Aktualizacja z 19 lipca 2010
< July 19, 2010 Patch
Revision as of 14:56, 26 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/4093/ (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano czapkę Pasożyt z Alien Swarm, aby uczcić wydanie Alien Swarm (http://www.alienswarm.com/)(angielski)
- Naprawiono błąd klienta podczas otwierania plecaka podczas pracy w języku innym niż angielski.
- Naprawiono niemożność przenoszenia budynków w trybie Arena.
- Naprawiono błąd, który pozwalał zabijać członków zespołu przez działko przy pomocy Poskramiacza.
- Naprawiono błąd, który przydzielał teleporterom ponadprzeciętną ilość życia.
- Naprawiono stare dema z różnych tabel danych wyświetlające płonący model gracza SourceTV.
- Zmiany botów TF2
- Zwiększono wydajność obliczeń botów, które są wykonywane, gdy punkt jest zdobyty, rozpoczyna się runda lub punkt kontrolny jest przejmowany.
- Naprawiono błąd związany z zachowaniem bota-Inżyniera, który w kółko budował i niszczył swoje budynki.
- Naprawiono utratę ubera przez Medyka, gdy dotknął szafki z zaopatrzeniem.
- Naprawiono crash związany z wieloma rodzajami botów występującymi jednocześnie w grze.
- Naprawiono problem z zachowaniem botów podczas zderzenia w pobliżu 3 poziomu teleportera.
- Boty nie uznają już budynków wyłączonych przez sapery Szpiega jako zagrożenie.
- Boty będą się starały nie przechodzić w pobliżu miejsca odrodzenia wroga(chyba, że wygrały rundę)
- Boty Inżynierowie będą się starały unikać budowania teleporterów na stromych zboczach, które mogą utrudniać ruch drużyny.
- Dodano komendę tf_bot_pyro_always_reflect. Ustaw na 1, aby boty Pyro zawsze odbijały pociski, niezależnie od poziomu trudności.