蹲下
“ | 嘿,这才是你下次该发明的东西:躲闪!
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— 侦察兵
|
” |
蹲下(Crouching)是一个能减少角色碰撞箱大小的特性,能让你变成一个更小并且更难发现的目标。使得玩家更容易完成诸如保护步哨枪,狙击敌方,推车模式中推车以及伏击敌人的任务。而在火箭跳的时候使出蹲跳的动作可以增加火箭跳的距离。一些障碍物也需要你蹲跳才能越过他们,因为在半空蹲下能把你的腿和脚抬起来。
在蹲下的时候,角色的移速会比正常的要慢一些。但是不像奔跑时那样,你向前向后蹲的速度其实都相同。在PC版蹲下的默认按键是Ctrl,在PS3版则是,而在Xbox 360版则是。蹲下的按键可以在“选项”菜单里设置。
在蹲下的时候,角色的移速将会比平常慢66%,狙击手狙击的时候蹲下会比平常慢98.67%,拉弓的时候蹲下会比平常慢85%。机枪手给转轮机枪预热时蹲下后会无法移动。
不像其他用起源引擎开发的游戏,军团要塞2中蹲下不能提高武器的精准度。
蹲速
兵种 | 速度 | abs |
---|---|---|
侦察兵 (娃娃脸的冲击波在0%充能时) (娃娃脸的冲击波在100%充能时) |
44.4%
40%
|
133.33v
120v
|
医生 (过载注射枪在100%ÜberCharge时) (使用任何治疗枪治疗侦察兵时) |
35.5%
39%
|
106.67v
117.3v
|
工程师 (移动建筑时) |
33.3%
30% |
100v
90v |
火焰兵 (装备强力千斤顶时) |
33.3%
38% |
100v
115v |
狙击手 (装备任一狙击步枪进入狙击模式时) (在装备猎人短弓蓄力时) |
33.3%
9%
|
100v
26.67v
|
间谍 (伪装成士兵时) (伪装成爆破手时) (伪装成机枪手时) |
33.3%
27%
|
100v
80v
|
爆破手 (装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿时) (装备苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数1时) (装备苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数2时) (装备苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数3时) (装备苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数4以上时) (装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数1时) (装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数2时) (装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数3时) (装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数4以上时) (装备苏格兰颅骨切割者时) (装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰颅骨切割者时) |
31.1%
34%
|
93.33v
102.67v
|
士兵 (给绞牛机5000充能时) (手持逃生计划镐,生命值高于 160 时) (手持逃生计划镐,生命值处于 121~160 时) (手持逃生计划镐,生命值处于 81~120 时) (手持逃生计划镐,生命值处于 41~80 时) (手持逃生计划镐,生命值处于 1~40 时) |
26.6%
9%
|
80v
26.67v
|
机枪手 (预热任何主武器) (装备紧急逃跑手套时) (食用水牛排三明治后) (装备驱逐警告时) |
25.5%
(无法移动)0%
|
76.67v
0v
|
- 注: abs = 速度单位/每秒Hammer单位(HU/s)的绝对值
更新历史
- 修正了通过爆头攻击击杀处于蹲下的玩家时,未被正确记录的错误。
- 修复了一个与蹲跳有关的漏洞,玩家可利用该漏洞跳到地图外面。
- 玩家可以在空中蹲两次。
- 添加 tf_clamp_airducks 变量,默认情况下此变量设置为1。
- 将其设置成0可以让玩家在空中蹲,在运行火箭跳挑战的地图的服务器上会非常有用。
- 添加 bot_crouch 变量,此变量能强迫电脑玩家蹲下。
- 修复了一个漏洞,该漏洞能让蹲下被用来探索可游玩区域外的地图,也可以被用来把建筑放在不被允许放置的地方。