Example
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Example | |
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Informationen | |
Typ: | Mann vs. Machine |
Dateiname: | mvm_example
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Entwickler: | Valve |
Karten-Info | |
Umgebung: | Dev Textures |
Situation: | Tag |
Kartenübersicht | |
Example ist eine Beipsielkarte, die im Source SDK enthalten ist. Sie zeigt den mindestens benötigten Einheiten-Aufbau einer funktionierenden Mann vs. Machine-Karte und beinhaltet darüber hinaus eine Mission, die alle Funktionen im Missions-Dateiformat angemessen vorstellt. Die bereitgestellte Mission lässt alle Spieler mit 20.000 Credits starten, die für Upgrades ausgegeben werden können.
Die Karte besteht aus einem langen Feld, das sich in drei durch niedrige Wände voneinander getrennte "Gräben" aufteilt. Der mittlere Graben ist doppelt so breit wie die anderen und die Seitengräben haben erhöhte Flanken an den Außengrenzen. Der Spawnraum ist oben auf einer Klippe, von wo aus die Bombenluke überblickt werden kann, und besitzt Rampen an den Seiten. Es gibt zwei Sackgassengänge in der Klippe, wo Spy-Roboter spawnen können. Die Roboter spawnen auf einer Klippe auf der gegenüberliegenden Seite der Karte und in der Klippe gibt es zwei Tunnel, in denen Panzer spawnen können.
Installationsanweisungen
- Installieren Sie das Source SDK (haben Sie es bereits installiert, so bringen Sie innerhalb des SDK den Inhalt auf den neuesten Stand).
- Kopieren Sie die BSP- und NAV-Dateien aus "%Programme%\Steam\steamapps\%steamname%\sourcesdk_content\tf\mvm" in Ihren TF2-maps-Ordner.
- Kopieren Sie die .pop nach "%Programme%\Steam\steamapps\%steamname%\team fortress 2\tf\scripts\population". Sie müssen den population-Ordner wahrscheinlich zuvor erstellen.
Galerie
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