Esta é uma lista das teclas padrão para a versão para PC do Team Fortress 2. Todas as teclas podem ser redefinidas pelos jogadores nas opções do jogo, usando o console de desenvolvedor ou usando scripts.
Movimento
Andar para frente
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W
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+forward
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Andar para trás
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S
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+back
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Andar para a esquerda (Strafe)
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A
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+moveleft
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Andar para a direita (Strafe)
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D
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+moveright
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Strafe
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Alt
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+strafe
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Move com o movimento do mouse, em adição às teclas de movimento. É possível se mover mais devagar e de forma mais precisa fazendo isto, apesar de haver pouca necessidade para se fazer isto em partidas.
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Pular
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Space
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+jump
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Agachar-se
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Ctrl
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+duck
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Nadar para cima
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'
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+moveup
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Raramente usado quando controle de câmera pelo mouse está habilitado.
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Nadar para baixo
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/
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+movedown
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Olhar para cima
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Page Up
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+lookup
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Olhar para baixo
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Page Down
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+lookdown
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Centralizar a visão
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End
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centerview
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Comunicação
Usar comunicação de voz
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V
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+voicerecord
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Falar com jogadores apenas da sua equipe, caso o CVAR sv_alltalk do servidor esteja configurado para 0 . Se configurado para 1 , todos os jogadores no servidor receberão seu bate-papo de voz.
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Mensagem de bate-papo
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Y
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say
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Conversa de texto para todos os jogadores no servidor, incluindo Espectadores.
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Mensagem de equipe
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U
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say_team
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Conversa de texto para jogadores apenas na sua equipe.
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Meensagem de grupo
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P
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say_party
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Conversa de texto para jogadores apenas no seu grupo.
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Menu de voz 1
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Z
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voice_menu_1
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Menu de voz 2
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X
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voice_menu_2
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Menu de voz 3
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C
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voice_menu_3
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Chamar por um Medic
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E
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voicemenu 0 0
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Jogabilidade
Mudar de classe
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,
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changeclass
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Mudar de equipe
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.
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changeteam
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Abrir equipamento do personagem
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M
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open_charinfo_direct
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Abrir a Mochila
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N
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open_charinfo_backpack
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Largar item
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L
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dropitem
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Larga a Inteligência, a maleta de Austrálio, ou os coletáveis do modo Destruição de Jogadores.
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Provocações
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G
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+taunt
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Usar item equipado no compartimento de Ação
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H
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+use_action_slot_item
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Pega itens caídos de jogadores que morreram.
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Mostrar informações do mapa
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I
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showmapinfo
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Inspecionar alvo ou arma
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F
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+inspect
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Habilidades específicas das classes
SCOUT: Joga a bola de beisebol do João Pestana ou o ornamento do Assassino do Embrulho.
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MOUSE2
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+attack2
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SOLDIER: Dispara o tiro carregado do Avacalhador 5000
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MOUSE2
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+attack2
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PYRO: Usa a rajada de ar comprimido
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MOUSE2
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+attack2
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Alternativamente, ativa o 'Mmmph' do Flogistinador, ativa o vácuo da Derretedora de Homens, ou detona o sinalizador da Detonadora.
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DEMOMAN: Detona stickybombs
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MOUSE2
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+attack2
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Alternativamente, dá uma investida se houver um escudo equipado.
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HEAVY: Gira o barril da Metralhadora Giratória
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MOUSE2
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+attack2
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Alternativamente, joga um Sandviche, um Sandviche de Bife de Búfalo, uma Barra de Dalokohs, uma Banana de Consolação, ou ataca com o punho direito.
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ENGINEER: Carregar/Girar construção
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MOUSE2
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+attack2
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Alternativamente, dispara a bola de energia do Curto-Circuito ou teletransporta construções usando a Telescopeta.
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MEDIC: Ativa ÜberCarga
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MOUSE2
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+attack2
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SNIPER: Zoom do Rifle de Precisão
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MOUSE2
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+attack2
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Alternativamente, retrai a flecha do Caçador caso esteja mirando.
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SPY: Camuflar-se/Sair da camuflagem
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MOUSE2
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+attack2
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Alternativamente, ativa/desativa a Cópia Mortal.
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SPY: Último disfarce
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B
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lastdisguise
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Se já estiver disfarçado, muda a arma do seu disfarce para o compartimento correspondente à arma ativa do Spy.
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SPY: Alternar para disfarce da equipe
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-
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disguiseteam
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Disponível apenas enquanto segurando um Kit de Disfarce. Quando o menu de disfarce está aberto, R (+reload ) também funciona
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* Nota: Em um mouse destro, MOUSE1 é o botão esquerdo do mouse e MOUSE2 é o botão direito.
* Nota: A tecla padrão para MOUSE2 em um Mac com um mouse de botão único é Tab ⇆.
Combate
Ataque primário
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MOUSE1
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+attack
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Ataque secundário
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MOUSE2
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+attack2
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Usado também com habilidades específicas das classes.
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Recarregar arma
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R
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+reload
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Abre o menu de teletransporte com o Efeito Eureca, troca resistências da Vacinadora, e ativa o Foco do Assassino de Aluguel. Também funciona como - com o Kit de Disfarce para mudar a equipe do disfarce.
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Ataque especial
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MOUSE3
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+attack3
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Ativa a Raiva do Heavy e o escudo de projéteis do Medic em Mann vs. Máquina quando o medidor estiver cheio.
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Arma anterior
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MWHEELUP
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invprev
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Próxima arma
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MWHEELDOWN
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invnext
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Última arma usada
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Q
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lastinv
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Spy: Cancela o Kit de Disfarce do Spy Engineer: Cancela o menu de construção.
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Arma de categoria 1
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1
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slot1
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Arma primária (exceto pelo Spy, em que é a arma secundária)
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Arma de categoria 2
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2
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slot2
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Arma secundária (exceto pelo Spy, em que é a construção, ou Sabotador)
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Arma de categoria 3
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3
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slot3
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Arma corpo a corpo
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Arma de categoria 4
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4
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slot4
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Usado pelo Engineer para criar construções, e pelo Spy para se disfarçar.
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Arma de categoria 5
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5
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slot5
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Usado pelo Engineer para destruir construções.
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Arma de categoria 6
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6
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slot6
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Seleciona o Gancho no modo Mannpoder (ou se o servidor permite o uso de Ganchos)
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Arma de categoria 7
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7
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slot7
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Sem uso no momento.
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Arma de categoria 8
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8
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slot8
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Arma de categoria 9
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9
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slot9
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Arma de categoria 10
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0
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slot10
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Miscelânia
Usar spray
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T
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impulse 201
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Exibir placar
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Tab ⇆
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+showscores
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F1
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+showroundinfo
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Este comando não existe atualmente no jogo.
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Abre o ConTracker
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F2
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show_quest_log
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Aceitar redirecionamento para outro servidor
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F3
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askconnect_accept
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Usado para aceitar o pedido de um servidor para conectar o jogador a outro servidor.
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Sinalizar que está preparado no Mann vs. Machine
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F4
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player_ready_toggle
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Indica que o jogador está pronto para a próxima onda começar em Mann vs. Máquina. Uma vez que todos os jogadores tenham indicado estar prontos, a onda começará.
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Tirar captura de tela
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F5
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screenshot
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Salvar um replay da sua vida atual ou anterior.
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F6
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save_replay
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Abrir denúncia de abuso
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F7
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abuse_report_queue
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Este comando é restaurado toda vez que o jogo começa.
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Sair do jogo
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F10
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quit prompt
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Ativar/Desativar dicas de replay
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F12
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replay_togglereplaytips
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Pode conflitar com a tecla padrão para tirar capturas de tela Steam.
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Abrir/Fechar console do desenvolvedor
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`
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toggleconsole
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Ver/Aceitar o alerta mais alto
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J
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cl_trigger_first_notification
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Ex: pedidos de troca
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* Nota: A tecla padrão para "Exibir placar" em um Mac com um mouse de um botão é ].
Erros
- K atualmente não se encontra ativo, apesar de costumar ser atribuído a
cl_decline_first_notification
.
- E está ativo duas vezes, a primeira vez para
dropitem
, ao qual L também é atribuído.
- F1 está atribuído a uma configuração inexistente.
Veja também