Renderizamento Ilustrativo no Team Fortress 2 (Illustrative Rendering in Team Fortress 2) é um video de desenvolvimento mostrando a criação da "illustrative rendering" (renderização ilustrativa) do Team Fortress 2. Originalmente mostrado no "2007 International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering" (Simpósio Internacional de Animações e Renderizações Não-Fotorealísticas de 2007).
Renderizamento Ilustrativo no Team Fortress 2
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Informações do vídeo
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Data de lançamento:
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3 de Setembro de 2007
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Duração:
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3:34
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Vídeo
Curiosidades
- A paleta de cores do vídeo apareceria novamente na Página de Contribuição para guiar os usuários em como colorir certas armas e chapéus.
- Pyro, Spy, Soldier, Heavy e Engineer apresentavam um tipo diferente de "phong shading" enquanto dentro do jogo eles usam a "$phongexponent"s básica ao invés de suas próprias "$phongexponenttexture"s.
- Aos 0:55, algumas classes são diferentes no vídeo. Uma diferença consistente entre todas as classes é que usam suas cabeças betas, encontradas em seus pedaços.
- Scout parece usar a Arma de Pregos, que foi descartada antes do lançamento. A fivela do seu cinto também é mais escura.
- O RPG do Soldier é o dos trailers 1 e 2.
- Pyro tem um tubo conectando seu lança-chamas e tanque de oxigênio, emblemas completamente sólidos e um tanque preto com um tanque cinza menor.
- Ao 0:01, o emblema de classe do Demoman é uma dinamite. Aos 0:55, o emblema de classe do Demoman está em branco, assim como em Conheça o Demoman.
- O emblema de classe do Heavy usa a caveira e ossos cruzados do beta, visto em Conheça o Heavy.
- Aos 0:28, o Spy é visto com um erro de iluminação e flexão que lhe dão uma aparência sinistra. Aos 0:55, ele tem uma aparência que pode ser vista em suas texturas de vestiário e de ÜberCarga. Seu Revólver tinha um cabo de madeira ao invés de marfim, deixando-o similar ao Revólver Festivo.
- Os rostos do Medic e do Soldier são levemente diferentes.
Recursos