Minigun
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | ” |
De Minigun, ook wel liefkopzend bekend als "Sasha", is de standaard Primair wapen voor de Heavy. Het is een enorme gatling-stijl machinegeweer met een grote roterende ton, compleet met een grote witte underslung kast en twee handgrepen. met zijn vermogen om vier kogels per keer af te vuren met een snelheid van tien keer per seconde is de Mingigun geschikt om snel door vijanden heen te scheuren op korte afstand. De schade daarintegen, zalerg snel dalen naarmet de afstand toeneemt en kogels zijn erg onvoorspelbaaren kunnen dus erg wijd verspreiden. het wapen vereist een korte periode om op te starten en te stoppen na en voor het vuren; gedurende deze periode en tijdens het vuren kan de Heavy niet springen of van wapen veranderen, en hij beweegt zich voort op ongeveer 47% reguliere loopsnelheid, en daarnaast kan hij hemeaal niet bukken. het opstarten van het geweer kan ook gedaan worden midden in de lucht zonder springkracht zodat je snel om hoeken heen kan springen terwijl je in de lucht je klaarmaakt om te beginnen met afvuren.
Spelers kunnen beginnen met het opstarten van het geweer door de secundaire vuurknop ingedrukt te houden, waarbij je nog niet begint met vuren totdat je ook de primaire vuurknop erbij indrukt. Dit staat de Heavy toe omsnel te reageren op vijanden terwijl hij dezelfde positie heeft.
Damage and function times
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Schade | ||
Maximale toename | 150% | 13.5 / per bullet |
Basisschade | 100% | 9 / per bullet |
Maximale afname | 52.8% | 4.5 / per bullet |
Op de man af | 50-54 / per 1 ammo 500-540 / per second | |
Gemiddelde afstand | 5-30 / per 1 ammo 50-300 / per second | |
Lange afstand | 5-10 / per 1 ammo 50-100 / per second | |
Voltreffer | 27 / per bullet | |
Minivoltreffers | 12 / per bullet | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.1 s | |
Opdraaitijd | 0.87 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Related achievements
Heavy
|
|