Огнемёт
« | Ваши враги заверещат от восторга, когда вы обдадите их всепоглощающим пламенем. С таким великолепным стилем и гипер-эффективностью оружия, все ваши разговоры с друзьями только и будут, что о барбекю да о незабываемых схватках с противником.
— Реклама огнемета
|
» |
Огнемет — это стандартное основное оружие поджигателя. Представляет собой оружие, изготовленное из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому баллону. Баллон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонёк. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.
При использовании огнемет испускает поток пламени, образуя небольшой конус, и в секунду расходует примерно 12,5 единиц топлива за 23 частицы огня. Радиус поражения огнемета намного меньше, чем может показаться, однако испускаемый им поток пламени не блокируется противниками и вражескими постройками, что делает его идеальным для нанесения урона сразу нескольким целям. Также несмотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. На максимальном расстоянии поражения огнемет не достаточно точен, чтобы охватить пламенем лишь одного конкретного врага. Помните, что это оружие не работает под водой и вместо огня будет испускать безобидные пузыри. Огонь и сжатый воздух также не могут быть использованы, если игрок стоит лицом в упор к стене.
Огнемет не только наносит направленный урон врагу, но и поджигает его, оставляя пылать в огне и некоторое время получать дополнительный урон. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм, но всё еще может получить урон от прямого потока пламени. Замаскированный под поджигателя шпион по-прежнему может быть подожжен. Потушить огонь можно с помощью лечебной пушки медика, раздатчика, прикосновения к воде, дружественного Банкате или Зломолока, сжатого воздуха, дополнительной атаки Людоплава, способностью тушения при помощи Сосульки, Звона смерти или любой из аптечек. Небольшой поток пламени огнемета может зажечь стрелу дружественного снайпера, использующего Охотник, а жертва, подстреленная данной стрелой, загорится; однако поджигателю не засчитают помощь в убийстве данным способом.
Нанесение направленного урона врагу огнеметом уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки на 20%.
Дополнительная атака огнемета позволяет использовать сжатый воздух, с помощью которого можно отражать вражеские снаряды, отталкивать противников и тушить напарников. Каждый залп сжатого воздуха затрачивает 20 единиц топлива, чего хватает на 10 использований сжатого воздуха.
Contents
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Частицы | |
Тип урона | Огонь | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Урон от пламени (вплотную) | 100% | 6,5-13 / частица |
Урон от пламени (далеко) | 50% | 3,25-6,5 / частица |
Крит | 9,75-19,5 / частица | |
Мини-крит | 4,3875-8,775 / частица | |
Догорание | 4 / за мгновение | |
Догорание (мини-крит) | 5 / за мгновение | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,044̅̅ сек | |
Интервал потребления боеприпасов | 0,08 сек | |
Длительность догорания | 4-10 сек | |
Интервал между выстрелами сжатым воздухом | 0,75 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Заметка: Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.
Демонстрация
Вариант странного типа
Связанные достижения
Солдат
|
Поджигатель
|
|
Робостижения
|
Предыдущие изменения
- Увеличено повреждение от огнемета при стрельбе на близких дистанциях.
- Исправлено определения наносимых повреждений у огнемета.
- Исправлено дёрганье огнемета при выстреле прямо в постройку.
- Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Исправлена ошибка огнемета, при которой было невозможно поджечь противника около стены.
Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
- У основного огнемета добавлен выстрел сжатым воздухом.
- Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам.
- Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений).
- Исправлена ошибка, при которой достижение «Горячие выхлопные трубы» учитывало убийства, совершенные не огнеметом.
- Исправлены частицы сжатого воздуха на DX8.
- Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления Поджигателя.
- Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемета, когда из него не стреляли.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)
- Сжатый воздух огнемета теперь может тушить союзников.
- Эффекты отбрасывания сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
- Возвращено действие эффекта отбрасывания сжатого воздуха на замаскированных шпионов.
- Устранена ошибка, не позволявшая поджигателю отражать вражеские выстрелы из ракетометов.
- Урон огнемета уменьшен на 20%.
- Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
- Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
- Атака сжатым воздухом теперь расходует на 5 единиц боезапаса меньше.
- Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
- Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
- Урон огнемета увеличен на 10%.
- Время горения увеличено с 6 до 10 секунд.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- Теперь звук огня у огнемета будет более «корректным», соответствуя реальному горению.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- [Недокументированное] Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.
- Обновлена модель с оптимизацией и новым LOD.
- [Недокументированное] v_ и w_-версии модели огнемета были заменены на более новую c_-версию.
- Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве огнем показывалась иконка того оружия, которое подожгло жертву раньше остальных.
12 июля 2011 [Обновление сервера предметов]
- Добавлено качество странного типа.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- Добавлен праздничный вариант.
- Праздничный огнемет теперь можно упаковать.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Урон увеличен на 10%.
Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)
- [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой огнемет ботоубийцы.
- Добавлены Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный огнемет ботоубийцы.
Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)
- Добавлены Серебряный и Золотой огнемет ботоубийцы вер.2.0.
- Исправлен огнемет ботоубийцы, использовавший неверный скин Красной команды, в то время как игрок находился в синей.
- Исправлен вылет клиента/сервера, когда огнемет разрушался во время атаки.
Обновление от 28 февраля 2013 #2
- Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)
- [Недокументированное] Добавлен вариант оружия из австралия.
Обновление от 10 сентября 2014
- Исправлена ошибка, когда огнеметы странного типа не засчитывали убийства от отраженных снарядов.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
- При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков
- [Недокументированное] Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.
Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)
- Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
- Медики при этом будут слышать новый звук «лечение прервано».
- Исправлена регрессия пламени огнеметов поджигателя, из-за чего пламя могло достать игроков за препятствиями и стенами.
Обновление от 12 сентября 2016
- Исправлены проблемы, когда поджигатель гриферил игроков по команде, атакуя их огнеметом.
- Огнеметы больше не применяют максимальную продолжительность догорания при контакте. Продолжительность догорания теперь зависит от того, как долго цель находится в контакте с прямым пламенем.
- Лучшая визуальная синхронизация, более последовательная (отсутствие визуальных несоответствий\несоответствий при повреждении игрока).
- Новые эффекты частиц.
- Выстрел сжатым воздухом
- Хит-детектирование для игроков и снарядов теперь является последовательным конусом.
- Игроки, в которых выстрелили сжатым воздухом теперь влияют на импульс поджигателя и цели, что дает больший контроль над взаимодействием.
- Выстрел сжатым воздухом теперь заставит цель получить сопротивление в воздухе на короткий период.
- Теперь факторы в восходящем угле выстрела сжатым воздухом, вместо того, чтобы иметь фиксированную восходящую силу.
- Сила отталкивания слегка увеличилась.
- Исправлена ошибка, когда огнемёт не наносил урона постройкам на кортокой дистанции.
- Исправлена ошибка, когда новые эффекты огнемётов не отображались на некоторых машинах.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Пламя огнемёта в секунду теперь зависит от плотности встречного пламени, до 200%.
- Первоначальное повреждение пламени огнемёта в секунду уменьшено на 50%, в результате чего максимальный урон не изменился.
- Исправлены частицы огнеметов которые иногда не отображались у клиента.
- Исправлено пламя огнемёта, которое не сталкивалось с объектами tf_generic_bomb.
Обновление от 28 марта 2018 #2
- Исправлена ошибка, когда из-за огнемёта сервер крашился.
- Исправлено падение сервера, связанное с частицами Огнемета.
- Исправлена ошибка позволявшая стрелять из огнемета на далекие расстояния.
Ошибки
- На самом деле нанесение направленного урона врагу огнеметом уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки не на 20%, как об этом заявлено.
- Получаемое лечение от лечебных пушек уменьшается 50% а лечение от раздатчиков 1,2 и 3 уровней уменьшается на 100%, 100% и 75% соответственно.
- Снижение сопротивления относится только к убер-заряду Вакцинатора и не влияет на сопротивление при обычном лечении.
- По состоянию на обновление Голубой Луны, огнемет имеет следующие ошибки:
- При атаке противника в упор урон не будет увеличиваться с течением времени.
- При атаке противника в упор зона определения попадания противника уменьшается примерно на 50%, что влияет на наносимый урон.
- Увеличение урона наносимого огнеметом по одной цели с течением времени рассчитывается по самой старой частице огня которая коснулась и отлетела от атакуемого противника. В связи с чем урон противнику стоящему неподвижно возле стены будет снижен, так как самая старая частица будет все еще находится внутри зоны определения попадания данного противника и увеличения урона происходить не будет.
Факты
- Современные огнеметы впервые были использованы в позиционных войнах во время Первой мировой войны.
- На модели поджигателя в бета-версии Team Fortress 2 огнемет при помощи шланга соединялся с заплечным баллоном. Тем не менее, в настоящее время он использует топливо из баллона, закрепленного на нем самом.
- Шланг до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока.
- За оформление предварительного заказа игры Saints Row IV в Steam игроки могли получить внутриигровые огнемет, Радужигатель и стандартный ракетомет.
- Похоже что огнемет должен был работать похожим образом, что и Пулемет, так как имел небольшую задержку перед возможностью начать стрельбу. Это было найдено в некоторых местах в коде игры.[1] [2]
- Однако здесь существует некоторая путаница, так как в комментариях к коду сказано, что скорость движения поджигателя зависела от того стреляет ли игрок[3]. То есть поджигатель получал бы бонус к скорости передвижения во время стрельбы. А так как по умолчанию скорость поджигателя составляет 300.0 единиц, в случае если бы этот код функционировал то скорость поджигателя по умолчанию снизилась бы на 100.0 единиц.
- Похоже что изначально альтернативной атакой огнемета должна была стать зажигательная ракета. Это подтверждается многократным появлением в коде игры строк TF_WEAPON_FLAMETHROWER_ROCKET.[4] [5] [6]
- В коде игры также есть упоминания CTFFlameRocket.[7]
- Кроме того, как показано в файле tf\reslists\all.lst версии PatchVersion 1.0.0.0 ранней сборки Team Fortress 2, существовал особый эффект частиц для зажигательной ракеты, имевший название tf\particles\incendiaryrockettrail.pcf.
- Доказательства существования данного эффекта частиц также появляются в коде игры. [8]
- Основываясь на данных полученных из кода игры, свойства зажигательной ракеты были бы следующими:
- В сборке PatchVersion 1.0.0.0 также присутствовал скрипт запуска звуковых эффектов для зажигательной ракеты.
Галерея
Праздничный вариант для Красной команды.
Праздничный вариант для Синей команды.
Вариант с украшениями оружия для Красной команды.
Товары, связанные с предметом
См. также
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_player_shared.cpp#L2089-L2094
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_weapon_flamethrower.h#L28-L34
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_player_shared.cpp#L2089-L2094
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_gamestats_shared.cpp#L277
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_shareddefs.cpp#L140
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_weapon_flamethrower.h#L106-L127
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_weapon_flamethrower.h#L12-L26
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_weapon_flamethrower.h#L125
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_weapon_flamethrower.cpp#L53
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_weapon_flamethrower.h#L106
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_weapon_flamethrower.h#L107
- ↑ https://github.com/VSES/SourceEngine2007/blob/master/se2007/game/shared/tf/tf_shareddefs.cpp#L200