Objets divers

From Team Fortress Wiki
< Miscellaneous items
Revision as of 10:35, 19 February 2012 by HunterCham (talk | contribs) (Historique des mises à jour)
Jump to: navigation, search
Miscitemspage.png
«
J'ai gagné plein de médailles !
Le Heavy
»

Les Objets divers, abrégés par Misc. items en Anglais, sont des objets avec leur propre emplacement "Divers" dans l'écran de personnalisation, même s'ils sont comptés comme des chapeaux pour des raisons de fabrication. Tout comme les chapeaux, ces objets n'influent en aucun cas sur le gameplay et existent uniquement pour des raisons esthétiques. Étant donné que ces objets ont leur propre emplacement, ils peuvent être portés avec les chapeaux. Les objets divers sont soit déverrouillés par la réalisation de certaines conditions, ou droppés par le système de drop pendant le temps en jeu.

Valve a annoncé via le post du 30 juin 2011 sur leur blog qu'il y aura bientôt plus d'un emplacement pour les objets divers et qu'il serait possible d'en porter plusieurs en même temps. Le second slot d'objet divers a été ajouté à la Bêta le Patch Bêta du 21 septembre 2011, et dans le jeu principal le Patch du 13 octobre 2011.

Au total, il y a objets divers.

Liste des objets divers

Template:Misc items table

Fabrication

Article principal : Fabrication

Comme la plupart des Objets divers sont des articles liés aux succès ou à une promotion, ils sont généralement incompatibles avec la Fabrication. La plupart d'entre eux ne peuvent pas être utilisés pour fabriquer d'autres objets, ou eux-mêmes ne peuvent être fabriqués à partir d'autres éléments. Il existe des exceptions, car certains objets divers peuvent être trouvés dans le jeu par le système de drop, qui sont traités exactement de la même manière qu'un chapeau : ils peuvent donc être fabriqués à l'aide de plans de fabrication demandant des couvre-chefs. Voici les objets divers actuels qui fonctionnent comme les chapeaux, dans l'ordre de leur ajout au jeu :

Template:Misc craftability list

Historique des mises à jour

Voir aussi : Chronologie des Objets
Mise à Jour Sans-Classe (13 août 2009)

Mise à Jour WAR! (17 décembre 2009)

Première Mise à Jour des Contributions de la Communauté (18 mars 2010)

Patch du 19 Mars 2010

  • [Non documenté] Les objets divers apparaissent maintenant à la même fréquence que les chapeaux.

La 119ème Mise à jour

5 mai 2010

Seconde Mise à Jour des Contributions de la Communauté (21 mai 2010)

Mise à Jour Mac (10 juin 2010)

Mise à Jour de l'Engineer (8 Juillet 2010)

  • Un second emplacement Divers est ajouté.

Patch du 30 Septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • Le second emplacement (DIVERS 2) est remplacé par l'emplacement Action.

19 novembre 2010

13 décembre 2010

21 décembre 2010

22 décembre 2010

24 janvier 2011

7 avril 2011

28 avril 2011

5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

12 mai 2011

23 juin 2011 (Über mise à jour)

Patch du 1er juillet 2011

Patch du 18 juillet 2011

Patch du 20 juillet 2011

Patch du 3 août 2011

Patch du 18 août 2011

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

Patch du 17 Octobre 2011

Patch du 18 octobre 2011

Patch du 27 octobre 2011 (Spécial Very Scary Halloween)

Patch du 28 octobre 2011

Patch du 10 novembre 2011

Patch du 22 novembre 2011

  • Ajout du nœud papillon Dr. Whoa.
  • [Non documenté] Mise à jour de l'effet du Bombinomicon pour utiliser des particules dorées en dehors de la période d'Halloween.

Patch du 23 novembre 2011

Patch du 1 décembre 2011

Patch du 9 décembre 2011

Patch du 17 Janvier 2012

Patch du 26 Janvier 2012

Patch du 2 Février 2012

Patch du 9 Février 2012

Patch du 14 Février 2012

Bug

  • Si une classe porte un objet divers peint et meurt, l'objet divers reviendra à sa couleur d'origine sur le corps (toutefois, certains objets divers, comme le Masque de chirurgien, ne sont pas affectés par ce bug).

Contenu inutilisé

  • Un plan de fabrication existe pour la fusion de 3 objets divers en Ferraille dans les fichiers du jeu, mais il n'est pas activé.

Voir aussi

Liens externes