Gun Mettle Update
Deze pagina is over inhoud vrijgegeven in de update. Voor de patch zelf, zie 2 juli 2015-patch.
De Gun Mettle Update een grote content update voor Team Fortress 2 met 4 nieuwe maps en 3 nieuwe taunts. Het was ook de introductie voor de Gun Mettle Campaigne, een evenement dat drie maanden duurde waarbij spelers skill-gebaseerde uitdagingen konden uitvoeren om unieke geverfde wapens te krijgen of om exclusieve cases te verkrijgen. Spelers moesten een Gun Mettle-campagnepas kopen om deel te nemen aan het evenement.
Inhoud
Toevoegingen
Mappen
Hoofdartikel: Lijst van mappen
Naam | Afbeelding | Spelmodus | File naam |
---|---|---|---|
Borneo | Springlading |
pl_borneo
| |
Powerhouse | Controlepost |
cp_powerhouse
| |
Snowplow | Controlepost |
cp_snowplow
| |
Suijin | Koning van de heuvel |
koth_suijin
|
Cosmetische voorwerpen
Hoofdartikel: Cosmetische voorwerpen
Toegevoegd in 27 augustus 2015-patch
Bespottingen
Hoofdartikel: Bespottingen
Proletariaatpose | ||
Doosdraf | ||
Kazotsky-schop |
Gereedschappen
Hoofdartikel: Gereedschappen
Getweakte klassen
Klasse | Veranderingen |
---|---|
Veranderd: Minigun schde vermindering op level 2 en 3 Sentry Guns verlaagt. Level 2 Sentry resistensie van 20% naar 15% en van Level 3 van 33% naar 20% verlaagt. | |
Veranderd: Constructie boost (moersleutel slagen, herbouwen) van meerdere bronnen telt nu op i.p.v. te verhogen door vermenigvuldiging. Berekeningen zijn gebaseerd op x1 bouwsnelheid. | |
Veranderd: Van moersleutel veranderen vernietigt je gebouwen niet meer, tenzij het type gebouw veranderd (bijvoorbeeld van de moersleutel naar de geweerslinger veranderen). | |
Veranderd: Basis bouwsnelheid door slagen met moersleutel verhoogt met 50%. Gebouwen bouwen nu 2.5x sneller i.p.v. 2x (toevoeging van 1.5x + basis snelheid). | |
Veranderd: Teleporters en Dispensers herbouwen +50% sneller (2.5x zonder moersleutel boost, 5.5x met moersleutel boost). | |
Veranderd: Draagsnelheid van gebouwen verhoogt van 25% langzamer naar 10% langzamer. | |
Veranderd: Metaalkost bij repareren van 20 metaal naar 33 metaal om 100hp te genezen bij Sentry (van 5HP per metaal naar 3HP per metaal). | |
Veranderd: De Revolver's herlaad animatie bedekt nu niet langer het mikpunt van de gebruiker. | |
Veranderd: Veranderen naar een nieuwe vermomming duurt nu maar 0.5 seconden, i.p.v 2 seconden. | |
Toegevoegd: Spy neemt 20% verminderde schade als hij onzichtbaar is. | |
Toegevoegd: Spy heeft nu snellere verdwijntijd van effecten (vuur, Jarate, melk, bloeden) als hij onzichtbaar is. | |
Veranderd: Veranderde Revolver schade vermindering op gesapte gebouwen van -66% naar -33%. |
Getweakte Wapens
Klasse | Wapen | Veranderingen | |
---|---|---|---|
Kinderbakkesknaller |
Toegevoegd: Boost wordt verminderd bij het nemen van schade. | ||
Veranderd: Boost gaat deels verloren bij dubbelspringen. | |||
Korte Stop |
Veranderd: Gebruikt niet langer kogels van je secundair wapen. | ||
Veranderd: Genezing en terugslag passieve effecten zijn alleen actief als het wapen gebruikt wordt | |||
Mooiboys Zakpistool |
Veranderd: Passieve effecten van het Mooie jongens zakpistool zijn enkel actief bij gebruik | ||
Veranderd: +15 max hp verwijderd | |||
Toegevoegd: +3 hp per geraakt schot toegevoegd | |||
Veranderd: Toegenomen schade van +50% voor vuur nu naar +20% van alle bronnen veranderd. | |||
Oorlogswaaier |
Toegevoegd: Doet nu crits waar het normaal mini-krits zou doen | ||
Veranderd: Shade vermindering van 90% naar 75% veranderd | |||
Luchtaanval |
Verwijderd: Magazijngrote vermindering verwijderd | ||
Veranderd: Explosiegrote vermindering van -15% naar -10% veranderd | |||
Veranderd: Schade van -25% naar -15% verhoogt | |||
Veranderd: Schade genomen door raketsprongen van -25% naar -15% veranderd | |||
Zwarte Doos |
Veranderd: +15 hp bij raken veranderd naar +20 hp per schot | ||
Veranderd: Gezondheid bij raken vijand veranderd naar een systeem gebaseerd op radius schade. Staat nu vast voor elke aanval en alle schade gedaan schaalt dit mee t.o.v. basis schade. (B.v. 45 schade doen geeft nu +10 hp op een aanval omdat 90 basisschade is. 3 vijanden raken voor 45 schade geeft nog steeds maar +20 health) | |||
Vrijheidswerper |
Toegevoegd: Heeft nu een 25% groter magazijn | ||
Ontsnappingsplan |
Gelijkmaker |
Veranderd: Geen genezing naar 90% tragere genezing veranderd | |
Lichtpistool |
Toegevoegd: Tekst toegevoegd om 100% crits op brandendende vijanden weer te geven | ||
Schroeischot |
Veranderd: Schade vermindering van -50% naar -35% veranderd | ||
Toegevoegd: Heeft nu extra terugslag op brandende vijanden | |||
Veranderd: Ontploffing radius verhoogt | |||
Toegevoegd: Flares raken en ontploffingen doen nu altijd mini-crits op brandende vijanden | |||
Ontsteker |
Toegevoegd: Tekst toegevoegd om 100% crits op brandendende vijanden weer te geven | ||
Veranderd: Spronghoogte verhoogt bij het maken van een Detonator sprong | |||
Veranderd: Ontploffing radius verhoogt | |||
Toegevoegd: Gedetoneerde ontploffingen doen nu mini-crits op brandende vijanden | |||
Veranderd: schade vermindering van -25% toegevoegd | |||
Veranderd: Zelfschade van +25% naar +50% verhoogt | |||
Krachtkrik |
Veranderd: Leven verkregen per moord van +75hp naar +25hp verlaagt | ||
Ali Baba's Kleine Schoentjes |
Smokkelaar |
Toegevoegd: 10% snelheid bonus | |
Veranderd: Vervangen van 25 charge toegevoegd op charge moord naar 25 charge op melee moord | |||
Loch-n-Laad |
Veranderd: Veranderen van +20% schade bonus naar +20% schade tegen gebouwen | ||
IJzeren Bommenwerper |
Veranderd: Verwijderd schade nadeel voor zelfschade | ||
Veranderd: radius vermindering van 20% naar 15% veranderd | |||
Tijkeerder |
Veranderd: Zelfschade zal charge niet meer verminderen | ||
Veranderd: Valschade zal charge niet meer verminderen | |||
Veranderd: Aantal charge weg genomen verhoogt met per 1hp i.p.v. per 3hp schade | |||
Bliksemse Bommenwerper |
Toegevoegd: Schade wordt nu verhoogt afhankelijk van hoelang het projectiel gecharged is. | ||
Suizende Schotsman |
Veranderd: Basisschade van explosie van 100 naar 75 veranderd | ||
Veranderd: Schade rampup voor korte afstanden verwijderd. Dit is nu hetzelfde als elk explosief wapen. | |||
Claidheamh Mòr |
Veranderd: Vervangen van 25 charge toegevoegd op charge moord naar 25 charge op melee moord | ||
Messingen Monster |
Toegevoegd: 20% schadevermindering op gebruiker wanneer opgedraaid | ||
Tomislav |
Toegevoegd: Nu 20% accurater (minder spreading) | ||
Toegevoegd: Sneller klaarmaken van wapen van 10% naar 20% verhoogt | |||
Natascha |
Toegevoegd: 20% schadevermindering op gebruiker wanneer opgedraaid | ||
Toegevoegd: Stun heeft nu damage falloff. Vermindering vanaf 512hu tot geen stun op 1536Hu | |||
Familiezaken |
Toegevoegd: Valt nu 15% sneller aan | ||
Dalokohsreep |
Toegevoegd: Heeft nu 10 seconden cooldown | ||
Veranderd: Kan overhealen tot 400hp | |||
Toegevoegd: kan gegooid worden als klein gezondheidspaket | |||
Krijgersgeest |
Toegevoegd: +10hp op raken van vijand | ||
Uitzettingsbevel |
Toegevoegd: 3 seconden snelheidsboodt bij succesvolle aanval | ||
Pomson 6000 |
Veranderd: Uber en Cloak vermindering daalt over afstand. vermindering begint op 512 Hammer Units (Hu) van doelwit en raakt bij 0 vermindering op 1536Hu | ||
Redder in Nood |
Veranderd: Kost om gebouwen op te rapen van een afstand naar 100 veranderd i.p.v 130 metaal | ||
Beteugelaar |
Veranderd: Ammo en reparaties gegeven aan een Sentry met een schild verminderd met 66% met het schild actief | ||
Veranderd: De dood van de Engineer zorgt dat de sentry het schild houd en uitgeschakelt wordt voor 3 seconden, zelfde bij wapen wisselen. (Voordien zorgde dood voor 1 sec schild) | |||
Kortsluiter |
Toegevoegd: Projectielen verwijderen veranderd naar een Alt-vuren functie aan de kost van -15 metaal per schot. Er is een 0.5s cool down tussen het opnieuw schieten | ||
Toegevoegd: Gebouwen kunnen niet opgepakt worden met dit wapen actief | |||
Geweerslinger |
Toegevoegd: Mini Sentry Guns kunnen gerepareerd worden | ||
Veranderd: Mini Sentry Guns kunnen nu een moersleutel boost krijgen bij bouwen | |||
Veranderd: Mini Sentry basis bouwsnelheid verlaagt. Mini Sentry Guns dat worden geslagen door een moersleutel bouwen opvallend sneller als voordien. | |||
Veranderd: Mini Sentry Guns starten op 50% gezondheid bij bouwen en krijgen extra gezondheid bij bouwen i.p.v. te beginnen op 100% | |||
Veranderd: Stukken van kapotte Mini Sentry geeft geen metaal meer. | |||
Kartel |
Veranderd: Jag bouwsnelheid verhoogd door standaart verhoging hierin. 30% verhoging van 1.5x maakt een totaal van 1.95x (totaal van x2.95 inclusief basis snelheid) | ||
Toegevoegd: 15% snellere aanvalsnelheid. | |||
Toegevoegd: 20% reparartie vermindering. Reparaties genezen maar 80hp in de plaats van 100. | |||
Eureka-effect |
Toegevoegd: Oude nadelen zijn vervangen door deze nieuwe: | ||
Added: Constructie bouwsnelheid verminderd met 50% | |||
Added: 50% minder metaal van pick-ups en Dispenser | |||
Vaccineerder |
Toegevoegd: Vaccinator Uber Nemen nu altijd 1 baar uber. | ||
Toegevoegd: Vaccinator Uber geeft de speler nu een 2.5 seconde bel van 75% schade vermindering tegen het huidige schade typen en volle crits resistentie tegen dit type. Deze bel verdwijnt niet bij veranderen van patient. Meerdere bellen van verschillende types kunnen nu op dezelfde patient gebruikt worden of meerdere patienten dezelfde resistentie uber geven voor 1 charge elk. | |||
Veranderd: Vaccinator uber build heeft nu zelfde nadelen als andere Mediguns als het op meerdere medics op een patient aankomt. | |||
Veranderd:Verminderd de bonus gezondheid dat de Medic krijgt van de juiste schade te selecteren van 25% van de genomen schade naar 10% | |||
Toegevoegd: 66% tragere ubercharge build ratio bij het overhealen van een patient | |||
Plechtige Belofte |
Toegevoegd: 10% tragere aanvalsneheid | ||
Sydney-slaper |
Toegevoegd: Jarate is toegepast op alle schoten, duratie schaalt mee met hoe langer je scoped (2 tot 8 seconden) | ||
Bazarenkoopje |
Toegevoegd: Je verliest niet langer hoofden als je mist | ||
Toegevoegd: Een hoofd krijgen gaat nu alleen bij het doen van een hoofdschot moord | |||
Veranderd: Elk hoofd boost schade snelheid van 25% tot 200% | |||
Veranderd: Langzamer chargen van -20% naar -50%. | |||
Veranderd: Heeft nu 2 doden nodig voor normale snelheid en 6 doden voor de 200% charge rate | |||
Knusse Kampeerder |
Veranderd: Verwijderen van het "meer schade genomen door gebruiker" attribuut | ||
Bushwacka |
Veranderd: Veranderen van het +20% vuurschade attribuut naar +20% schade genomen | ||
Bekrachtiger |
Veranderd: Veranderd de +20% schade bonus wanneer onvermomd naar +20% schade bonus wanneer je vermomd bent | ||
Spy-spegel |
Veranderd: Veranderen van vuur immuniteit van 3 seconden naar immuun zijn voor 1 second en 10 seconden nabrading immuniteit | ||
Veranderd: Verwijden van "Stille moordenaar" attribuut | |||
Toegevoegd: Spy-cicle recharge kan worden verminderd door oprapen van ammo | |||
Grote Verdiener |
Toegevoegd: 3 seconden extra snelheid bij het halen van een kill | ||
Complotteerders Kunai |
Veranderd: Gezondheidvermindering van -65 naar -55 (70 gezondheid in totaal) | ||
Veranderd: Minimum hp toegevoegd bij een kill van 75 | |||
Veranderd: Maximum overheal van kunai verhoogt van 195 naar 210 | |||
Verhul en Dolk |
Toegevoegd: Can now pick up ammo kits for cloak meter while visible. Previously could not pick up ammo packs for cloak. Cloak gain is at a reduced rate when compared to stock Invis Watch on ammo pick up | ||
Doodse Gelijkenis |
Veranderd: Valse dood trigeren zorgt voor het verlies van 50% van je cloak meter | ||
Veranderd: Veranderd increased drain rate to a decreased drain rate. Overall duration of invisibility is still 7 seconds when accounting for initial spend of 50 cloak meter for triggering Feign Death | |||
Veranderd: Verminderen cloak regeneratie van +80% naar +50% | |||
Veranderd: Wanneer een valse dood wordt getriggered zal de speler een 3 seconden snelheidsboost krijgen | |||
Veranderd: Schade van de aanval dat de dood inschakelt wordt met 50% verminderd | |||
Veranderd: Schade resistentie tegen aanvallen schaatlt over tijd, van 65% tot 20% na 3 seconden | |||
Veranderd: Valse dood geeft niet je positie weg als iemand tegen je loopt tijdens de eerste 3 seconden | |||
Veranderd: 3 seconden na valse dood krijgt de Spy normale cloak | |||
Veranderd: Kan niet langer ammo oprapen voor bijvullen meter eens gecloaked | |||
Vermommingskit |
Toegevoegd: Herladen duwen (Standaart: R ) vermomd je ook als teamlid. | ||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Paniekaanval |
Veranderd: Vuursnelheid verhoogt (van 15% naar 30%) | |
Toegevoegd: +50% snellere wapenwissel | |||
Veranderd: Herlaad snelheid verhoogt (van 33% naar 50%) |
Prestaties
Vijf nieuwe prestaties waren bij inbegrepen in deze update.
|
|
Galerij
Externe links
- Gun Mettle update (Engels)
- Update page (Engels)
- De Gun Mettle Update (Engels)
|
|