Combo (competitivo)
El mundillo competitivo cambia y evoluciona con el paso del tiempo, puedes encontrar información desactualizada.
El Combo es un término usado para referirse a un Medic y al amigo del Medic. Este termino se usa usualmente en el contexto de modo de juego competitivo , para describir a un Soldier o un Heavy de bolsillo y al Medic que lo cura.
Información general
Los Medics son muy débiles, pero también son increíblemente importantes para el éxito de cualquier equipo. Proporcionan curación, mantienen a las clases de combate para que puedan seguir luchando, y generalmente inclinan la balanza a favor de su equipo. Una de las grandes razones para mantener a un Medic vivo es por la temida Supercarga. Independientemente de si el Medic usa la Pistola médica o la Kritzkrieg, la Supercarga es una de las grandes y fáciles formas para cambiar la tendencia de una partida en Team Fortress 2. El juego competitivo gira alrededor de la Supercarga, puede definir cuando un equipo puede empujar y si pueden defender un punto de control, el Medic picks es el pick mas importante y ademas pueden cambiar el juego y ganar la ronda. Esto es porque los Medics pierden cualquier progreso que hallan echo en su Carga si mueren, así que es esencial proteger al Medic de los daños todo el tiempo. Por esta razon, un jugador de bolsillo designado va a estar cerca de su Medic, y el Medic hará lo mejor para mantener a su guardián con vida. Esta pareja Medic-Jugador de bolsillo es llamada Combo.
Estrategia
Este articulo va a discutir el rol del Combo competitivo en Team Fortress 2, basado en el formato estándar competitivo. El papel del Combo involucra a ambos, al jugador de bolsillo y al Medic.
Jugador de bolsillo
El Jugador de bolsillo competitivo en el Team Fortress 2 usualmente son Soldiers, pero usar Heavies como jugadores de bolsillo no es inaudito. Los jugadores de bolsillo deben proteger a los Medics del equipo de los daño a cualquier costo. Los jugadores de bolsillo siempre deben chequear por enemigos que intentaran atacar a su Medics, y dar prioridad a aquellos que son grandes amenazas. Aunque el jugador de bolsillo es importante, un Medic es mas valioso que cualquier otra clase de combate, así que los jugadores de bolsillo deben estar preparados para morir por sus Medics si es necesario. Los Soldiers tienen la ventaja de usar su lanza cohetes para dejar en el aire por unos segundos a los enemigos y así golpearlos y alejarlos de su medics. Los jugadores de bolsillo deben recordar eso, ya que usualmente estan con exceso de curación a 300 HP - 450 HP. Si el jugador de bolsillo es un Heavy - podrán empujar más hacia el territorio enemigo. Los jugadores de bolsillo deberán ser cuidadosos, sin embargo, no deben ignorar a sus Medics incluso en el medio del empujón hacia la base enemiga, ya que la perdida del Medic causará que el empujón se arruine.
Medics
Debido a sus cortas habilidades de combate, El Medic en un Combo debe sacar lo máximo de su Jugador de bolsillo. Es esencial una buena comunicación con este jugador; los Medics no deberán vacilar a en llamar a un Scout si tienen a uno cerca. Además, los Medics deberán tratar que su jugador de bolsillo reciba todo el daño en lugar de él. Los jugadores de bolsillo deberán estar con un buff de 300 de salud siendo Soldiers o 450 de salud siendo Heavies, asi que los Medics deberán estar listo para usar a su jugador de bolsillo como escudo humano en contra de los cohetes y granadas. También, un buen jugador de bolsillo siempre sacrificará su propia vida por salvar a su Medic. Una buena función del Medic es aprender la habilidad de determinar cuando la pelea está perdida y la muerte del jugador de bolsillo es inevitable. Si este es el caso, los Medics deberán abandonar a su jugador de bolsillo cuando sea necesario y buscar a otro compañero de equipo que sea capaz de otorgar una protección ofensiva lo más rápido posible contra el equipo enemigo, preferiblemente un Soldier.
Aunque un jugador de bolsillo pueda absorber mucho daño que podría dañar al Medic, sigue siendo necesario para el Medic ser competente y esquivar. El Medic es una clase basada en el movimiento y el pensamiento. El Medic es casi un observador que se separa de la lucha, también deberá constantemente mirar a los alrededores y mirar a su Supercarga y a la del Medic enemigo. Esto es especialmente importante cuando tu equipo logró matar al Medic enemigo, esto es porque el enemigo tratara de matar a tu Medic, si hay un Soldier saltador, o un Scout escurridizo que salto desde un lugar escondido.