机器人毁灭者武器
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“ | 我就是铁皮人的毁灭者。
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— 机枪手
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” |
机器人毁灭者武器(Botkiller weapons)是一种特殊的物品类别。它们分别以每个兵种的标志性默认武器为基础,根据武器的不同,分别使用皮带、链条和电线来将机器机枪手或机器工程师的头颅布置在这些武器上,头颅的眼睛还发着团队色的亮光。总共有六种机器人毁灭者武器:白银, 黄金, 锈铁, 喋血, 碳钢和钻石。所有的机器人毁灭者武器都带有摇晃骨骼;在玩家移动时,除了工程师和间谍之外,所有兵种的武器的机器机枪手头颅都会随之左右晃动;而工程师和间谍的武器的机器人头颅则是其嘴巴随玩家移动而一张一合。狙击手、爆破手和医生的机器人毁灭者武器也略有不同:狙击步枪的机器人头颅的额头处被开了个洞,黏性炸弹发射器的机器人头颅上附带有金属眼罩(除了白银和黄金的 Mk.II),而医疗枪的机器人头颅则被掀开了天灵盖,露出了其中的机器大脑。
机器人毁灭者武器于2012年8月15日补丁的曼恩 vs. 机器更新中被添加进游戏中。若想获得一件机器人毁灭者武器,玩家必须完成一次完整的使命之旅,并在最终将会获得一件随机的机器人毁灭者武器。通常来说,所获得的武器分别有锈铁(从机油泄漏行动中获得)、白银(从钢铁陷阱行动和机械化战争行动中获得)或碳钢(从机械绞肉机行动中获得);不过也有小概率得到与武器相对应的喋血,黄金或钻石的版本。带有机器工程师头颅的武器只能从机械化战争行动中获得其白银和黄金的版本。
机器人毁灭者武器始终奇异品质存在。 机器人毁灭者武器的等级将与当前任务完成时的徽章等级相匹配,最高等级为 255 级,之后重新循环到 0 级。在单个账号上完成的第一场旅程后都会跌落 1 级,因此至少需要进行 256 场旅程后才能达到 0 级。
列表
更新历史
2012年8月15日补丁(曼恩 vs. 机器更新)
- [未记载] 白银和黄金机器人毁灭者武器被添加到游戏中。
- 修复了在 DirectX 8 中会看到黄金机器人毁灭者武器上出现火焰纹理的问题。
- [未记载] 添加了锈铁、喋血、碳钢和钻石机器人毁灭者武器。
- [未记载] 在白银机器人毁灭者武器的名称上添加了“白银”前缀字样。
- 添加了工程师 Mk.II 机器人毁灭者武器。
- 修复了在蓝队中使用机器人毁灭者医疗枪和机器人毁灭者火焰喷射器时其会错误地使用红队的手臂皮肤的问题。
- 修复了在蓝队中使用机器人毁灭者扳手时其会错误地使用红队的手臂皮肤的问题。
- 修复了钻石/碳钢机器人毁灭者武器的手臂使用了错误的团队材质的问题。
- 修复了机器人毁灭者狙击步枪、火箭发射器和间谍刀子这些武器的手臂使用了错误的团队材质的问题。
- 使命之旅徽章的等级不会再限制在 200 级以下了。
- 修复了机器人毁灭者狙击步枪 Mk.II 上的机器工程师的头颅看起来有误的问题。
- 更新了连杀记录器,使其可以在机器人毁灭者版本的目标武器中运作。
未使用内容
- 白银头颅的黄色部分原本是设置为可染色的。
- 游戏文件中存在有一个未被使用的“Uranium”(铀元素)的头颅纹理,此纹理在锈铁样式的头颅的缝隙里发出明亮的黄绿色光芒。
- 游戏文件中还存在有一个未被使用的“Mirror”(镜面)的头颅纹理,此纹理会使头颅相当的光滑闪亮。
漏洞
- 机器人头颅错误:
- 机器机枪手头颅可能会从其所在机器人毁灭者武器上脱落,并附着在其他武器上。该情况主要发生在转轮机枪上。
- 机器机枪手头颅会在玩家死亡后附着在玩家的布娃娃上,无论该玩家死亡时手持的是哪一种武器。
- 在客户端视角中,碳钢和钻石机器人毁灭者医疗枪中用于将机器人头颅与枪管相互连接的铁环并没有完好地附着到枪管上,摆动时可能会部分或全部地穿模出枪管。
- 在启用翻转视图模型后,所有类型的机器人毁灭者扳手的机器人头颅的法线都会变成反向的,导致出现可以透视这些头颅的情况。
- 在客户端视角中,碳钢和钻石机器人毁灭者转轮机枪上的机器机枪手头颅似乎是向右边偏转了 90 度。
- 在友方间谍或者客户端视角中,碳钢和钻石机器人头颅都不会随着间谍一起隐形。
- 在世界视角中,那些手持任意类型的机器人毁灭者刀子的间谍在伪装后其刀片上的机器人头颅也都会随之消失。
- 机器人毁灭者刀子的检视动画存在错误,其电线和头颅都会与自身相互穿模。
- 在库存界面中检视机器人毁灭者武器时只会显示该武器的默认版本。
- 在装备机器人毁灭者武器后会导致无法播放其兵种选择动画,但扳手和刀子除外。
- 武器皮肤错误:
画廊
[hide]画廊
- 侦察兵
- 士兵
- 火焰兵
- 爆破手
- 机枪手
- 工程师
- 医生
- 狙击手
- 间谍
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另见
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