Spy Trap
< Spy Trap
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
Spy Trap (angielski) jest porzuconą konstrukcją dla szpiega, która posiadała trzy różne warianty użycia.
- Tryb przeprogramowania, tryb dostępny wyłącznie w MvM, roboty, które znalazły się w obszarze działania otrzymywały niewykorzystany status "Przeprogramowano".
- Tryb magnesu, który powodował przyciąganie pułapki do najbliższego gracza powodując jego ogłuszenie.
- Tryb ukrycia, który ukrywał szpiega na obszarze 250 jednostek dookoła pułapki.
|