Обновление от 16 января 2003 (Classic)
|
Источник: Полная история обновлений TFC (английский)
Содержание обновления
Team Fortress Classic
- Полностью переработан интерфейс загрузчика.
- Добавлена поддержка Valve Anti-Cheat.
- Добавлена новая способность инженера — постройка телепортов (входов и выходов).
- Добавлена новая карта Ravelin.
- Обновлена карта Dustbowl.
- Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.
- Повреждённые постройки (турели, раздатчики и телепорты) теперь искрятся и дымятся.
- Движок поддерживает скрытые и суммирующие режимы текстур на моделях.
- Добавлена поддержка широкоформатных мониторов (16:9 и 5:4).
- Файлы журнала работы HLTV имеют временную отметку в имени.
- Не передаются наблюдателям команды «admin_mod», такие как «rate», «cl_updaterate» и т. д.
- Если есть соединение с HLTV, значения переменной «ex_interp» могут быть выше.
- Увеличена скорость присоединения к серверу.
- Изменено сообщение «Press duck for menu» к общему стилю, и задано 6-секундное время его показа.
- Снижено значение по умолчанию «sv_maxupdaterate» с 60 до 30.
- Добавлена команда «timeleft» для клиентов TFC, показывающая оставшееся время до смены карты.
- Изначальное значение частоты обновления HLTV снижено до 10 (с 20) для снижения нагрузки на сеть.
- Изменена частота обновления сети для локальных серверов по умолчанию (с 9999 до 20 000).
- Добавлена серверная консольная переменная «sv_lan_rate», которая определяет частоту использования для всех клиентов на локальном сервере (по умолчанию 20 000).
- Добавлена команда «sv_log_onefile», определяющая, создается ли один файл журнала (вообще) или один файл журнала для каждого изменения карты. Значение по умолчанию: один файл для каждого изменения карты.
- Исправлена ошибка, когда замороженные игроки могли подниматься по лестнице.
- Исправлена ошибка, когда шпион мог двигаться по лестнице во время своей мнимой смерти.
- Исправлено сообщение о телефраге, которое теперь включает телефраг как причину смерти.
- Исправлена проблема с зацикливанием звука на штурмовом пулемёте.
- Исправлена проблема со стрельбой из штурмового пулемёта.
- Исправлены ошибки с обзором цветов моделей и с наблюдением от 1-го лица.
- Исправлена ошибка, когда нападающий подрывник мог заложить бомбы в комнату возрождения противника (на картах типа Dustbowl), и убить защищающуюся команду, пока команды переходят на другой уровень.
- Исправлена ошибка, когда присевший инженер не мог возводить постройки.
- Исправлена строка состояния, не показывавшая ID пользователя правильно.
- Исправлена ошибка запаса брони, когда показанное значение брони не было правильным для каждого класса.
- Исправлено переключение режимов наблюдения: если игрок, за которым вы наблюдаете, умирает, вы подключаетесь к новому игроку.
- Исправлена невозможность выбрать режим наблюдения при первом присоединении к серверу.
- Исправлена неспособность выбрать ваш собственный класс снова, если значение «hud_classautokill» равно 0.
- Исправлена команда «say_team» для карт Hunted и Dustbowl.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли быстро поменять команду/класс и появиться с несоответствующим оружием для их класса.
- Исправлена ошибка, когда турель продолжала работать, если она была убрана с базы.
- Исправлена поднятие боеприпасов пулемётчиком, шпионом и разведчиком.
- Исправлена ошибка воспроизведения демок, содержащих сообщения «svc_filetxferfailed».
- Исправлена ошибка с командой «stufftext» в HLTV.
- Удалена команда «dem_edit», необходимо использовать «hl.exe -demoedit» вместо неё.
- HLTV теперь правильно обращается к «svc_setview».
- Исправлена запись демок после смены уровня.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли пригнуться, двигаясь по лестницам без потери скорости (но при этом снижалась громкость звука).
- Исправлена возможность перемещения игроков по лестницам быстрее их максимальной скорости.
- Исправлена ошибка с чатом и наложениями «PIP» в режиме наблюдения.
- Исправлена ошибка наблюдения, когда нельзя было переключаться вперёд и назад между игроками.
- Исправлена настройка «sv_visiblemaxplayers», не работавшая для ответа на запрос.