概念藝術圖
“ | 每次當我們要釋出更新時,我們都會收到幾百封信,要求我們釋出之前推廣遊戲時所用的高畫質圖片。我們也有收到一堆因為需要 TF2 藝術畫作來製作作品的人所寄來的信。從現在開始,我們設立了藝術畫作頁面,讓那些圖片能夠在這裡生動地展出。當我們新增東西時請記得回來看看。
— 戰爭的藝術
|
” |
現在在絕地要塞 2 中能夠看見的許多物品,都是經過反覆的討論和設計才能做成。這裡所展示給公眾看的概念藝術圖,就是遊戲在多個開發階段時所留下來的圖片。
畫作
備註:請點選縮圖將圖片放至最大。
概念藝術圖
備註:請點選縮圖將圖片放至最大。
![Th con 20.jpg](/w/images/2/2f/Th_con_20.jpg)
![Th con 22.jpg](/w/images/6/60/Th_con_22.jpg)
![Th con 26.jpg](/w/images/1/12/Th_con_26.jpg)
![Th con 50.jpg](/w/images/6/62/Th_con_50.jpg)
![Th con 59.jpg](/w/images/5/50/Th_con_59.jpg)
![Th con 60.jpg](/w/images/5/58/Th_con_60.jpg)
![Th con 61.jpg](/w/images/9/95/Th_con_61.jpg)
![Th con 62.jpg](/w/images/d/d0/Th_con_62.jpg)
![Th con 78.jpg](/w/images/3/34/Th_con_78.jpg)
![Th con 81.jpg](/w/images/9/9f/Th_con_81.jpg)
![Th con 82.jpg](/w/images/d/db/Th_con_82.jpg)
社群物品概念藝術圖
外部連結
- TF2 官方部落格的藝術圖頁面
- 官方部落格所發的遊戲設計文章:
- 偵察兵:"Okay, this does not look good here. Umm..." Robin Walker,2009年1月28日
- "Alpine Art Style" Dhabih Eng,2009年8月18日
- 爆破兵:"A Grim Bloody Fable" Dhabih Eng,2009年1月28日
- "Visual Design, Comic Game Action, with a purpose." Paul Hellard,CGSociety,2007年12月1日
- mobyfrancke.com,Valve 的概念藝術圖畫家 Moby Francke 的官網
|