蹲下

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一个蹲着的间谍

蹲下(Crouching)是一个能减少角色碰撞箱大小的特性,能让你变成一个更小并且更难发现的目标。使得玩家更容易完成诸如保护步哨枪,狙击敌方,推车模式中推车以及伏击敌人的任务。而在火箭跳的时候使出蹲跳的动作可以增加火箭跳的距离。一些障碍物也需要你蹲跳才能越过他们,因为在半空蹲下能把你的腿和脚抬起来。

在蹲下的时候,角色的移速会比正常的要慢一些。但是不像奔跑时那样,你向前向后蹲的速度其实都相同。在PC版蹲下的默认按键是Ctrl,在PS3版则是GTAIV l3.png,而在Xbox 360版则是Xbox Button Stick Click Left.png。蹲下的按键可以在“选项”菜单里设置。

在蹲下的时候,角色的移速将会比平常慢66%,狙击手狙击的时候蹲下会比平常慢98.67%,拉弓的时候蹲下会比平常慢85%。机枪手给转轮机枪预热时蹲下后会无法移动。

不像其他用起源引擎开发的游戏,军团要塞2中蹲下不能提高武器的精准度。

蹲速

兵种 速度 abs
Leaderboard class scout.png 侦察兵
娃娃脸的冲击波在0%充能时)
(娃娃脸的冲击波在100%充能时)
44.4%

40%
58%

133.33v

120v
174v

Leaderboard class medic.png 医生
过载注射枪在100%ÜberCharge时)
(使用任何治疗枪治疗侦察兵时)
35.5%

39%
44%

106.67v

117.3v
133.33v

Leaderboard class engineer.png 工程师
(移动建筑时)
33.3%

30%

100v

90v

Leaderboard class pyro.png 火焰兵
(装备强力千斤顶时)
33.3%

38%

100v

115v

Leaderboard class sniper.png 狙击手
(装备任一狙击步枪进入狙击模式时)
(在装备猎人短弓蓄力时)
33.3%

9%
18%

100v

26.67v
53.33v

Leaderboard class spy.png 间谍
(伪装成士兵时)
(伪装成爆破手时)
(伪装成机枪手时)
33.3%

27%
31%
26%

100v

80v
93.33v
76.67v

Leaderboard class demoman.png 爆破手
(装备阿里巴巴的尖头靴海盗头子的假腿时)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,斩首数1时)
(装备苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数2时)
(装备苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数3时)
(装备苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数4以上时)
(装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数1时)
(装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数2时)
(装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数3时)
(装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰长剑,脱缰无头骑士的斩首斧或尼斯的九号铁杆,斩首数4以上时)
(装备苏格兰颅骨切割者时)
(装备阿里巴巴的尖头靴或海盗头子的假腿,配上苏格兰颅骨切割者时)
31.1%

34%
34%
36%
39%
41%
37%
40%
42%
45%
26%
29%

93.33v

102.67v
101v
108v
116v
123v
111v
119v
127v
136v
79v
87v

Leaderboard class soldier.png 士兵
(给绞牛机5000充能时)
(手持逃生计划镐,生命值高于 160 时)
(手持逃生计划镐,生命值处于 121~160 时)
(手持逃生计划镐,生命值处于 81~120 时)
(手持逃生计划镐,生命值处于 41~80 时)
(手持逃生计划镐,生命值处于 1~40 时)
26.6%

9%
27%
29.3%
32%
37.3%
42.7%

80v

26.67v
80v
88v
96v
112v
128v

Leaderboard class heavy.png 机枪手
(预热任何主武器
(装备紧急逃跑手套时)
(食用水牛排三明治后)
(装备驱逐警告时)
25.5%

(无法移动)0%
33.2%
34.5%
29%

76.67v

0v
99.67v
103.5v
88.2v

  • 注: abs = 速度单位/每秒Hammer单位(HU/s)的绝对值

更新历史

2007年10月2日补丁

  • 修正了通过爆头攻击击杀处于蹲下的玩家时,未被正确记录的错误。

2008年4月1日补丁

  • 修复了一个与蹲跳有关的漏洞,玩家可利用该漏洞跳到地图外面。

2009年3月6日补丁

  • 玩家可以在空中蹲两次。
  • 添加 tf_clamp_airducks 变量,默认情况下此变量设置为1。
    • 将其设置成0可以让玩家在空中蹲,在运行火箭跳挑战的地图的服务器上会非常有用。

2009年10月14日补丁

  • 添加 bot_crouch 变量,此变量能强迫电脑玩家蹲下。

2016年9月15日补丁

  • 修复了一个漏洞,该漏洞能让蹲下被用来探索可游玩区域外的地图,也可以被用来把建筑放在不被允许放置的地方。

参见