и подрывников, которые пытаются быстро отхватить точку назад.
Разведчик
- Разведчики могут быть крайне эффективными на данной карте. Команда скоординированных разведчиков может запросто захватить третью контрольную точку до того как успеют подойти вражеские силы. В дальнейшем, как только они начнут попадать в тесные коридоры и различные точки засад, они станут менее успешными.
- Для этой карты вам может понадобиться Расщепитель или Неумолимая сила. С помощью тройного (а иногда и четвёртого) прыжка вы будете быстрее всех добираться до контрольных точек.
- Если вы прорвали последнюю оборону противника, то точка будет захватываться за пару секунд. Постарайтесь пройти мимо всех и захватить точку пока никто не видит.
Нападение на контрольную точку 3
- Во-первых, обе команды будут нестись к первой контрольной точке, чтобы захватить ее, но благодаря вашей скорости вы сможете достичь ее первым. Обычно вы сперва сражаетесь с разведчиками из другой команды, до того как ваши товарищи прибудут.
- Самым быстрым путем на среднюю точку является путь, когда вы бежите на правую сторону, затем прыгаете из вентиляционного отверстия в сторону области балкона на деревянный мост рядом с боеприпасами, и затем через дом на точку, или же вниз по долине и до места, где заканчивается деревянный мост.
- Хорошей стратегией является запрыгивание на точку и выпрыгивание с нее, чтобы докучать вашим противникам и не давать им возможности захватить точку.
- Несмотря на это, вам лучше будет наблюдать за вражескими разведчиками, которые будут пробегать под точкой, а затем через башни, которые находятся по углам моста, чтобы атаковать вашу команду сзади, а так же остерегайтесь вражеских разведчиков, которые будут наблюдать и действовать точно так же как вы. Это позволит вам атаковать врагов со прямо со спины, а затем убежать до того, как они успеют отреагировать.
- Как обычно, будет более правильнее держаться вместе с основой частью вашей команды, так как им нужна будет помощь в защите против атак со спины, со стороны вражеских разведчиков.
- Вы так же можете попробовать пробраться через защиту и войти на вражескую базу, чтобы по быстрому совершить захват следующей точки, после того как ваша команда захватит центральную точку.
Защита контрольной точки 3
- Из-за того, что здесь большое количество фланговых маршрутов, то вам будучи разведчиком стоит наблюдать за областью долины и за домом, чтобы в случае чего вытянуть врагов к вашей команде, чтобы они могли разобраться с ними, а так же для того, чтобы оттеснять назад вражеских разведчиков.
- Опять таки вы можете совершить быстрый последующий захват, чтобы дать вашей команде возможность двигаться дальше, но будьте осторожны так как обычно вражеская команда защищает область шпиля в таких ситуациях.
Нападение на контрольную точку 2/4
- Когда атакуете область шпиля, то запрыгните на балкон с небольшого уступа, который находится рядом с боеприпасами, и в случае если вражеская команда еще не отступила, то это позволит вам быстрее попасть на точку.
- Если солдат или подрывник запрыгнут к вам на точку, то убегайте с нее и начинайте совершать неприцельные выстрелы в них, чтобы заставить их уйти прочь, а затем вернитесь на точку. Так же можете прыгать вокруг точки и совершать двойные прыжки, чтобы врагам было сложнее в вас попасть, пока вы будете в них стрелять, тактика схожа с той, которую вы применяете, когда сражаетесь с пулеметчиком.
- Помимо этого, будучи разведчиком, вашей работой как обычно является слежка за врагами, которые находятся позади вашей команды, и уничтожение отставших, которые были покалечены вашей командой.
Защита контрольной точки 2/4
- Часто при защите второй точки, вы будете находится в верхней области холла снаружи последней точки.
- Если это так, то вам лучше наблюдать за нижней правой лестницей, для того, чтобы в случае чего остановить вражеских разведчиков и не дать им шанса атаковать вашу команду.
- Будьте готовы в случае чего бежать из этой области, чтобы остановить вражеских захватчиков.
- Если вы ожидаете снаружи области холла, то вам лучше забраться на возвышенность, чтобы получить преимущество, так что стойте на шпиле, чтобы не дать врагам захватить точку, а так же нападайте на них сверху, либо смотрите за областью снабжения, чтобы поймать людей, которые будут выходить из отверстия. Ваша команда может разобраться с главными воротами ведущими в холл.
Нападение на контрольную точку 1/5
- Так как точка является довольно закрытой, то лучше всего подождать, когда ваша команда подойдет и атакует с нижней правой области, или войдите позади вашей команды и идите прямиком к любым вражеским подрывникам, пулеметчикам, медикам и т.д. Причина заключается в том, что все эти классы крайне опасны для вашей команды на близких расстояниях.
- Обычно это время, когда вражеские разведчики проводят захват точки сзади, так что будете готовы выдвинуться к второй точке, чтобы защитить ее если понадобится.
- Довольно часто, когда вы можете попасть на последнюю точку и захватить ее, когда враги не смотрят на нее, так что остерегайтесь врага, который наблюдает за данным местом, как и персону, которая нацелена на нападение.
- Позади финальной точки можно спрятаться в отверстиях. Разведчик может полностью спрятаться в этих отверстиях, пока ожидает захвата шпиля, для того чтобы совершить быстрый захват последней точки.
Защита контрольной точки 1/5
- Здесь вы будете наблюдать за нижней левой областью и нижним главным коридором, для того, чтобы остановить людей, которые попытаются прокрасться к точке и захватить ее до того, как ваша команда среагирует.
- Когда противник приближается, у вас есть два выбора, либо изводить их основные наступательные классы, либо забежать за их спины и попытаться захватить вторую точку до того, как они успеют захватить финальную точку.В противном случае, попросту защищайте важных членов вашей команды.
Солдат
- В начале раунда стоит задача добраться до центра как можно скорее. Есть 2 способа:
1. Прыжками 2. Нанести себе урона до 30-50 жизней и взять в руку Уравнитель.
- Используйте прыжок на ракете чтобы быстрее достичь контрольных точек, которые обычно расположены высоко.
- Поскольку пространства тут широкие, то стреляйте во все места из которых могут выйти шпионы или разведчики.
- Перед нейтральной контрольной точкой, с обоих сторон есть небольшие здания. Выстрелите туда несколько ракет для проверки.
Поджигатель
- Тут нет узких пространств, разве что на последней точке. Стоя в защите вы сможете убивать шпионов или устраивать засады на врагов которые зашли через балкон.
- Вам может пригодиться Дожигатель и Крушитель для быстрого выявления шпионов и снятия их жучков.
Подрывник
- Края дверей, находящиеся рядом с финальной точкой, могут быть использованы для установки ловушек из липучек, так как они будут незаметны.
- Подрывник должен выйти на центр как можно быстрее и успеть заминировать выход команде противника.
- Вы можете использовать прыжок на липучке для быстрого достижения контрольной точки. Но после такого, вам срочно понадобится аптечка.
- Минируйте контрольные точки. Так меньше шанса что вы сможете потерять над ней контроль.
- Вы так-же можете взять шотландское сопротивление для защиты точки. Если инженеров нет, это лучший вариант.
Пулемётчик
- Поскольку местность открытая, то вы становитесь лёгкой мишенью для шпиона и снайпера. Оглядывайтесь почаще.
- Вам может пригодится Наташа из-за способности замедлять врагов. Она может быть очень эффективна против вражеских разведчиков.
Инженер
- На контрольной точке 3, турель может быть установлена в окнах, через которые виден центральный мост контрольной точки. Благодаря тому что достаточно места для стрельбы, турель первого уровня может атаковать цели на контрольной точке, без особого опасения того, что ее разрушат. Лучше всего устанавливать турель, когда ваша команда уже напала на контрольную точку, обычно это происходит в начале матча.
- Не забывайте строить телепорты как можно ближе к контрольным точкам.
- На этой карте у вас будут проблемы со шпионами. Проверяйте подозрительных союзников и ставьте ваши турели и раздатчики так, чтобы шпионам было сложно до них добраться.
Медик
- В начале раунда медик должен лечить подрывника, дабы он мог с помощью липучек выйти на центр как можно скорее. После чего имеет большой смысл лечить солдата, так как он тоже может прыжками добраться до центра с приличной скоростью.
- Атакуя последнюю контрольную точку, возьмите лечебную пушку чтобы противостоять огню вражеских турелей.
- На начальных этапах вы можете взять крицкриг для убийства и захвата точки одновременно.
Снайпер
- Снайпер будет очень эффективен, если будет стоять на балконах около третей и второй точки, а так же в каньоне около третей точки.
- В остальных же случаях, будет полезен охотник и банкате, для вычисления и убийства врагов.
- Если в вашей команде есть поджигатели или пулемётчики, то выгоднее будет взять сиднейского соню для помощи вашим друзьям.
Шпион
- На этой карте много открытых мест, и выход из невидимости будет сложно заметить.
- Ваши главные цели это пулемётчики и инженеры. Первые могут прорвать оборону, когда вторые телепортировать новые порции врагов.
- Если вы атакуете последнюю контрольную точку, помните о поджигателях. Они могут сорвать весь ваш план.
- Так-же вам может пригодиться Вечный покой для быстрого убийства инженеров.