Маскировка (Classic)

From Team Fortress Wiki
< Disguise (Classic)
Revision as of 19:47, 18 March 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#976279))
Jump to: navigation, search
Disguise-TFC.png

Маскировка — это способность в Team Fortress Classic, которой обладает шпион. Маскировка используется, чтобы пройти мимо вражеских Охранных пушек и игроков, будучи незамеченным. При выборе маскировки, «Disguising...», меню выбора будет показано в нижней левой части HUD и шпион начнет работать под прикрытием; маскировка занимает около пяти секунд. Использование оружия приведет к исчезновению маскировки. При использовании Гранат маскировка не исчезнет). Использование гранат под маскировкой является мудрой тактикой, когда команды испытывают трудности с уничтожением турелей. Чаще всего инженер охраняет свою турель и убивает любого угрожающего ей шпиона, но он все еще может уничтожить ее 2-3 гранатами. Команда поддержки имеет важное значение в этой тактике, укрепляя полученную землю и избавляясь от инженера.

Игрок может замаскироваться под любой класс, кроме гражданского, вражеской или союзной команды. Как правило шпион должен маскироваться под игроков вражеской команды, чтобы запутать их самих и вражеские Охранные пушки. Однако маскировка под игроков дружественной команды тоже имеет свои преймущества. Может использоваться для того, чтобы запутать врага, заставить его думать, что на него надвигается большая опасность, чем есть на самом деле(например, шпион замаскированный под дружественного пулеметчика или солдата). Когда вы замаскированы под врага, вы должны использовать ее для проникновения на вражескую базу. Также, при использовании маскировки под дружественного игрока, вы должны использовать мнимую смерть для того, чтобы уходить от игроков, которые обходят вас (или, наоборот, настигать их и убивать ударом в спину).

Заметки

  • Когда Шпион замаскирован под игрока определенной команды, все товарищи по команде и враги увидят Шпиона, замаскированным под тот класс в той команде. Это так же относится к рукам Шпиона в виде от первого лица.
  • Маскировка под класс, который имеет большую скорость передвижения, не повлияет на скорость Шпиона.
  • Маскировка Шпиона всегда будет иметь оружие из того же слота.
  • Шпионы будут кровоточить при получении урона, находясь в маскировке.
  • Если замаскированный шпион умрет, то труп будет трупом того класса, под который он был замаскирован. Это так же относится и к Мнимой смерти.
  • Прикосновение вражеского разведчика или шпиона разрушит маскировку.