Nucleus(竞技场)

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Nucleus(竞技场)
Arenanucleus.png
基本信息
种类: 竞技场
文件名: arena_nucleus
发布时间: 2009年5月21日补丁
狙击手 vs. 间谍更新
地图变种: 山丘之王, 毁灭玩家, 决战萨克斯顿·霍尔Galleria
开发者: Valve
地图资料
环境: 间谍科技(Spytech)
设定: 室内
危害: 深渊
地图物品
Healthico.png 医疗包: Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Nucleus (Arena) overview.png
这张环形竞技场地图的中心是一座邪恶的末日机器,同时在地图上还有着极佳的视野以及一个无底且充满核辐射的大坑。控制点位于竞技场的中心,对于大部分兵种来说,进入控制点的唯一办法是通过横跨大坑的桥梁进入,在相应的计时器归零时就会有桥梁通向控制点。

Nucleus 是一张竞技场模式地图, 与Sawmill作为间谍 vs. 狙击手更新的一部分一同被添加到游戏中。

位置

:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。

  • 末日装置:位于地图中心的巨大旋转的发光机器。其下方是控制点,在开局后几秒就会开启。
  • 深坑 :位于末日装置正下方的核辐射无底洞,其上有一条小走廊。走廊处有一个中医疗包,但是注意如果被敌人推入下方的无底洞就是必死无疑。
  • 周边区域 :环绕深坑的走廊和壁架区域。周边区域可以根据与双方队伍出生点的距离细分为“红队周边”和“蓝队周边”,在控制点开启后会有狭长的机械桥连接周边区域和控制点区。
  • 屋顶:周边区域及其建筑上方都是可以通过火箭跳黏弹跳到上面的。一些低矮建筑的屋顶可以通过 蹲跳跳上去,首先蹲跳到控制点建筑边的边缘上然后就可以跳到屋顶上。这些位置可提供绝佳的视野及高度优势。
  • 机械桥:当时间到时,控制点开启并会出现通往控制点区的桥梁,共有三条桥梁,双方出生点前各一个,剩下一个在双方控制点之间。
  • 侧方建筑:侧方建筑是周边区域的建筑之一。该建筑大部分上了蓝漆并且没有通往控制点的桥梁,不过其下方有一条通往控制点下方走廊的桥梁。
  • 边哨:与侧方建筑相对的建筑。双方可以通过出生点正门旁的楼梯进入,在其中央是两组通往中部桥梁的楼梯。同时两边都设有阳台,可提供对整个地图的绝佳视野。
另见: Category:Nucleus images

辅助俯瞰图

Nucleus的位置
1.周边区域
2.屋顶
3.机械桥(未显示因为还没有伸出来)
4.侧方建筑
5.边哨

战术

主条目: 社区 Nucleus(竞技场) 战术

控制点占领时间

控制点 玩家人数
控制点 ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .091
×4
11 .520


更新历史

2009年5月21日补丁狙击手 vs. 间谍更新

  • Nucleus(竞技场) 被添加到游戏中。

2012年3月15日补丁

  • 修复了下层平台的z-fighting漏洞。

漏洞

细枝末节

  • Nucleus中央末日装置的粒子重复利用了《传送门》结局的粒子。

注释

  • 玩家可以通过火箭跳黏弹跳或用原子能球棒配合自然之力跳到红队和蓝队广告牌背后。
    • 玩家也可以靠火箭跳和黏弹跳跳到边哨上的两个路灯上。

另见

外部链接