Jiggle bones

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Jiggle bones é uma funcionalidade do Source Engine que permite ao esqueleto do modelo saltar ou balançar. O efeito é calculado e executado em tempo real, dando um aspeto mais realista. Esta funcionalidade é usada em vários itens no Team Fortress 2.

Itens com jiggle bones

Jiggle bones do Adereço do Alcoviteiro.



Demonstração

Links externos