1
|
damage penalty
|
%s1 % de daño
|
percentage
|
mult_dmg
|
|
2
|
damage bonus
|
+%s1 % de daño
|
percentage
|
mult_dmg
|
|
3
|
clip size penalty
|
%s1 % de tamaño de cargador
|
percentage
|
mult_clipsize
|
|
4
|
clip size bonus
|
+%s1 % de tamaño de cargador
|
percentage
|
mult_clipsize
|
|
5
|
fire rate penalty
|
-%s1 % de velocidad de disparo
|
inverted_percentage
|
mult_postfiredelay
|
|
6
|
fire rate bonus
|
+%s1 % de velocidad de disparo
|
inverted_percentage
|
mult_postfiredelay
|
|
7
|
heal rate penalty
|
%s1 % de velocidad de curación
|
percentage
|
mult_medigun_healrate
|
Sin uso
|
8
|
heal rate bonus
|
+%s1 % de velocidad de curación
|
percentage
|
mult_medigun_healrate
|
|
9
|
ubercharge rate penalty
|
%s1 % de velocidad de Supercarga
|
percentage
|
mult_medigun_uberchargerate
|
Sin uso
|
10
|
ubercharge rate bonus
|
+%s1 % de velocidad de Supercarga
|
percentage
|
mult_medigun_uberchargerate
|
|
11
|
overheal bonus
|
+%s1 % de exceso de curación
|
percentage
|
mult_medigun_overheal_amount
|
Sin uso
|
12
|
overheal decay penalty
|
Tiempo de exceso de curación: -%s1 %
|
inverted_percentage
|
mult_medigun_overheal_decay
|
Sin uso
|
13
|
overheal decay bonus
|
Tiempo de exceso de curación: +%s1 %
|
inverted_percentage
|
mult_medigun_overheal_decay
|
Sin uso
|
14
|
overheal decay disabled
|
La bonificación por exceso de curación no se reduce
|
percentage
|
mult_medigun_overheal_decay
|
Sin uso
|
15
|
crit mod disabled
|
Sin impactos críticos aleatorios
|
percentage
|
mult_crit_chance
|
|
16
|
heal on hit for rapidfire
|
Al impactar: +%s1 de salud
|
additive
|
add_onhit_addhealth
|
|
17
|
add uber charge on hit
|
Al impactar: un %s1 % de Supercarga añadida
|
additive_percentage
|
add_onhit_ubercharge
|
|
18
|
medigun charge is crit boost
|
La Supercarga confiere un 100 % de probabilidad de crítico
|
additive
|
set_charge_type
|
|
19
|
tmp dmgbuff on hit
|
Al impactar: +%s1 % de bonificación al daño
|
additive_percentage
|
addperc_ondmgdone_tmpbuff
|
Sin uso
|
20
|
crit vs burning players
|
100 % de probabilidad de crítico contra jugadores ardiendo
|
or
|
or_crit_vs_playercond
|
|
21
|
dmg penalty vs nonburning
|
%s1 % de daño contra jugadores que no estén ardiendo
|
percentage
|
mult_dmg_vs_nonburning
|
Sin uso
|
22
|
no crit vs nonburning
|
Sin impactos críticos contra jugadores que no estén ardiendo
|
additive
|
set_nocrit_vs_nonburning
|
Sin uso
|
23
|
mod flamethrower push
|
Sin explosión de aire comprimido
|
additive
|
set_flamethrower_push_disabled
|
Sin uso
|
24
|
mod flamethrower back crit
|
100 % de probabilidad de impacto crítico por la espalda
|
additive
|
set_flamethrower_back_crit
|
|
25
|
hidden secondary max ammo penalty
|
|
percentage
|
mult_maxammo_secondary
|
Oculto
|
26
|
max health additive bonus
|
+%s1 de salud máxima al portador
|
additive
|
add_maxhealth
|
|
27
|
alt-fire disabled
|
Attrib_AltFire_Disabled
|
additive
|
unimplemented_altfire_disabled
|
Sin uso
|
28
|
crit mod disabled hidden
|
Sin impactos críticos aleatorios
|
percentage
|
mult_crit_chance
|
Oculto
|
30
|
fists have radial buff
|
Al matar: +50 de salud para los compañeros cercanos
Al matar: +10 % de probabilidad de crítico para los compañeros cercanos
|
additive
|
set_weapon_mode
|
Sin uso
|
31
|
critboost on kill
|
Al matar: 100 % de probabilidad de crítico durante %s1 segundos
|
additive
|
add_onkill_critboost_time
|
|
32
|
slow enemy on hit
|
Al impactar: %s1 % de probabilidad de ralentizar al objetivo
|
additive_percentage
|
mult_onhit_enemyspeed
|
|
33
|
set cloak is feign death
|
Tipo de invisibilidad: fingir muerte.
Deja caer un cadáver señuelo al recibir cualquier cantidad de daño y recibe invisibilidad, velocidad y resistencia al daño.
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
34
|
mult cloak meter consume rate
|
Consumo de invisibilidad: +%s1 %
|
percentage
|
mult_cloak_meter_consume_rate
|
|
35
|
mult cloak meter regen rate
|
+%s1 % de velocidad de regeneración de invisibilidad
|
percentage
|
mult_cloak_meter_regen_rate
|
|
36
|
spread penalty
|
Precisión: -%s1 %
|
percentage
|
mult_spread_scale
|
|
37
|
hidden primary max ammo bonus
|
|
percentage
|
mult_maxammo_primary
|
Oculto
|
38
|
mod bat launches balls
|
Disparo secundario: lanza una pelota que aturde a los enemigos
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
39
|
dmg penalty vs nonstunned
|
%s1 % de daño contra jugadores no aturdidos
|
percentage
|
unimplemented_mod_dmg_vs_nonstunned
|
Sin uso
|
40
|
zoom speed mod disabled
|
Sin penalización a la velocidad de movimiento al apuntar
|
additive
|
unimplemented_mod_zoom_speed_disabled
|
Sin uso
|
41
|
sniper charge per sec
|
+%s1 % de velocidad de carga
|
percentage
|
mult_sniper_charge_per_sec
|
|
42
|
sniper no headshots
|
Sin disparos a la cabeza
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
43
|
scattergun no reload single
|
Attrib_Scattergun_NoReloadSingle
|
additive
|
set_scattergun_no_reload_single
|
Oculto
|
44
|
scattergun has knockback
|
Empuja al objetivo y al tirador
|
additive
|
set_scattergun_has_knockback
|
|
45
|
bullets per shot bonus
|
+%s1 % de balas por disparo
|
percentage
|
mult_bullets_per_shot
|
|
46
|
sniper zoom penalty
|
%s1 % de reducción de aumento
|
percentage
|
mult_zoom_fov
|
Sin uso
|
47
|
sniper no charge
|
Sin aumento ni carga de daño
|
additive
|
unimplemented_mod_sniper_no_charge
|
Sin uso
|
48
|
set cloak is movement based
|
Tipo de invisibilidad: sensible al movimiento.
Disparo secundario: Hace al jugador invisible. No se puede atacar estando invisible. Al entrar en contacto con un enemigo se verá ligeramente visible su contorno. El consumo de invisibilidad depende del movimiento.
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
49
|
no double jump
|
Desactiva el doble salto
|
additive
|
set_scout_doublejump_disabled
|
Sin uso
|
50
|
absorb damage while cloaked
|
Absorbe un %s1 % de daño siendo invisible
|
percentage
|
unimplemented_absorb_dmg_while_cloaked
|
Sin uso
|
51
|
revolver use hit locations
|
Críticos por disparo a la cabeza
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
52
|
backstab shield
|
Bloquea un único intento de puñalada por la espalda
|
additive
|
set_blockbackstab_once
|
|
53
|
fire retardant
|
El portador no puede arder
|
additive
|
set_fire_retardant
|
Sin uso
|
54
|
move speed penalty
|
-%s1 % de velocidad al portador
|
inverted_percentage
|
mult_player_movespeed
|
|
55
|
obsolete ammo penalty
|
|
percentage
|
obsolete
|
Oculto Sin uso
|
56
|
jarate description
|
Los enemigos empapados sufren minicríticos.
También es útil para apagar las llamas.
|
percentage
|
desc_jarate_description
|
|
57
|
health regen
|
El portador regenera +%s1 de salud por segundo
|
additive
|
add_health_regen
|
|
58
|
self dmg push force increased
|
Fuerza de daño autoinfligido: +%s1 %
|
percentage
|
mult_dmgself_push_force
|
Sin uso
|
59
|
self dmg push force decreased
|
Fuerza de daño autoinfligido: %s1 %
|
percentage
|
mult_dmgself_push_force
|
|
60
|
dmg taken from fire reduced
|
+%s1 % de resistencia al daño por fuego al portador
|
inverted_percentage
|
mult_dmgtaken_from_fire
|
|
61
|
dmg taken from fire increased
|
+%s1 % de vulnerabilidad al daño por fuego al portador
|
percentage
|
mult_dmgtaken_from_fire
|
|
62
|
dmg taken from crit reduced
|
+%s1 % de resistencia al daño crítico al portador
|
inverted_percentage
|
mult_dmgtaken_from_crit
|
Sin uso
|
63
|
dmg taken from crit increased
|
+%s1 % de vulnerabilidad al daño crítico al portador
|
percentage
|
mult_dmgtaken_from_crit
|
Sin uso
|
64
|
dmg taken from blast reduced
|
+%s1 % de resistencia al daño explosivo al portador
|
inverted_percentage
|
mult_dmgtaken_from_explosions
|
|
65
|
dmg taken from blast increased
|
+%s1 % de vulnerabilidad al daño explosivo al portador
|
percentage
|
mult_dmgtaken_from_explosions
|
|
66
|
dmg taken from bullets reduced
|
+%s1 % de resistencia al daño por balas al portador
|
inverted_percentage
|
mult_dmgtaken_from_bullets
|
Sin uso
|
67
|
dmg taken from bullets increased
|
+%s1 % de vulnerabilidad a las balas al portador
|
percentage
|
mult_dmgtaken_from_bullets
|
|
68
|
increase player capture value
|
+%s1 de velocidad de captura al portador
|
additive
|
add_player_capturevalue
|
|
69
|
health from healers reduced
|
%s1 % de salud de sanadores al portador
|
percentage
|
mult_health_fromhealers
|
|
70
|
health from healers increased
|
+%s1 % de salud de sanadores al portador
|
percentage
|
mult_health_fromhealers
|
Sin uso
|
71
|
weapon burn dmg increased
|
+%s1 % de daño causado por quemaduras
|
percentage
|
mult_wpn_burndmg
|
Sin uso
|
72
|
weapon burn dmg reduced
|
%s1 % de daño causado por quemaduras
|
percentage
|
mult_wpn_burndmg
|
|
73
|
weapon burn time increased
|
Duración de las quemaduras: +%s1 %
|
percentage
|
mult_wpn_burntime
|
Sin uso
|
74
|
weapon burn time reduced
|
Duración de las quemaduras: -%s1 %
|
percentage
|
mult_wpn_burntime
|
Sin uso
|
75
|
aiming movespeed increased
|
+%s1 % de velocidad de movimiento mientras se despliega
|
percentage
|
mult_player_aiming_movespeed
|
Sin uso
|
76
|
maxammo primary increased
|
+%s1 % de munición principal máxima al portador
|
percentage
|
mult_maxammo_primary
|
|
77
|
maxammo primary reduced
|
%s1 % de munición principal máxima al portador
|
percentage
|
mult_maxammo_primary
|
|
78
|
maxammo secondary increased
|
+%s1 % de munición secundaria máxima al portador
|
percentage
|
mult_maxammo_secondary
|
|
79
|
maxammo secondary reduced
|
%s1 % de munición secundaria máxima al portador
|
percentage
|
mult_maxammo_secondary
|
|
80
|
maxammo metal increased
|
+%s1 % de metal máximo al portador
|
percentage
|
mult_maxammo_metal
|
Sin uso
|
81
|
maxammo metal reduced
|
%s1 % de metal máximo al portador
|
percentage
|
mult_maxammo_metal
|
Sin uso
|
82
|
cloak consume rate increased
|
-%s1 % de duración de invisibilidad
|
percentage
|
mult_cloak_meter_consume_rate
|
Sin uso
|
83
|
cloak consume rate decreased
|
+%s1 % de duración de invisibilidad
|
inverted_percentage
|
mult_cloak_meter_consume_rate
|
|
84
|
cloak regen rate increased
|
+%s1 % de velocidad de regeneración de invisibilidad
|
percentage
|
mult_cloak_meter_regen_rate
|
Sin uso
|
85
|
cloak regen rate decreased
|
%s1 % de velocidad de regeneración de invisibilidad
|
percentage
|
mult_cloak_meter_regen_rate
|
Sin uso
|
86
|
minigun spinup time increased
|
-%s1 % de velocidad de giro
|
percentage
|
mult_minigun_spinup_time
|
|
87
|
minigun spinup time decreased
|
+%s1 % de velocidad de giro
|
inverted_percentage
|
mult_minigun_spinup_time
|
|
88
|
max pipebombs increased
|
Máximo de bombas desplegadas: +%s1
|
additive
|
add_max_pipebombs
|
|
89
|
max pipebombs decreased
|
Máximo de bombas desplegadas: %s1
|
additive
|
add_max_pipebombs
|
|
90
|
SRifle Charge rate increased
|
Velocidad de carga de potencia: +%s1 %
|
percentage
|
mult_sniper_charge_per_sec
|
Sin uso
|
91
|
SRifle Charge rate decreased
|
Velocidad de carga de potencia: -%s1 %
|
inverted_percentage
|
mult_sniper_charge_per_sec
|
Sin uso
|
92
|
Construction rate increased
|
+%s1 % de velocidad de construcción
|
percentage
|
mult_construction_value
|
|
93
|
Construction rate decreased
|
Velocidad de construcción: -%s1 %
|
inverted_percentage
|
mult_construction_value
|
|
94
|
Repair rate increased
|
Velocidad de reparación: +%s1 %
|
percentage
|
mult_repair_value
|
Sin uso
|
95
|
Repair rate decreased
|
Velocidad de reparación: -%s1 %
|
inverted_percentage
|
mult_repair_value
|
|
96
|
Reload time increased
|
-%s1 % de velocidad de recarga
|
percentage
|
mult_reload_time
|
Sin uso
|
97
|
Reload time decreased
|
+%s1 % de velocidad de recarga
|
inverted_percentage
|
mult_reload_time
|
|
98
|
selfdmg on hit for rapidfire
|
Al impactar: %s1 de salud
|
additive
|
add_onhit_addhealth
|
Sin uso
|
99
|
Blast radius increased
|
+%s1 % de radio de explosión
|
percentage
|
mult_explosion_radius
|
Sin uso
|
100
|
Blast radius decreased
|
%s1 % de radio de explosión
|
percentage
|
mult_explosion_radius
|
|
101
|
Projectile range increased
|
Alcance de los proyectiles: %s1 %
|
percentage
|
mult_projectile_range
|
Sin uso
|
102
|
Projectile range decreased
|
Alcance de los proyectiles: %s1 %
|
percentage
|
mult_projectile_range
|
Sin uso
|
103
|
Projectile speed increased
|
+%s1 % de velocidad de proyectiles
|
percentage
|
mult_projectile_speed
|
|
104
|
Projectile speed decreased
|
Velocidad de los proyectiles: -%s1 %
|
percentage
|
mult_projectile_speed
|
Sin uso
|
105
|
overheal penalty
|
%s1 % de exceso de curación
|
inverted_percentage
|
mult_medigun_overheal_amount
|
|
106
|
weapon spread bonus
|
+%s1 % de precisión
|
inverted_percentage
|
mult_spread_scale
|
|
107
|
move speed bonus
|
+%s1 % de velocidad de movimiento al portador
|
percentage
|
mult_player_movespeed
|
|
108
|
health from packs increased
|
+%s1 % de salud de botiquines al portador
|
percentage
|
mult_health_frompacks
|
|
109
|
health from packs decreased
|
%s1 % de salud de botiquines al portador
|
percentage
|
mult_health_frompacks
|
Sin uso
|
110
|
heal on hit for slowfire
|
Al impactar: +%s1 de salud
|
additive
|
add_onhit_addhealth
|
Sin uso
|
111
|
selfdmg on hit for slowfire
|
Al impactar: %s1 de salud
|
additive
|
add_onhit_addhealth
|
Sin uso
|
112
|
ammo regen
|
+%s1 % de munición regenerada cada 5 segundos al portador
|
additive_percentage
|
addperc_ammo_regen
|
Sin uso
|
113
|
metal regen
|
+%s1 de metal regenerado cada 5 segundos al portador
|
additive
|
add_metal_regen
|
Sin uso
|
114
|
mod mini-crit airborne
|
Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión
|
additive
|
mini_crit_airborne
|
|
115
|
mod shovel damage boost
|
Aumenta el daño a medida que se sufren ataques
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
116
|
mod soldier buff type
|
Attrib_SoldierBuffType
|
additive
|
set_buff_type
|
Oculto
|
117
|
dmg falloff increased
|
Attrib_Dmg_Falloff_Increased
|
inverted_percentage
|
mult_dmg_falloff
|
Sin uso
|
118
|
dmg falloff decreased
|
%s1 % de reducción de daño de dispersión
|
percentage
|
mult_dmg_falloff
|
Sin uso
|
119
|
sticky detonate mode
|
Detona las bombas lapa situadas junto a la mira y bajo los pies del jugador
|
additive
|
set_detonate_mode
|
|
120
|
sticky arm time penalty
|
Período detonable de las bombas: %s1 seg. más lento
|
additive
|
sticky_arm_time
|
|
121
|
stickies detonate stickies
|
Puede destruir las bombas lapa enemigas
|
additive
|
stickies_detonate_stickies
|
|
122
|
mod demo buff type
|
Attrib_DemoBuffType
|
additive
|
set_buff_type
|
Oculto Sin uso
|
123
|
speed boost when active
|
%s1 % de mejora de velocidad mientras el arma está activa
|
percentage
|
mult_move_speed_when_active
|
Sin uso
|
124
|
mod wrench builds minisentry
|
Sustituye al arma centinela por una minicentinela de construcción más veloz.
|
additive
|
wrench_builds_minisentry
|
|
125
|
max health additive penalty
|
%s1 de salud máxima al portador
|
additive
|
add_maxhealth
|
|
126
|
sticky arm time bonus
|
Período detonable de las bombas: %s1 seg. más rápido
|
additive
|
sticky_arm_time
|
|
127
|
sticky air burst mode
|
Las bombas lanzadas se rompen sobre las superficies
|
additive
|
set_detonate_mode
|
|
128
|
provide on active
|
Cuando el arma está activa:
|
additive
|
provide_on_active
|
|
129
|
health drain
|
El portador pierde %s1 de salud por segundo
|
additive
|
add_health_regen
|
Sin uso
|
130
|
medic regen bonus
|
Velocidad de regeneración natural: +%s1 %
|
percentage
|
medic_regen
|
Sin uso
|
131
|
medic regen penalty
|
Velocidad de regeneración natural: -%s1 %
|
percentage
|
medic_regen
|
Sin uso
|
132
|
community description
|
Se otorga a los más valiosos colaboradores de la Comunidad
|
percentage
|
desc_community_description
|
Oculto Sin uso
|
133
|
soldier model index
|
Medalla n.º %s1
|
additive
|
desc_soldiermedal_index
|
Sin uso
|
134
|
attach particle effect
|
★ Efecto inusual: %s1
|
particle_index
|
set_attached_particle
|
|
135
|
rocket jump damage reduction
|
-%s1 % de daño explosivo por saltos con cohete
|
percentage
|
rocket_jump_dmg_reduction
|
|
136
|
mod sentry killed revenge
|
Obtienes 2 críticos de venganza por cada víctima
de la centinela y 1 por asistencia al ser destruida.
|
additive
|
sentry_killed_revenge
|
|
137
|
dmg bonus vs buildings
|
+%s1 % de daño contra construcciones
|
percentage
|
mult_dmg_vs_buildings
|
|
138
|
dmg penalty vs players
|
%s1 % de daño contra jugadores
|
percentage
|
mult_dmg_vs_players
|
|
139
|
lunchbox adds maxhealth bonus
|
Aumenta tu vida en 50 puntos durante 30 segundos
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
140
|
hidden maxhealth non buffed
|
+%s1 de salud máxima al portador
|
additive
|
add_maxhealth_nonbuffed
|
Oculto Sin uso
|
141
|
selfmade description
|
¡Lo hice yo!
|
percentage
|
desc_selfmade_description
|
Oculto Sin uso
|
142
|
set item tint RGB
|
Código de color del objeto: %s1
|
additive
|
set_item_tint_rgb
|
Oculto
|
143
|
custom employee number
|
Fecha de contratación: %s1
|
date
|
set_employee_number
|
|
144
|
lunchbox adds minicrits
|
Establece el modo de arma n.º %s1
|
additive
|
set_weapon_mode
|
Oculto
|
145
|
taunt is highfive
|
Penalización de daño del %s1 %
|
additive
|
enable_misc2_highfive
|
Oculto Sin uso
|
146
|
damage applies to sappers
|
Destruye zapadores
|
additive
|
set_dmg_apply_to_sapper
|
|
147
|
Wrench index
|
Llave inglesa n.º %s1
|
additive
|
desc_wrench_index
|
Sin uso
|
148
|
building cost reduction
|
Metal para construir: -%s1
|
percentage
|
building_cost_reduction
|
Sin uso
|
149
|
bleeding duration
|
Al impactar: %s1 segundos de hemorragia
|
additive
|
bleeding_duration
|
|
150
|
turn to gold
|
Inducida con un poder antiguo
|
additive
|
set_turn_to_gold
|
|
151
|
DEPRECATED socketed item definition id DEPRECATED
|
Attrib_Socket
|
additive
|
socketed_item_definition_id
|
Sin uso
|
152
|
custom texture lo
|
Textura personalizada
|
additive
|
custom_texture_lo
|
Oculto
|
153
|
cannot trade
|
No intercambiable ni comerciable
|
additive
|
cannot_trade
|
Oculto
|
154
|
disguise on backstab
|
Después de una puñalada certera en la espalda de un blanco humano te disfrazas rápidamente de tu víctima
|
additive
|
set_disguise_on_backstab
|
|
155
|
cannot disguise
|
El portador no puede usar el kit de disfraces
|
additive
|
set_cannot_disguise
|
Sin uso
|
156
|
silent killer
|
Asesino sigiloso: apuñalar no produce sonido alguno
|
additive
|
set_silent_killer
|
|
157
|
disguise speed penalty
|
Velocidad de disfraz: %s1 seg. más lenta
|
additive
|
disguise_speed_penalty
|
Sin uso
|
158
|
add cloak on kill
|
+%s1 de invisibilidad al matar
|
additive
|
add_cloak_on_kill
|
|
159
|
SET BONUS: cloak blink time penalty
|
%s1 seg. más de parpadeo de invisibilidad
|
additive
|
cloak_blink_time_penalty
|
Sin uso
|
160
|
SET BONUS: quiet unstealth
|
Reducción del volumen de la pérdida de invisibilidad
|
additive
|
set_quiet_unstealth
|
Sin uso
|
161
|
flame size penalty
|
-%s1 % de dispersión de llamarada
|
percentage
|
mult_flame_size
|
Sin uso
|
162
|
flame size bonus
|
+%s1 % de dispersión de llamarada
|
percentage
|
mult_flame_size
|
Sin uso
|
163
|
flame life penalty
|
-%s1 % de distancia de llama
|
percentage
|
mult_flame_life
|
Sin uso
|
164
|
flame life bonus
|
+%s1 % de distancia de llama
|
percentage
|
mult_flame_life
|
Sin uso
|
165
|
charged airblast
|
Ahora puede cargarse el aire comprimido, que alejará aún más a los enemigos
|
additive
|
set_charged_airblast
|
Sin uso
|
166
|
add cloak on hit
|
+%s1 % de invisibilidad por impacto
|
additive
|
add_cloak_on_hit
|
|
167
|
disguise damage reduction
|
Attrib_DisguiseDamageReduction
|
percentage
|
disguise_damage_reduction
|
Sin uso
|
168
|
disguise no burn
|
Inmune al daño de fuego estando disfrazado
|
additive
|
disguise_no_burn
|
Sin uso
|
169
|
SET BONUS: dmg from sentry reduced
|
+%s1 % de resistencia al daño por armas centinela al portador
|
inverted_percentage
|
dmg_from_sentry_reduced
|
Sin uso
|
170
|
airblast cost increased
|
Coste de aire comprimido: +%s1 %
|
percentage
|
mult_airblast_cost
|
|
171
|
airblast cost decreased
|
Coste del aire comprimido: -%s1 %
|
percentage
|
mult_airblast_cost
|
Sin uso
|
172
|
purchased
|
Comprado: No intercambiable ni utilizable en la fabricación
|
additive
|
purchased
|
Oculto Sin uso
|
173
|
flame ammopersec increased
|
+%s1 % de munición de lanzallamas consumida por segundo
|
percentage
|
mult_flame_ammopersec
|
Sin uso
|
174
|
flame ammopersec decreased
|
Consume un %s1 % de munición de lanzallamas por segundo
|
percentage
|
mult_flame_ammopersec
|
Sin uso
|
175
|
jarate duration
|
Al impactar: fraskungfú aplicado al objetivo entre 2 y %s1 segundos según el nivel de carga.
Llamada de la Naturaleza: los disparos a la cabeza con mira siempre producen minicríticos y reducen a 1 segundo el tiempo entre usos del Fraskungfú.
|
additive
|
jarate_duration
|
|
176
|
SET BONUS: no death from headshots
|
El portador no puede morir por disparos a la cabeza
|
additive
|
no_death_from_headshots
|
Sin uso
|
177
|
deploy time increased
|
Cambio de arma un %s1 % más lento
|
percentage
|
mult_deploy_time
|
Sin uso
|
178
|
deploy time decreased
|
Cambio de arma un %s1 % más rápido
|
inverted_percentage
|
mult_deploy_time
|
Sin uso
|
179
|
minicrits become crits
|
Causa críticos cuando normalmente provocaría minicríticos
|
additive
|
minicrits_become_crits
|
|
180
|
heal on kill
|
+%s1 de salud recuperada al matar
|
additive
|
heal_on_kill
|
|
181
|
no self blast dmg
|
No se reciben daños de explosión autoinfligidos
|
additive
|
no_self_blast_dmg
|
|
182
|
slow enemy on hit major
|
Al impactar: velocidad de movimiento del objetivo reducida un 40% durante %s1 seg.
|
additive
|
mult_onhit_enemyspeed_major
|
Sin uso
|
183
|
aiming movespeed decreased
|
%s1 % de velocidad de movimiento mientras se despliega
|
percentage
|
mult_player_aiming_movespeed
|
|
184
|
duel loser account id
|
Attrib_DuelLoserAccountID
|
account_id
|
duel_loser_account_id
|
Sin uso
|
185
|
event date
|
Fecha de recepción: %s1
|
date
|
event_date
|
Oculto Sin uso
|
186
|
gifter account id
|
Regalo de: %s1
|
account_id
|
gifter_account_id
|
Oculto Sin uso
|
187
|
set supply crate series
|
Número de serie de la caja: %s1
|
additive
|
supply_crate_series
|
|
188
|
preserve ubercharge
|
Al morir, se conserva hasta el %s1% de la
Supercarga almacenada
|
additive
|
preserve_ubercharge
|
Sin uso
|
189
|
elevate quality
|
Attrib_ElevateQuality
|
additive
|
set_elevated_quality
|
Oculto
|
190
|
active health regen
|
El portador regenera +%s1 de salud por segundo
|
additive
|
active_item_health_regen
|
Sin uso
|
191
|
active health degen
|
El portador pierde %s1 de salud por segundo
|
additive
|
active_item_health_regen
|
Sin uso
|
192
|
referenced item id low
|
|
additive
|
referenced_item_id_low
|
Oculto Sin uso
|
193
|
referenced item id high
|
|
additive
|
referenced_item_id_high
|
Oculto Sin uso
|
194
|
referenced item def UPDATED
|
Contiene: %s1
|
item_def
|
referenced_item_def
|
Oculto Sin uso
|
195
|
always tradable
|
Siempre intercambiable
|
additive
|
always_tradable
|
Oculto
|
196
|
noise maker
|
Generador de Ruido
|
additive
|
enable_misc2_noisemaker
|
Oculto
|
197
|
halloween item
|
Este es un objeto especial de Halloween %s1
|
additive
|
halloween_item
|
|
198
|
collection bits DEPRECATED
|
Este es un objeto especial de Halloween %s1
|
additive
|
collection_bits_DEPRECATED
|
Oculto Sin uso
|
199
|
switch from wep deploy time decreased
|
Esta arma se cambia un %s1 más rápido
|
inverted_percentage
|
mult_switch_from_wep_deploy_time
|
|
200
|
enables aoe heal
|
Al burlarse: aplica un efecto curativo a todos los aliados cercanos
|
additive
|
enables_aoe_heal
|
|
201
|
gesture speed increase
|
+%s1 % de velocidad de burla al portador
|
percentage
|
mult_gesture_time
|
Sin uso
|
202
|
charge time increased
|
Añade %s1 segundos a la duración de la embestida
|
additive
|
mod_charge_time
|
|
203
|
drop health pack on kill
|
Al matar: genera un botiquín pequeño
|
additive
|
drop_health_pack_on_kill
|
|
204
|
hit self on miss
|
Al fallar: te golpeas a ti mismo. Idiota.
|
additive
|
hit_self_on_miss
|
|
205
|
dmg from ranged reduced
|
%s1 % de daño por armas a distancia al portador mientras se usa
|
percentage
|
dmg_from_ranged
|
|
206
|
dmg from melee increased
|
+%s1 % de daño de armas cuerpo a cuerpo al portador mientras se usa
|
percentage
|
dmg_from_melee
|
|
207
|
blast dmg to self increased
|
+%s1 % de daño a ti mismo
|
percentage
|
blast_dmg_to_self
|
|
208
|
Set DamageType Ignite
|
Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas
|
additive
|
set_dmgtype_ignite
|
|
209
|
minicrit vs burning player
|
100 % de minicríticos contra jugadores ardiendo
|
additive
|
or_minicrit_vs_playercond_burning
|
|
211
|
tradable after date
|
Intercambiable después de: %s1
|
date
|
tradable_after_date
|
Oculto Sin uso
|
212
|
force level display
|
|
additive
|
force_level_display
|
Oculto Sin uso
|
214
|
kill eater
|
|
additive
|
kill_eater
|
Oculto
|
215
|
apply z velocity on damage
|
|
additive
|
apply_z_velocity_on_damage
|
Oculto Sin uso
|
216
|
apply look velocity on damage
|
Attrib_Knockback
|
additive
|
apply_look_velocity_on_damage
|
Oculto Sin uso
|
217
|
sanguisuge
|
Al apuñalar: absorbe la salud de tu víctima.
|
additive
|
sanguisuge
|
|
218
|
mark for death
|
Al impactar: provoca que todo el daño que reciba un único objetivo sean minicríticos
|
additive
|
mark_for_death
|
|
219
|
decapitate type
|
Penalización de daño del %s1 %
|
additive
|
decapitate_type
|
Oculto
|
220
|
restore health on kill
|
Al matar: regenera tu vida al %s1 %
|
additive
|
restore_health_on_kill
|
|
221
|
mult decloak rate
|
Attrib_DecloakRate
|
additive
|
mult_decloak_rate
|
Sin uso
|
222
|
mult sniper charge after bodyshot
|
Al disparar en el cuerpo con aumento: La velocidad de carga del rifle aumenta un %s1 %
|
percentage
|
mult_sniper_charge_after_bodyshot
|
Sin uso
|
223
|
mult sniper charge after miss
|
Al fallar con aumento: La velocidad de carga del rifle disminuye un %s1 %
|
percentage
|
mult_sniper_charge_after_miss
|
Sin uso
|
224
|
dmg bonus while half dead
|
Cuando la salud máxima es <50 %, el daño causado se incrementa un %s1 %
|
percentage
|
mult_dmg_bonus_while_half_dead
|
|
225
|
dmg penalty while half alive
|
Cuando la salud máxima es >50 %, el daño causado disminuye un %s1 %
|
percentage
|
mult_dmg_penalty_while_half_alive
|
|
226
|
honorbound
|
Honorable: una vez desenvainada causa 50 de daño matar al primer enemigo.
|
additive
|
honorbound
|
|
227
|
custom texture hi
|
Textura personalizada
|
additive
|
custom_texture_hi
|
Oculto
|
228
|
makers mark id
|
Fabricado por %s1
|
account_id
|
makers_mark_id
|
Oculto Sin uso
|
229
|
unique craft index
|
|
additive
|
unique_craft_index
|
Oculto Sin uso
|
230
|
mod medic killed revenge
|
Cuando matan a tu médico,
recibes 2 críticos de venganza
|
additive
|
medic_killed_revenge
|
Sin uso
|
231
|
medigun charge is megaheal
|
La Supercarga aumenta la curación un 300 % y otorga inmunidad a los efectos de pérdida de movimiento.
|
additive
|
set_charge_type
|
|
232
|
mod medic killed minicrit boost
|
Cuando matan a tu médico,
causas minicríticos durante %s1 segundos
|
additive
|
medic_killed_minicrit_boost
|
Sin uso
|
233
|
mod medic healed damage bonus
|
Mientras un médico te cura,
el daño causado por esta arma se incrementa un %s1 %
|
percentage
|
medic_healed_damage_bonus
|
Sin uso
|
234
|
mod medic healed deploy time penalty
|
Mientras no te cura ningún Medic,
aumenta el tiempo de cambio de tu arma un %s1 %
|
percentage
|
mod_medic_healed_deploy_time
|
Sin uso
|
235
|
mod shovel speed boost
|
Aumenta la velocidad del usuario a medida que lo hieren
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
236
|
mod weapon blocks healing
|
Bloquea la curación mientras se usa
|
additive
|
weapon_blocks_healing
|
Sin uso
|
237
|
mult sniper charge after headshot
|
Al disparar a la cabeza con zum: velocidad de carga del rifle +%s1 %
|
percentage
|
mult_sniper_charge_after_headshot
|
Sin uso
|
238
|
minigun no spin sounds
|
Asesino sigiloso: el cañón del arma no emite sonido alguno al girar
|
additive
|
minigun_no_spin_sounds
|
|
239
|
ubercharge rate bonus for healer
|
+%s1 % de velocidad de Supercarga para el Medic que esté curando
Este efecto no se aplica en la sala de reaparición
|
percentage
|
mult_uberchargerate_for_healer
|
Sin uso
|
240
|
reload time decreased while healed
|
Recarga un %s1 % más rápido mientras te curan
|
inverted_percentage
|
mult_reload_time_while_healed
|
Sin uso
|
241
|
reload time increased hidden
|
-%s1% de velocidad de recarga
|
percentage
|
mult_reload_time_hidden
|
Oculto
|
242
|
mod medic killed marked for death
|
Cuando el Medic que te cura muere
el asesino queda marcado de muerte
|
additive
|
medic_killed_marked_for_death
|
Sin uso
|
243
|
mod rage on hit penalty
|
%s1 % de furia perdida por impacto
|
additive
|
rage_on_hit
|
Sin uso
|
244
|
mod rage on hit bonus
|
%s1 % de furia ganada por impacto
|
additive
|
rage_on_hit
|
Sin uso
|
245
|
mod rage damage boost
|
Consigue una bonificación de daño a medida que aumenta la furia, hasta un máximo del %s1 %
|
percentage
|
rage_damage
|
Sin uso
|
246
|
mult charge turn control
|
+%s1 % de control de giro mientras embistes
|
percentage
|
charge_turn_control
|
|
247
|
no charge impact range
|
Puede causar daños por impacto de embestida a cualquier distancia
|
additive
|
no_charge_impact_range
|
Sin uso
|
248
|
charge impact damage increased
|
+%s1 % de daño por impacto de embestida
|
percentage
|
charge_impact_damage
|
|
249
|
charge recharge rate increased
|
+%s1 % de velocidad de recarga de la embestida
|
percentage
|
charge_recharge_rate
|
|
250
|
air dash count
|
Otorga un triple salto al empuñarse.
Los ataques cuerpo a cuerpo en el aire son minicríticos.
|
additive
|
air_dash_count
|
|
251
|
speed buff ally
|
Al golpear a un aliado: aumenta la velocidad de ambos jugadores durante un segundo
|
additive
|
speed_buff_ally
|
|
252
|
damage force reduction
|
%s1 % de reducción en el retroceso causado por daños
|
percentage
|
damage_force_reduction
|
|
253
|
mult cloak rate
|
Aumenta %s1 seg. el tiempo para hacerte invisible
|
additive
|
mult_cloak_rate
|
Sin uso
|
255
|
airblast pushback scale
|
+%s1 % de empuje de aire comprimido
|
percentage
|
airblast_pushback_scale
|
Sin uso
|
256
|
mult airblast refire time
|
|
percentage
|
mult_airblast_refire_time
|
Oculto Sin uso
|
257
|
airblast vertical pushback scale
|
|
percentage
|
airblast_vertical_pushback_scale
|
Oculto Sin uso
|
258
|
ammo becomes health
|
Toda la munición recogida se convierte en salud
|
additive
|
ammo_becomes_health
|
Sin uso
|
259
|
boots falling stomp
|
Inflige al jugador sobre el que se aterrice el daño x3
|
additive
|
boots_falling_stomp
|
|
260
|
deflection size multiplier
|
Attrib_DeflectionSizeMultiplier
|
additive
|
deflection_size_multiplier
|
Sin uso
|
261
|
set item tint RGB 2
|
Código de color del objeto: %s1
|
additive
|
set_item_tint_rgb_2
|
Oculto
|
262
|
saxxy award category
|
Ganador: %s1 %s2
|
additive
|
saxxy_award_category
|
Oculto Sin uso
|
263
|
melee bounds multiplier
|
|
percentage
|
melee_bounds_multiplier
|
Oculto
|
264
|
melee range multiplier
|
Alcance del ataque cuerpo a cuerpo: %s1 %
|
percentage
|
melee_range_multiplier
|
Oculto
|
265
|
mod mini-crit airborne deploy
|
Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy
|
additive
|
mini_crit_airborne_deploy
|
Sin uso
|
266
|
projectile penetration
|
Las balas atraviesan al enemigo
|
additive
|
projectile_penetration
|
Sin uso
|
267
|
mod crit while airborne
|
Produce críticos cuando el portador salta con cohetes
|
additive
|
crit_while_airborne
|
|
268
|
mult sniper charge penalty DISPLAY ONLY
|
-%s1 % de velocidad de carga
|
percentage
|
mult_sniper_charge_base_dummy
|
|
269
|
mod see enemy health
|
Te permite ver la salud del enemigo
|
additive
|
see_enemy_health
|
|
270
|
powerup max charges
|
Puede contener un máximo de %s1 cargas
|
additive
|
powerup_max_charges
|
|
271
|
powerup charges
|
Actualmente contiene %s1 cargas
|
additive
|
powerup_charges
|
|
272
|
powerup duration
|
Cada carga dura %s1 segundos
|
additive
|
powerup_duration
|
|
273
|
critboost
|
Consumible: Recibe subidón de críticos de 5 segundos
(y dobla la velocidad de disparo de tu centinela)
|
additive
|
critboost
|
Sin uso
|
274
|
ubercharge
|
Consumible: Recibe una Supercarga de 5 segundos
(y protege a tu centinela contra daños)
|
additive
|
ubercharge
|
Sin uso
|
275
|
cancel falling damage
|
El portador no sufre daño por caída
|
additive
|
cancel_falling_damage
|
Sin uso
|
276
|
bidirectional teleport
|
Los teleportadores pueden ser usados en ambas direcciones
|
additive
|
bidirectional_teleport
|
Sin uso
|
277
|
multiple sentries
|
Attrib_MultipleSentries
|
additive
|
multiple_sentries
|
Sin uso
|
278
|
effect bar recharge rate increased
|
+%s1 % de velocidad de recarga
|
inverted_percentage
|
effectbar_recharge_rate
|
|
279
|
maxammo grenades1 increased
|
+%s1 % de munición
|
percentage
|
mult_maxammo_grenades1
|
Sin uso
|
280
|
override projectile type
|
Anula el proyectil disparado por el arma. Sus valores, entre 1 y 26, representan distintos proyectiles y no todos funcionan en todas las armas.
|
additive
|
override_projectile_type
|
|
281
|
energy weapon no ammo
|
No necesita munición
|
additive
|
energy_weapon_no_ammo
|
|
282
|
energy weapon charged shot
|
Disparo secundario: un disparo cargado que provoca
minicríticos y desactiva construcciones durante 4 segundos
|
additive
|
energy_weapon_charged_shot
|
|
283
|
energy weapon penetration
|
Los proyectiles atraviesan objetivos enemigos
|
additive
|
energy_weapon_penetration
|
|
284
|
energy weapon no hurt building
|
Solo inflige un 20 % de daño a construcciones
|
additive
|
energy_weapon_no_hurt_building
|
|
285
|
energy weapon no deflect
|
Los proyectiles no pueden devolverse
|
additive
|
energy_weapon_no_deflect
|
|
286
|
engy building health bonus
|
+%s1 % de salud máxima de construcciones
|
percentage
|
mult_engy_building_health
|
Sin uso
|
287
|
engy sentry damage bonus
|
+%s1 % de daño de arma centinela
|
percentage
|
mult_engy_sentry_damage
|
Sin uso
|
288
|
no crit boost
|
No recibe subidón de críticos
|
additive
|
no_crit_boost
|
Sin uso
|
289
|
centerfire projectile
|
Attrib_CenterFireProjectile
|
additive
|
centerfire_projectile
|
Oculto
|
292
|
kill eater score type
|
|
additive
|
kill_eater_score_type
|
Oculto
|
293
|
kill eater score type 2
|
|
additive
|
kill_eater_score_type_2
|
Oculto
|
294
|
kill eater 2
|
|
additive
|
kill_eater_2
|
Oculto Sin uso
|
295
|
has pipboy build interface
|
|
additive
|
set_custom_buildmenu
|
Oculto
|
296
|
sapper kills collect crits
|
Otorga un impacto crítico por cada
construcción que destruyas con un zapador o mates apuñalando
|
additive
|
sapper_kills_collect_crits
|
|
297
|
sniper only fire zoomed
|
No dispara sin acercar la mirilla
|
additive
|
sniper_only_fire_zoomed
|
|
298
|
mod ammo per shot
|
Por disparo: -%s1 de munición
|
additive
|
mod_ammo_per_shot
|
|
299
|
add onhit addammo
|
Al impactar: los daños causados se convierten en munición
|
additive
|
add_onhit_addammo
|
|
300
|
electrical airblast DISPLAY ONLY
|
Disparo secundario: genera un campo eléctrico que destruye los proyectiles. Cuesta 65 de metal.
|
additive_percentage
|
electrical_airblast_DISPLAY_ONLY
|
|
301
|
mod use metal ammo type
|
Usa el metal como munición
|
additive
|
mod_use_metal_ammo_type
|
|
302
|
expiration date
|
Este objeto caducará el %s1.
|
date
|
expiration_date
|
Oculto Sin uso
|
303
|
mod max primary clip override
|
|
additive
|
mod_max_primary_clip_override
|
Oculto
|
304
|
sniper full charge damage bonus
|
Carga completa: +%s1 % de daño por disparo
|
percentage
|
sniper_full_charge_damage_bonus
|
|
305
|
sniper fires tracer
|
Dispara balas trazadoras
|
additive
|
sniper_fires_tracer
|
|
306
|
sniper no headshot without full charge
|
No disparará en la cabeza si no está completamente cargado
|
additive
|
sniper_no_headshot_without_full_charge
|
|
307
|
mod no reload DISPLAY ONLY
|
No necesita recargar
|
additive
|
mod_no_reload_display_only
|
|
308
|
sniper penetrate players when charged
|
Carga completa: las balas atraviesan a los jugadores
|
additive
|
sniper_penetrate_players_when_charged
|
|
309
|
crit kill will gib
|
Matar a un enemigo con un disparo crítico desmembrará a tu víctima. Dolorosamente.
|
additive
|
crit_kill_will_gib
|
|
310
|
recall
|
Consumible: Teletranspórtate instantáneamente al punto de regeneración
|
additive
|
recall
|
Sin uso
|
311
|
unlimited quantity
|
Uso ilimitado
|
additive
|
unlimited_quantity
|
|
312
|
disable weapon hiding for animations
|
|
additive
|
disable_weapon_hiding_for_animations
|
Oculto
|
313
|
applies snare effect
|
%s1 % de velocidad de movimiento a objetivos
|
percentage
|
applies_snare_effect
|
Oculto Sin uso
|
314
|
uber duration bonus
|
Duración de Supercarga aumentada en %s1 segundos
|
additive
|
add_uber_time
|
Sin uso
|
315
|
refill_ammo
|
Consumible: Recupera al instante la munición y cargadores de todas las armas
|
additive
|
refill_ammo
|
Sin uso
|
317
|
store sort override DEPRECATED
|
Attrib_AlternateRocketEffect
|
additive
|
store_sort_override_DEPRECATED
|
Oculto Sin uso
|
318
|
faster reload rate
|
+%s1 % de velocidad de recarga
|
inverted_percentage
|
fast_reload
|
Sin uso
|
319
|
increase buff duration
|
+%s1 % de duración de subidón
|
percentage
|
mod_buff_duration
|
Sin uso
|
320
|
robo sapper
|
Aumentado el alcance y la duración del zapador de robots
|
additive
|
robo_sapper
|
Sin uso
|
321
|
build rate bonus
|
+%s1 % de velocidad de construcción
|
inverted_percentage
|
mod_build_rate
|
Sin uso
|
322
|
taunt is press and hold
|
Penalización de daño: %s1
|
additive
|
enable_misc2_holdtaunt
|
Oculto
|
323
|
attack projectiles
|
Las balas destruyen cohetes y granadas en el aire. Se aumenta la precisión y frecuencia por nivel.
|
additive
|
attack_projectiles
|
Sin uso
|
324
|
accuracy scales damage
|
El daño aumenta según la precisión
|
percentage
|
accuracy_scales_damage
|
Sin uso
|
325
|
currency bonus
|
+%s1 % de créditos adicionales de los fajos de billetes
|
percentage
|
currency_bonus
|
Sin uso
|
326
|
increased jump height
|
+%s1 % de altura de salto
|
percentage
|
mod_jump_height
|
Sin uso
|
327
|
building instant upgrade
|
Consumible: Mejora instantáneamente todas las construcciones al nivel máximo
|
additive
|
building_instant_upgrade
|
Sin uso
|
328
|
disable fancy class select anim
|
|
percentage
|
disable_fancy_class_select_anim
|
Oculto
|
329
|
airblast vulnerability multiplier
|
%s1 % reducción de vulnerabilidad al aire comprimido
|
percentage
|
airblast_vulnerability_multiplier
|
|
330
|
override footstep sound set
|
|
additive
|
override_footstep_sound_set
|
Oculto Sin uso
|
331
|
spawn with physics toy
|
|
additive
|
spawn_with_physics_toy
|
Oculto Sin uso
|
332
|
fish damage override
|
|
additive
|
fish_damage_override
|
Oculto
|
333
|
SET BONUS: special dsp
|
|
additive
|
special_dsp
|
Oculto Sin uso
|
334
|
bombinomicon effect on death
|
Explota espectacularmente al morir
|
additive
|
bombinomicon_effect_on_death
|
|
335
|
clip size bonus upgrade
|
+%s1 % de tamaño de cargador
|
percentage
|
mult_clipsize_upgrade
|
Sin uso
|
336
|
hide enemy health
|
No se puede ver la salud del enemigo
|
additive
|
hide_enemy_health
|
Sin uso
|
337
|
subtract victim medigun charge on hit
|
Al impactar: la víctima pierde un %s1 % de Supercarga
|
additive
|
subtract_victim_medigun_charge_onhit
|
|
338
|
subtract victim cloak on hit
|
Al impactar: la víctima pierde un %s1 % de invisibilidad
|
additive
|
subtract_victim_cloak_on_hit
|
|
339
|
reveal cloaked victim on hit
|
Al impactar a un Spy: revela al Spy invisible
|
additive
|
reveal_cloaked_victim_on_hit
|
Sin uso
|
340
|
reveal disguised victim on hit
|
Al impactar a un Spy: revela al Spy disfrazado
|
additive
|
reveal_disguised_victim_on_hit
|
Sin uso
|
341
|
jarate backstabber
|
Al ser apuñalado: lanzas Fraskungfú a tu atacante
|
additive
|
jarate_backstabber
|
Sin uso
|
343
|
engy sentry fire rate increased
|
+%s1 % de velocidad de disparo de centinela
|
inverted_percentage
|
mult_sentry_firerate
|
Sin uso
|
344
|
engy sentry radius increased
|
+%s1 % de alcance de centinela
|
percentage
|
mult_sentry_range
|
Sin uso
|
345
|
engy dispenser radius increased
|
+%s1 % de alcance de dispensador
|
percentage
|
mult_dispenser_radius
|
Sin uso
|
346
|
mod bat launches ornaments
|
Disparo secundario: lanza un adorno navideño que se rompe, causando hemorragia
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
347
|
freeze backstab victim
|
Al apuñalar, la víctima se convierte en hielo
|
additive
|
freeze_backstab_victim
|
|
348
|
fire rate penalty HIDDEN
|
|
inverted_percentage
|
mult_postfiredelay
|
Oculto
|
349
|
energy weapon no drain
|
|
additive
|
energy_weapon_no_drain
|
Oculto Sin uso
|
350
|
ragdolls become ash
|
|
additive
|
ragdolls_become_ash
|
Oculto
|
351
|
engy disposable sentries
|
Construye +%s1 centinela desechable adicional
|
additive
|
engy_disposable_sentries
|
Sin uso
|
352
|
alt fire teleport to spawn
|
Pulsa el botón de recargar para teletransportarte al punto de reaparición
|
additive
|
alt_fire_teleport_to_spawn
|
|
353
|
cannot pick up buildings
|
No puedes mover construcciones
|
additive
|
cannot_pick_up_buildings
|
Sin uso
|
354
|
stun enemies wielding same weapon
|
Aturde a los enemigos que también lleven esta arma
|
additive
|
stun_enemies_wielding_same_weapon
|
Sin uso
|
355
|
mod ammo per shot missed DISPLAY ONLY
|
Al fallar: -%s1 de munición
|
additive
|
mod_ammo_per_shot_missed_DISPLAY_ONLY
|
Sin uso
|
356
|
airblast disabled
|
Sin aire comprimido
|
additive
|
airblast_disabled
|
|
357
|
increase buff duration HIDDEN
|
+%s1 % de duración del subidón
|
percentage
|
mod_buff_duration
|
Oculto Sin uso
|
358
|
crit forces victim to laugh
|
El ataque crítico obliga a la víctima a reír
|
additive
|
crit_forces_victim_to_laugh
|
|
359
|
melts in fire
|
Se derrite con el fuego, se regenera tras %s1 segundos o recoger munición
|
additive
|
melts_in_fire
|
|
360
|
damage all connected
|
Todos los jugadores conectados mediante los rayos de la Pistola Médica reciben daño
|
additive
|
damage_all_connected
|
|
361
|
become fireproof on hit by fire
|
Al recibir daño por fuego: te vuelves ignífugo 1 segundo y resistes a quemaduras durante %s1 segundos
|
additive
|
become_fireproof_on_hit_by_fire
|
|
362
|
crit from behind
|
Siempre realiza un impacto crítico por la espalda
|
additive
|
crit_from_behind
|
|
363
|
crit does no damage
|
Los impactos críticos no causan daños
|
additive
|
crit_does_no_damage
|
|
364
|
add jingle to footsteps
|
Tintineos por todos lados
|
additive
|
add_jingle_to_footsteps
|
|
365
|
set icicle knife mode
|
Attrib_SetIcicleKnifeMode
|
additive
|
set_weapon_mode
|
Oculto
|
366
|
mod stun waist high airborne
|
Al impactar: si el cinturón del enemigo está al nivel del ojo, o por arriba,
lo aturde durante %s1 segundos
|
additive
|
stun_waist_high_airborne
|
Sin uso
|
367
|
extinguish earns revenge crits
|
Disparo secundario: otorga un disparo crítico por cada
compañero apagado con esta arma
|
additive
|
extinguish_revenge
|
|
368
|
burn damage earns rage
|
Carga el «Mmmf» al hacer daño por quemadura.
Disparo secundario al llenar «Mmmf»: Hace la burla y obtiene críticos durante unos segundos. Invulerable durante la burla del «Mmmf».
|
additive
|
burn_damage_earns_rage
|
|
369
|
tickle enemies wielding same weapon
|
Al impactar: obliga a los enemigos a reír si también llevan este objeto
|
additive
|
tickle_enemies_wielding_same_weapon
|
|
370
|
attach particle effect static
|
|
particle_index
|
set_attached_particle_static
|
|
371
|
cosmetic taunt sound
|
Attrib_TauntSoundSuccess
|
additive
|
cosmetic_taunt_sound
|
|
372
|
accepted wedding ring account id 1
|
Un vínculo de compromiso eterno entre %s1
|
account_id
|
accepted_wedding_ring_account_id_1
|
Sin uso
|
373
|
accepted wedding ring account id 2
|
y %s1, por los siglos de los siglos. ¡Vivan los novios!
|
account_id
|
accepted_wedding_ring_account_id_2
|
Sin uso
|
374
|
tool escrow until date
|
Utilizable después de: %s1
|
date
|
tool_escrow_until_date
|
Oculto Sin uso
|
375
|
generate rage on damage
|
Genera Furia al causar daño. Al llenarse, pulsa la tecla de ataque especial para activar el retroceso.
|
additive
|
generate_rage_on_dmg
|
Sin uso
|
376
|
aiming no flinch
|
Sin sacudida al recibir daños mientras apuntas con carga a tope
|
additive
|
aiming_no_flinch
|
|
377
|
aiming knockback resistance
|
-%s1 % de retroceso al apuntar
|
inverted_percentage
|
mult_aiming_knockback_resistance
|
|
378
|
sniper aiming movespeed decreased
|
%s1 % de velocidad de movimiento al apuntar
|
percentage
|
mult_player_aiming_movespeed
|
Sin uso
|
379
|
kill eater user 1
|
|
additive
|
kill_eater_user_1
|
Oculto Sin uso
|
380
|
kill eater user score type 1
|
|
additive
|
kill_eater_user_score_type_1
|
Oculto Sin uso
|
381
|
kill eater user 2
|
|
additive
|
kill_eater_user_2
|
Oculto Sin uso
|
382
|
kill eater user score type 2
|
|
additive
|
kill_eater_user_score_type_2
|
Oculto Sin uso
|
383
|
kill eater user 3
|
|
additive
|
kill_eater_user_3
|
Oculto Sin uso
|
384
|
kill eater user score type 3
|
|
additive
|
kill_eater_user_score_type_3
|
Oculto Sin uso
|
385
|
strange part new counter ID
|
|
additive
|
strange_part_new_counter_id
|
Oculto
|
386
|
mvm completed challenges bitmask
|
|
additive
|
mvm_completed_challenges_bitmask
|
Oculto Sin uso
|
387
|
rage on kill
|
Aumenta tu Enfoque al conseguir víctimas y asistencias
|
additive
|
rage_on_kill
|
|
388
|
kill eater kill type
|
|
additive
|
kill_eater_kill_type
|
Oculto
|
389
|
shot penetrate all players
|
Los disparos atraviesan a varios enemigos
|
additive
|
shot_penetrate_all_players
|
Sin uso
|
390
|
headshot damage increase
|
Los disparos a la cabeza hacen +%s1 % de daño
|
percentage
|
headshot_damage_modify
|
Sin uso
|
391
|
SET BONUS: mystery solving time decrease
|
Reduce el tiempo de resolución de misterios hasta en un %s1 %
|
percentage
|
mystery_solving_time_decrease
|
|
392
|
damage penalty on bodyshot
|
%s1 % de daño al disparar al cuerpo
|
percentage
|
bodyshot_damage_modify
|
|
393
|
sniper rage DISPLAY ONLY
|
El Enfoque se activa al recargar.
Con Enfoque: +25% de velocidad de carga y el aumento es permanente
|
additive
|
sniper_rage_DISPLAY_ONLY
|
|
394
|
fire rate bonus HIDDEN
|
+%s1 % de velocidad de disparo
|
inverted_percentage
|
mult_postfiredelay
|
Oculto
|
395
|
explosive sniper shot
|
Aumenta el radio de explosión y el daño a enemigos cercanos al conseguir disparos a la cabeza
|
additive
|
explosive_sniper_shot
|
Sin uso
|
396
|
melee attack rate bonus
|
+%s1 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
|
inverted_percentage
|
mult_postfiredelay
|
Sin uso
|
397
|
projectile penetration heavy
|
Las balas atraviesan a %s1 enemigos más
|
additive
|
projectile_penetration
|
Sin uso
|
398
|
rage on assists
|
Attrib_RageGainOnAssists
|
additive
|
rage_on_assists
|
|
399
|
armor piercing
|
Permite apuñalar robots gigantes por la espalda con un %s1 % de daño
|
additive
|
armor_piercing
|
Sin uso
|
400
|
cannot pick up intelligence
|
El portador no puede llevar el dosier ni pasar el JACK
|
additive
|
cannot_pick_up_intelligence
|
|
401
|
SET BONUS: chance of hunger decrease
|
Reduce la probabilidad de pasar hambre hasta en un %s1 %
|
percentage
|
chance_of_hunger_decrease
|
|
402
|
cannot be backstabbed
|
No puedes ser apuñalado por la espalda
|
additive
|
cannot_be_backstabbed
|
Sin uso
|
403
|
squad surplus claimer id DEPRECATED
|
Excedentes de pelotón reclamados por: %s1
|
account_id
|
squad_surplus_claimer_account_id_DEPRECATED
|
Oculto Sin uso
|
404
|
share consumable with patient
|
Al usar tu Cantimplora Potenciadora, aplicarás el mismo efecto adicional a tu objetivo de curación
|
additive
|
share_consumable_with_patient
|
Sin uso
|
405
|
airblast vertical vulnerability multiplier
|
Attrib_AirBlastVerticalVulnerabilityMultipier
|
percentage
|
airblast_vertical_vulnerability_multiplier
|
Sin uso
|
406
|
vision opt in flags
|
|
or
|
vision_opt_in_flags
|
|
407
|
crit vs disguised players
|
100 % de impactos críticos contra jugadores disfrazados
|
or
|
or_crit_vs_playercond
|
Sin uso
|
408
|
crit vs non burning players
|
100 % de impactos críticos contra jugadores que no estén ardiendo
|
or
|
or_crit_vs_not_playercond
|
Sin uso
|
409
|
kill forces attacker to laugh
|
Al matar: estalla en una alegre carcajada
|
additive
|
kill_forces_attacker_to_laugh
|
Sin uso
|
410
|
damage bonus while disguised
|
+%s1 % de daño cuando no vas disfrazado
|
percentage
|
mult_dmg_disguised
|
|
411
|
projectile spread angle penalty
|
+%s1 grados de desviación aleatoria de proyectiles
|
additive
|
projectile_spread_angle
|
|
412
|
dmg taken increased
|
%s1 % de vulnerabilidad al daño al portador
|
percentage
|
mult_dmgtaken
|
|
413
|
auto fires full clip
|
Mantén pulsado el botón de disparo para cargar hasta tres cohetes.
Suéltalo para dispararlos.
|
additive
|
auto_fires_full_clip
|
|
414
|
self mark for death
|
Mientras estén activos el jugador estará marcado de muerte y durante un breve periodo de tiempo tras cambiar de arma
|
additive
|
self_mark_for_death
|
|
415
|
counts as assister is some kind of pet this update is going to be awesome
|
|
additive
|
counts_as_assister
|
Oculto
|
416
|
mod flaregun fires pellets with knockback
|
La bengala empuja al objetivo impactado
y explota al caer al suelo. El empuje es mayor en jugadores ardiendo.
|
additive
|
set_weapon_mode
|
|
417
|
can overload
|
Cargar demasiado la cámara causará que el arma se dispare involuntariamente
|
additive
|
can_overload
|
|
418
|
boost on damage
|
Al impactar: aumenta tu Impulso
Alcanzar el Impulso máximo te permite correr hasta el doble de rápido
|
additive
|
boost_on_damage
|
|
419
|
hype resets on jump
|
El Impulso se reinicia al saltar
|
additive
|
hype_resets_on_jump
|
|
420
|
pyro year number
|
Fue testigo del infierno de %s1
|
additive
|
pyro_year_number
|
|
421
|
no primary ammo from dispensers while active
|
Impide tomar munición de los dispensadores si está activa
|
additive
|
no_primary_ammo_from_dispensers
|
|
422
|
pyrovision only DISPLAY ONLY
|
Solo visible en Pyrolandia
|
additive
|
pyrovision_only_display
|
|
424
|
clip size penalty HIDDEN
|
Tamaño del cargador: %s1 %
|
percentage
|
mult_clipsize
|
Oculto
|
425
|
sapper damage bonus
|
Bonif. de daño del zapador: +%s1 %
|
percentage
|
mult_sapper_damage
|
Sin uso
|
426
|
sapper damage penalty
|
Penalización de daño del zapador: %s1 %
|
percentage
|
mult_sapper_damage
|
|
427
|
sapper damage leaches health
|
+%s1 PS regenerados por segundo por cada zapador activo
|
additive
|
sapper_damage_leaches_health
|
Sin uso
|
428
|
sapper health bonus
|
Bonificación de PS del zapador: %s1 %
|
percentage
|
mult_sapper_health
|
Sin uso
|
429
|
sapper health penalty
|
Penalización de PS del zapador: %s1 %
|
percentage
|
mult_sapper_health
|
Sin uso
|
430
|
ring of fire while aiming
|
Invoca un anillo de llamas mientras gira
|
additive
|
ring_of_fire_while_aiming
|
|
431
|
uses ammo while aiming
|
%s1 de munición consumida por segundo mientras gira
|
additive
|
uses_ammo_while_aiming
|
|
433
|
sapper degenerates buildings
|
Deshace la construcción enemiga
|
additive
|
sapper_degenerates_buildings
|
|
434
|
sapper damage penalty hidden
|
%s1 % de penalización de daño al zapador
|
percentage
|
mult_sapper_damage
|
Oculto Sin uso
|
435
|
cleaver description
|
¡Tíraselos a tus enemigos para hacerles sangrar!
Los impactos a gran distancia provocan minicríticos
|
percentage
|
desc_cleaver_description
|
|
436
|
ragdolls plasma effect
|
|
additive
|
ragdolls_plasma_effect
|
Oculto
|
437
|
crit vs stunned players
|
100 % de probabilidad de crítico contra jugadores aturdidos
|
or
|
or_crit_vs_playercond
|
Sin uso
|
438
|
crit vs wet players
|
100 % de probabilidad de crítico contra jugadores empapados
|
or
|
crit_vs_wet_players
|
|
439
|
override item level desc string
|
|
additive
|
override_item_level_desc_string
|
Oculto Sin uso
|
440
|
clip size upgrade atomic
|
Tamaño del cargador: +%s1
|
additive
|
mult_clipsize_upgrade_atomic
|
|
441
|
auto fires full clip all at once
|
Attrib_AutoFiresFullClipAllAtOnce
|
additive
|
auto_fires_full_clip_all_at_once
|
Sin uso
|
442
|
major move speed bonus
|
|
percentage
|
major_mult_player_movespeed
|
Sin uso
|
443
|
major increased jump height
|
|
percentage
|
major_jump_height
|
Sin uso
|
444
|
head scale
|
Desactiva el doble salto
|
percentage
|
head_scale
|
Sin uso
|
445
|
pyrovision opt in DISPLAY ONLY
|
Al equipar: Visitas Pyrolandia
|
or
|
pyrovision_opt_in_display_only
|
|
446
|
halloweenvision opt in DISPLAY ONLY
|
|
or
|
halloweenvision_opt_in_display_only
|
Sin uso
|
447
|
halloweenvision filter DISPLAY ONLY
|
|
or
|
halloweenvision_filter_display_only
|
Sin uso
|
448
|
player skin override
|
Attrib_PlayerSkinOverride
|
additive
|
player_skin_override
|
Oculto
|
449
|
never craftable
|
|
additive
|
never_craftable
|
Oculto Sin uso
|
450
|
zombiezombiezombiezombie
|
|
additive
|
zombiezombiezombiezombie
|
Oculto
|
451
|
sapper voice pak
|
Attrib_Sapper_Voice_Pak
|
additive
|
sapper_voice_pak
|
|
452
|
sapper voice pak idle wait
|
Attrib_Sapper_Voice_Pak_Idle_Wait
|
additive
|
sapper_voice_pak_idle_wait
|
|
453
|
merasmus hat level display ONLY
|
Ha matado a Merasmus al nivel %s1
|
additive
|
merasmus_hat_level_display_ONLY
|
Sin uso
|
454
|
strange restriction type 1
|
|
additive
|
strange_restriction_type_1
|
Oculto
|
455
|
strange restriction value 1
|
|
additive
|
strange_restriction_value_1
|
Oculto
|
456
|
strange restriction type 2
|
|
additive
|
strange_restriction_type_2
|
Oculto
|
457
|
strange restriction value 2
|
|
additive
|
strange_restriction_value_2
|
Oculto
|
458
|
strange restriction user type 1
|
|
additive
|
strange_restriction_user_type_1
|
Oculto
|
459
|
strange restriction user value 1
|
|
additive
|
strange_restriction_user_value_1
|
Oculto
|
460
|
strange restriction user type 2
|
|
additive
|
strange_restriction_user_type_2
|
Oculto
|
461
|
strange restriction user value 2
|
|
additive
|
strange_restriction_user_value_2
|
Oculto
|
462
|
strange restriction user type 3
|
|
additive
|
strange_restriction_user_type_3
|
Oculto
|
463
|
strange restriction user value 3
|
|
additive
|
strange_restriction_user_value_3
|
Oculto
|
464
|
engineer sentry build rate multiplier
|
Velocidad de construcción de arma centinela: +%s1 %
|
percentage
|
sentry_build_rate_multiplier
|
|
465
|
engineer teleporter build rate multiplier
|
Velocidad de construcción de teleportador: +%s1 %
|
percentage
|
teleporter_build_rate_multiplier
|
Sin uso
|
466
|
grenade launcher mortar mode
|
Las bolas de cañón tienen un tiempo de espera de 1 segundo; tras ese tiempo de espera se pueden detonar con el botón de disparo.
|
additive
|
grenade_launcher_mortar_mode
|
|
467
|
grenade not explode on impact
|
Las bolas de cañón no explotan al impactar
|
additive
|
grenade_not_explode_on_impact
|
|
468
|
strange score selector
|
|
additive
|
strange_score_selector
|
Oculto
|
469
|
engineer building teleporting pickup
|
Disparo secundario: usa %s1 de metal para recoger tu construcción desde lejos
|
additive
|
building_teleporting_pickup
|
|
470
|
grenade damage reduction on world contact
|
%s1 % de daño al contactar con superficies
|
percentage
|
grenade_damage_reduction_on_world_contact
|
Sin uso
|
471
|
engineer rage on dmg
|
Genera energía de rescate de construcciones al causar daño
|
additive
|
generate_rage_on_dmg
|
Sin uso
|
472
|
mark for death on building pickup
|
Te marca de muerte al transportar construcciones
|
additive
|
mark_for_death_on_building_pickup
|
|
473
|
medigun charge is resists
|
Pulsa tu tecla de recargar para alternar entre tipos de resistencia.
Al curar, tú y tu paciente obtendréis una resistencia constante del 10 % al tipo de daño seleccionado.
|
additive
|
set_charge_type
|
|
474
|
arrow heals buildings
|
Dispara un tornillo especial que puede reparar construcciones aliadas.
|
additive
|
arrow_heals_buildings
|
|
475
|
Projectile speed increased HIDDEN
|
Velocidad de proyectil: +%s1 %
|
percentage
|
mult_projectile_speed
|
Oculto Sin uso
|
476
|
damage bonus HIDDEN
|
Bonificación de daño: +%s1 %
|
percentage
|
mult_dmg
|
Oculto Sin uso
|
477
|
cannonball push back
|
Las bolas de cañón empujan a los jugadores al impactar
|
additive
|
cannonball_push_back
|
|
478
|
rage giving scale
|
|
percentage
|
rage_giving_scale
|
Sin uso
|
479
|
overheal fill rate reduced
|
Velocidad de exceso de curación: %s1 %
|
percentage
|
overheal_fill_rate
|
|
481
|
canteen specialist
|
Comparte cantimploras con tu paciente.
+1 de duración, -10 de precio por punto (precio mínimo: 5)
|
additive
|
canteen_specialist
|
Sin uso
|
482
|
overheal expert
|
Exceso de curación: +25 %. Duración: +50 % por punto.
|
additive
|
overheal_expert
|
Sin uso
|
484
|
mad milk syringes
|
Las jeringas llevan una dosis concentrada de Leche Loca. La duración aumenta por impacto hasta un máximo de 4 segundos.
|
additive
|
mad_milk_syringes
|
Sin uso
|
488
|
rocket specialist
|
Velocidad de cohete: +15 % por punto. En impacto directo: el cohete hace su daño máximo, aturde y aumenta su alcance.
|
additive
|
rocket_specialist
|
Sin uso
|
489
|
SET BONUS: move speed set bonus
|
Velocidad del portador: +%s1 %
|
percentage
|
mult_player_movespeed
|
Sin uso
|
490
|
SET BONUS: health regen set bonus
|
Salud del portador regenerada por segundo: +%s1
|
additive
|
add_health_regen
|
Sin uso
|
491
|
SET BONUS: dmg taken from crit reduced set bonus
|
+%s1 de resistencia al daño crítico al portador
|
inverted_percentage
|
mult_dmgtaken_from_crit
|
Sin uso
|
492
|
SET BONUS: dmg taken from fire reduced set bonus
|
+%s1 % de resistencia al daño por fuego al portador
|
inverted_percentage
|
mult_dmgtaken_from_fire
|
Sin uso
|
493
|
healing mastery
|
+25 % de curación al paciente, +25 % de velocidad de resucitación y +25 % de autocuración, por punto
|
additive
|
healing_mastery
|
Sin uso
|
494
|
kill eater 3
|
|
additive
|
kill_eater_3
|
Oculto
|
495
|
kill eater score type 3
|
|
additive
|
kill_eater_score_type_3
|
Oculto
|
496
|
strange restriction type 3
|
|
additive
|
strange_restriction_type_3
|
Oculto
|
497
|
strange restriction value 3
|
|
additive
|
strange_restriction_value_3
|
Oculto
|
498
|
bot custom jump particle
|
|
additive
|
bot_custom_jump_particle
|
Oculto
|
499
|
generate rage on heal
|
Carga energía curando a los aliados. Al completar la carga, la tecla de ataque especial despliega un escudo frontal antiproyectiles.
|
additive
|
generate_rage_on_heal
|
Sin uso
|
500
|
custom name attr
|
|
additive
|
custom_name_attr
|
Oculto Sin uso
|
501
|
custom desc attr
|
|
additive
|
custom_desc_attr
|
Oculto Sin uso
|
503
|
medigun bullet resist passive
|
|
additive
|
medigun_bullet_resist_passive
|
Oculto
|
504
|
medigun blast resist passive
|
|
additive
|
medigun_blast_resist_passive
|
Oculto
|
505
|
medigun fire resist passive
|
|
additive
|
medigun_fire_resist_passive
|
Oculto
|
506
|
medigun bullet resist deployed
|
|
additive
|
medigun_bullet_resist_deployed
|
Oculto
|
507
|
medigun blast resist deployed
|
|
additive
|
medigun_blast_resist_deployed
|
Oculto
|
508
|
medigun fire resist deployed
|
|
additive
|
medigun_fire_resist_deployed
|
Oculto
|
509
|
medigun crit bullet percent bar deplete
|
|
additive
|
medigun_crit_bullet_percent_bar_deplete
|
Oculto Sin uso
|
510
|
medigun crit blast percent bar deplete
|
|
additive
|
medigun_crit_blast_percent_bar_deplete
|
Oculto Sin uso
|
511
|
medigun crit fire percent bar deplete
|
|
additive
|
medigun_crit_fire_percent_bar_deplete
|
Oculto Sin uso
|
512
|
throwable fire speed
|
|
percentage
|
throwable_fire_speed
|
Oculto Sin uso
|
513
|
throwable damage
|
|
additive
|
throwable_damage
|
Oculto Sin uso
|
514
|
throwable healing
|
|
additive
|
throwable_healing
|
Oculto Sin uso
|
515
|
throwable particle trail only
|
|
additive
|
throwable_particle_trail_only
|
Oculto Sin uso
|
516
|
SET BONUS: dmg taken from bullets increased
|
%s1 % de vulnerabilidad a daño de bala al portador
|
percentage
|
mult_dmgtaken_from_bullets
|
Sin uso
|
517
|
SET BONUS: max health additive bonus
|
+%s1 de salud máxima al portador
|
additive
|
add_maxhealth
|
Sin uso
|
518
|
scattergun knockback mult
|
|
percentage
|
scattergun_knockback_mult
|
Oculto Sin uso
|
519
|
particle effect vertical offset
|
|
additive
|
particle_effect_vertical_offset
|
Oculto Sin uso
|
520
|
particle effect use head origin
|
|
additive
|
particle_effect_use_head_origin
|
Oculto Sin uso
|
521
|
use large smoke explosion
|
|
additive
|
use_large_smoke_explosion
|
Oculto Sin uso
|
522
|
damage causes airblast
|
|
additive
|
damage_causes_airblast
|
|
524
|
increased jump height from weapon
|
+%s1 % de altura de salto al estar activa
|
percentage
|
mod_jump_height_from_weapon
|
|
525
|
damage force increase
|
Fuerza de empuje recibida por daño: +%s1 %
|
percentage
|
damage_force_reduction
|
Sin uso
|
526
|
healing received bonus
|
+%s1 % de bonificación de curación de todo tipo
|
percentage
|
mult_healing_received
|
Sin uso
|
527
|
afterburn immunity
|
Inmune a los efectos de quemaduras.
|
additive
|
afterburn_immunity
|
|
528
|
decoded by itemdefindex
|
|
additive
|
decoded_by_itemdefindex
|
Oculto Sin uso
|
532
|
hype decays over time
|
La Emoción se reduce con el tiempo.
|
additive
|
hype_decays_over_time
|
Sin uso
|
533
|
SET BONUS: custom taunt particle attr
|
Efectos adicionales al hacer la burla.
|
additive
|
custom_taunt_particle_attr
|
|
534
|
airblast vulnerability multiplier hidden
|
Vulnerabilidad a la explosión de aire comprimido: -%s1 %
|
percentage
|
airblast_vulnerability_multiplier
|
Oculto
|
535
|
damage force increase hidden
|
Fuerza de empuje recibida por daño: +%s1 %
|
percentage
|
damage_force_reduction
|
Oculto
|
536
|
damage force increase text
|
Aumenta la fuerza de empuje por daño y aire comprimido
|
percentage
|
damage_force_reduction
|
|
537
|
SET BONUS: calling card on kill
|
Deja una carta de visita en tus víctimas.
|
additive
|
calling_card_on_kill
|
|
538
|
righthand pose parameter
|
|
additive
|
righthand_pose_parameter
|
Oculto
|
539
|
set throwable type
|
|
additive
|
set_throwable_type
|
Oculto
|
540
|
add head on hit
|
Attrib_AddHeadOnHit
|
additive_percentage
|
add_head_on_hit
|
Sin uso
|
542
|
item style override
|
|
additive
|
item_style_override
|
Oculto
|
543
|
paint decal enum
|
|
additive
|
paint_decal_enum
|
Oculto
|
544
|
show paint description
|
|
additive
|
show_paint_description
|
Oculto
|
545
|
bot medic uber health threshold
|
|
additive
|
bot_medic_uber_health_threshold
|
Oculto Sin uso
|
546
|
bot medic uber deploy delay duration
|
|
additive
|
bot_medic_uber_deploy_delay_duration
|
Oculto Sin uso
|
547
|
single wep deploy time decreased
|
Esta arma se despliega un %s1 % más rápido
|
inverted_percentage
|
mult_single_wep_deploy_time
|
|
548
|
halloween reload time decreased
|
|
inverted_percentage
|
hwn_mult_reload_time
|
Oculto Sin uso
|
549
|
halloween fire rate bonus
|
|
inverted_percentage
|
hwn_mult_postfiredelay
|
Oculto Sin uso
|
550
|
halloween increased jump height
|
|
percentage
|
mod_jump_height
|
Oculto Sin uso
|
551
|
special taunt
|
|
additive
|
special_taunt
|
Oculto
|
554
|
revive
|
Revivir a los aliados
|
additive
|
revive
|
Sin uso
|
556
|
taunt attack name
|
|
additive
|
taunt_attack_name
|
Oculto
|
557
|
taunt attack time
|
|
additive
|
taunt_attack_time
|
Oculto
|
600
|
taunt force move forward
|
|
additive
|
taunt_force_move_forward
|
Oculto
|
602
|
taunt mimic
|
|
additive
|
taunt_mimic
|
Oculto
|
606
|
taunt success sound
|
Attrib_TauntSoundSuccess
|
additive
|
taunt_success_sound
|
Oculto
|
607
|
taunt success sound offset
|
Attrib_PhaseCloak
|
additive
|
taunt_success_sound_offset
|
Oculto
|
608
|
taunt success sound loop
|
Attrib_TauntSoundSuccess
|
additive
|
taunt_success_sound_loop
|
Oculto
|
609
|
taunt success sound loop offset
|
Attrib_PhaseCloak
|
additive
|
taunt_success_sound_loop_offset
|
Oculto
|
610
|
increased air control
|
Control aéreo: +%s1 %
|
percentage
|
mod_air_control
|
Sin uso
|
612
|
rocket launch impulse
|
Attrib_RocketLaunchImpulse
|
additive
|
mod_rocket_launch_impulse
|
Sin uso
|
613
|
minicritboost on kill
|
Al matar: minicríticos durante %s1 segundos.
|
additive
|
add_onkill_minicritboost_time
|
Sin uso
|
614
|
no metal from dispensers while active
|
No se obtiene metal de los dispensadores al estar activa.
|
additive
|
no_metal_from_dispensers_while_active
|
Sin uso
|
615
|
projectile entity name
|
|
additive
|
projectile_entity_name
|
Oculto Sin uso
|
616
|
is throwable primable
|
|
additive
|
is_throwable_primable
|
Sin uso
|
617
|
throwable detonation time
|
|
additive
|
throwable_detonation_time
|
Sin uso
|
618
|
throwable recharge time
|
|
additive
|
throwable_recharge_time
|
Sin uso
|
619
|
closerange backattack minicrits
|
Minicríticos al quemar a enemigos por la espalda.
|
additive
|
closerange_backattack_minicrits
|
|
620
|
torso scale
|
|
percentage
|
torso_scale
|
Sin uso
|
621
|
rocketjump attackrate bonus
|
Más velocidad de ataque y menos radio de explosión al saltar con explosivos.
|
percentage
|
rocketjump_attackrate_bonus
|
|
622
|
is throwable chargeable
|
|
additive
|
is_throwable_chargeable
|
Sin uso
|
630
|
back headshot
|
Attrib_BackHeadshot
|
additive
|
back_headshot
|
Sin uso
|
632
|
rj air bombardment
|
Dispara 3 cohetes al saltar con explosivos
|
additive
|
rj_air_bombardment
|
Sin uso
|
633
|
projectile particle name
|
|
additive
|
projectile_particle_name
|
Oculto Sin uso
|
634
|
air jump on attack
|
Attrib_AirJumpOnAttack
|
additive
|
air_jump_on_attack
|
Oculto Sin uso
|
636
|
sniper crit no scope
|
Carga y dispara independientemente del aumento
|
additive
|
sniper_crit_no_scope
|
|
637
|
sniper independent zoom DISPLAY ONLY
|
El aumento no afecta a la carga
|
additive
|
sniper_independent_zoom_DISPLAY_ONLY
|
Sin uso
|
638
|
axtinguisher properties
|
100 % de críticos a enemigos por la espalda.
Minicríticos a enemigos en llamas de frente.
|
additive
|
axtinguisher_properties
|
Sin uso
|
639
|
full charge turn control
|
Control de giro total en embestida
|
additive
|
charge_turn_control
|
|
640
|
parachute attribute
|
|
additive
|
parachute_attribute
|
Oculto
|
641
|
taunt force weapon slot
|
|
additive
|
taunt_force_weapon_slot
|
Oculto
|
642
|
mini rockets
|
|
additive
|
mini_rockets
|
Oculto
|
643
|
rocket jump damage reduction HIDDEN
|
%s1 % de daño por explosión al saltar con cohetes
|
percentage
|
rocket_jump_dmg_reduction
|
Oculto Sin uso
|
644
|
clipsize increase on kill
|
Al matar: aumenta el tamaño del cargador
|
additive
|
clipsize_increase_on_kill
|
|
645
|
breadgloves properties
|
|
additive
|
breadgloves_properties
|
Oculto
|
646
|
taunt turn speed
|
|
additive
|
taunt_turn_speed
|
Oculto
|
647
|
sniper fires tracer HIDDEN
|
Dispara balas trazadoras
|
additive
|
sniper_fires_tracer_HIDDEN
|
Oculto
|
651
|
fire rate bonus with reduced health
|
A menor salud mayor velocidad de disparo
|
inverted_percentage
|
mult_postfiredelay_with_reduced_health
|
Sin uso
|
661
|
tag__summer2014
|
Otorgado a los participantes de la Aventura Veraniega 2014.
|
additive
|
tag__summer2014
|
|
662
|
crate generation code
|
|
additive
|
crate_generation_code
|
Oculto
|
669
|
stickybomb fizzle time
|
Las bombas lapa parpadean %s1 segundos después de adherirse
|
additive
|
stickybomb_fizzle_time
|
Sin uso
|
670
|
stickybomb charge rate
|
Tiempo de carga máximo: -%s1 %
|
inverted_percentage
|
stickybomb_charge_rate
|
|
671
|
grenade no bounce
|
Las granadas tienen poco rebote
|
additive
|
grenade_no_bounce
|
|
674
|
class select override vcd
|
Attrib_Class_Select_Override_VCD
|
additive
|
class_select_override_vcd
|
Oculto Sin uso
|
675
|
custom projectile model
|
|
additive
|
custom_projectile_model
|
Oculto
|
676
|
lose demo charge on damage when charging
|
Al recibir daño mientras se carga el escudo se reduce el tiempo de carga
|
additive
|
lose_demo_charge_on_damage_when_charging
|
|
681
|
grenade no spin
|
|
additive
|
grenade_no_spin
|
Oculto
|
684
|
grenade detonation damage penalty
|
%s1 % de daño en granadas que explotan por tiempo
|
percentage
|
grenade_detonation_damage_penalty
|
Sin uso
|
687
|
taunt turn acceleration time
|
|
additive
|
taunt_turn_acceleration_time
|
Oculto
|
688
|
taunt move acceleration time
|
|
additive
|
taunt_move_acceleration
|
Oculto
|
689
|
taunt move speed
|
|
additive
|
taunt_move_speed
|
Oculto
|
690
|
shuffle crate item def min
|
|
additive
|
shuffle_crate_item_def_min
|
Oculto
|
691
|
shuffle crate item def max
|
|
additive
|
shuffle_crate_item_def_max
|
Oculto
|
692
|
limited quantity item
|
|
additive
|
limited_quantity_item
|
Oculto
|
693
|
SET BONUS: alien isolation xeno bonus pos
|
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo contra el set del Mercenario Aislado
|
additive
|
alien_isolation_xeno_bonus_pos
|
|
694
|
SET BONUS: alien isolation xeno bonus neg
|
Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo recibido del set del Mercenario Aislado
|
additive
|
alien_isolation_xeno_bonus_neg
|
|
695
|
SET BONUS: alien isolation merc bonus pos
|
Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo contra el set del Mercenario Aislado
|
additive
|
alien_isolation_merc_bonus_pos
|
|
696
|
SET BONUS: alien isolation merc bonus neg
|
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo recibido del set del Mercenario Aislado
|
additive
|
alien_isolation_merc_bonus_neg
|
|
698
|
disable weapon switch
|
|
additive
|
disable_weapon_switch
|
Oculto Sin uso
|
699
|
hand scale
|
|
percentage
|
hand_scale
|
Sin uso
|
700
|
display duck leaderboard
|
|
additive
|
display_duck_leaderboard
|
Oculto
|
701
|
duck rating
|
Nivel de patoexperiencia: %s1
|
additive
|
duck_rating
|
|
702
|
duck badge level
|
Poder patuno: %s1 / 5
|
additive
|
duck_badge_level
|
|
703
|
tag__eotlearlysupport
|
Contribuidor inicial a la actualización de la comunidad de End of the Line
|
additive
|
tag__eotlearlysupport
|
|
704
|
unlimited quantity hidden
|
|
additive
|
unlimited_quantity
|
Oculto
|
705
|
duckstreaks active
|
Patorrachas activo
|
additive
|
duckstreaks_active
|
|
708
|
panic_attack
|
Mantén el botón de disparar para cargar hasta 4 cartuchos
|
additive
|
panic_attack
|
Sin uso
|
709
|
panic_attack_negative
|
La dispersión del arma aumenta cuanto menor es la salud
|
inverted_percentage
|
panic_attack_negative
|
Sin uso
|
710
|
auto fires full clip penalty
|
Attrib_AutoFiresFullClipNegative
|
additive
|
auto_fires_full_clip
|
Sin uso
|
711
|
auto fires when full
|
Attrib_AutoFiresWhenFull
|
additive
|
auto_fires_when_full
|
Sin uso
|
712
|
force weapon switch
|
|
additive
|
force_weapon_switch
|
Oculto Sin uso
|
719
|
weapon_uses_stattrak_module
|
|
additive
|
weapon_uses_stattrak_module
|
Oculto
|
723
|
is_operation_pass
|
|
additive
|
is_operation_pass
|
Oculto
|
724
|
weapon_stattrak_module_scale
|
|
percentage
|
weapon_stattrak_module_scale
|
Oculto
|
725
|
set_item_texture_wear
|
|
additive
|
set_item_texture_wear
|
Oculto
|
726
|
cloak_consume_on_feign_death_activate
|
Al fingir muerte: se activa un %s1 % del medidor de invisibilidad
|
percentage
|
cloak_consume_on_feign_death_activate
|
|
727
|
stickybomb_charge_damage_increase
|
Hasta +%s1 de daño base de embestida
|
percentage
|
stickybomb_charge_damage_increase
|
|
728
|
NoCloakWhenCloaked
|
No aumenta el medidor de invisibilidad al coger cajas de munición estándo invisible
|
additive
|
NoCloakWhenCloaked
|
|
729
|
ReducedCloakFromAmmo
|
%s1 % de medidor de invisibilidad de cajas de munición
|
percentage
|
ReducedCloakFromAmmo
|
|
730
|
elevate to unusual if applicable
|
Attrib_ElevateQuality
|
additive
|
elevate_to_unusual_if_applicable
|
Oculto Sin uso
|
731
|
weapon_allow_inspect
|
|
additive
|
weapon_allow_inspect
|
Oculto
|
732
|
metal_pickup_decreased
|
%s1 % menos de metal de cajas de munición y dispensadores
|
inverted_percentage
|
mult_metal_pickup
|
|
733
|
lose hype on take damage
|
El impulso disminuye con los daños
|
additive
|
lose_hype_on_take_damage
|
|
734
|
healing received penalty
|
%s1 % menos de curación de todas las fuentes
|
inverted_percentage
|
mult_healing_received
|
Sin uso
|
735
|
crit_vs_burning_FLARES_DISPLAY_ONLY
|
100 % de crítico contra jugadores en llamas
|
or
|
crit_vs_burning_FLARES_DISPLAY_ONLY
|
|
736
|
speed_boost_on_kill
|
Obtiene una bonificación de velocidad al matar
|
additive
|
speed_boost_on_kill
|
|
737
|
speed_boost_on_hit
|
Al impactar: obtiene una bonificación de velocidad
|
additive
|
speed_boost_on_hit
|
|
738
|
spunup_damage_resistance
|
%s1 % de resistencia al daño cuando la salud está por debajo del 50 % y está girando el arma
|
percentage
|
spunup_damage_resistance
|
|
739
|
ubercharge overheal rate penalty
|
%s1 % de velocidad de Supercarga en pacientes con exceso de curación
|
percentage
|
mult_medigun_overheal_uberchargerate
|
|
740
|
reduced_healing_from_medics
|
%s1 % menos de curación de los Medics
|
percentage
|
mult_healing_from_medics
|
|
741
|
health on radius damage
|
Al impactar: obtiene hasta +%s1 PS por ataque
|
additive
|
add_health_on_radius_damage
|
|
742
|
style changes on strange level
|
|
|
style_changes_on_strange_level
|
Oculto
|
743
|
cannot restore
|
|
|
cannot_restore
|
Oculto
|
744
|
hide crate series number
|
|
|
hide_crate_series_number
|
Oculto
|
745
|
has team color paintkit
|
Armas decoradas del color del equipo
|
additive
|
has_team_color_paintkit
|
|
746
|
cosmetic_allow_inspect
|
|
additive
|
cosmetic_allow_inspect
|
Oculto
|
747
|
hat only unusual effect
|
|
particle_index
|
hat_only_unusual_effect
|
Oculto
|
748
|
items traded in for
|
Objetos intercambiados en: %s1
|
additive
|
items_traded_in_for
|
Oculto
|
749
|
texture_wear_default
|
|
additive
|
texture_wear_default
|
Oculto
|
750
|
taunt only unusual effect
|
|
particle_index
|
taunt_only_unusual_effect
|
Oculto
|
751
|
deactive date
|
|
date
|
deactive_date
|
Oculto
|
752
|
is giger counter
|
|
additive
|
is_giger_counter
|
Oculto
|
753
|
hide_strange_prefix
|
|
additive
|
hide_strange_prefix
|
Oculto
|
754
|
always_transmit_so
|
|
additive
|
always_transmit_so
|
Oculto
|
760
|
allow_halloween_offering
|
|
additive
|
allow_halloween_offering
|
Oculto
|
762
|
cannot_transmute
|
|
additive
|
cannot_transmute
|
Oculto
|
772
|
single wep holster time increased
|
Esta arma se guarda un %s1 % más lento
|
percentage
|
mult_switch_from_wep_deploy_time
|
|
773
|
single wep deploy time increased
|
Esta arma se despliega un %s1 % más lento
|
inverted_percentage
|
mult_single_wep_deploy_time
|
|
774
|
charge time decreased
|
%s1 seg. menos de duración de carga
|
additive
|
mod_charge_time
|
Sin uso
|
775
|
dmg penalty vs buildings
|
%s1 % de penalización de daño contra construcciones
|
percentage
|
mult_dmg_vs_buildings
|
|
776
|
charge impact damage decreased
|
%s1 % menos de daño de carga
|
percentage
|
charge_impact_damage
|
Sin uso
|
777
|
non economy
|
No intercambiable, comerciable, utilizable en fabricación ni regalable
|
additive
|
non_economy
|
Oculto
|
778
|
charge meter on hit
|
Los golpes cuerpo a cuerpo rellenan un %s1 % de la carga.
|
additive_percentage
|
charge_meter_on_hit
|
|
779
|
minicrit_boost_when_charged
|
Con la carga a tope, el disparo secundario otorga minicríticos durante %s1 segundos.
|
additive
|
minicrit_boost_when_charged
|
|
780
|
minicrit_boost_charge_rate
|
Al causar daño se llena el medidor de carga.
|
additive
|
minicrit_boost_charge_rate
|
|
781
|
is_a_sword
|
Esta arma tiene más alcance cuerpo a cuerpo y
se despliega y guarda más lento
|
additive
|
is_a_sword
|
|
782
|
ammo gives charge
|
Las cajas de munición también rellenan la carga
|
additive
|
ammo_gives_charge
|
|
783
|
extinguish restores health
|
Al apagar enemigos en llamas se restaura %s1 PS
|
additive
|
extinguish_restores_health
|
|
784
|
extinguish reduces cooldown
|
Al apagar enemigos en llamas se reduce el tiempo de espera un %s1 %
|
percentage
|
extinguish_reduces_cooldown
|
|
785
|
cannot giftwrap
|
|
|
cannot_giftwrap
|
Oculto
|
786
|
tool needs giftwrap
|
|
|
tool_needs_giftwrap
|
Oculto
|
787
|
fuse bonus
|
%s1 de tiempo de detonación en granadas
|
percentage
|
fuse_mult
|
|
788
|
move speed bonus shield required
|
+%s1 % de velocidad de movimiento al portador (escudo requerido)
|
percentage
|
mult_player_movespeed_shieldrequired
|
|
789
|
damage bonus bullet vs sentry target
|
+%s1 % de daño al objetivo del arma centinela
|
percentage
|
mult_dmg_bullet_vs_sentry_target
|
|
790
|
mod teleporter cost
|
%s1 % de coste de metal al construir o mejorar teleportadores
|
percentage
|
mod_teleporter_cost
|
|
791
|
damage blast push
|
Attrib_DamageBlastPush
|
percentage
|
damage_blast_push
|
Sin uso
|
792
|
move speed bonus resource level
|
|
percentage
|
mult_player_movespeed_resource_level
|
Oculto
|
793
|
hype on damage
|
Al impactar: rellena Emoción
|
additive
|
hype_on_damage
|
|
794
|
dmg taken from fire reduced on active
|
+%s1 % de resistencia al daño por fuego mientras se despliega
|
inverted_percentage
|
mult_dmgtaken_from_fire_active
|
|
795
|
damage bonus vs burning
|
%s1 % de bonificación de daño contra enemigos en llamas
|
percentage
|
mult_dmg_vs_burning
|
|
796
|
min_viewmodel_offset
|
|
additive
|
min_viewmodel_offset
|
Oculto
|
797
|
dmg pierces resists absorbs
|
Efectos y bonificaciones de resistencia al daño por ataques penetrantes
|
additive
|
mod_pierce_resists_absorbs
|
|
798
|
energy buff dmg taken multiplier
|
+%s1 % de vulnerabilidad al activarse
|
percentage
|
energy_buff_dmg_taken_multiplier
|
|
799
|
lose revenge crits on death DISPLAY ONLY
|
Los críticos de venganza se pierden al morir
|
percentage
|
lose_revenge_crits_on_death_DISPLAY_ONLY
|
|
800
|
patient overheal penalty
|
%s1 % de exceso de curación máxima al portador
|
percentage
|
mult_patient_overheal_penalty
|
|
801
|
item_meter_charge_rate
|
|
additive
|
item_meter_charge_rate
|
Oculto
|
804
|
mult_spread_scale_first_shot
|
|
additive
|
mult_spread_scale_first_shot
|
Oculto Sin uso
|
805
|
unusualifier_attribute_template_name
|
|
additive
|
unusualifier_attribute_template_name
|
Oculto
|
806
|
tool_target_item_icon_offset
|
|
additive
|
tool_target_item_icon_offset
|
Oculto
|
807
|
add_head_on_kill
|
Recoge los órganos de tus víctimas
|
additive_percentage
|
add_head_on_kill
|
Sin uso
|
808
|
mult_spread_scales_consecutive
|
Los disparos consecutivos se hacen menos precisos
|
additive_percentage
|
mult_spread_scales_consecutive
|
|
809
|
fixed_shot_pattern
|
Dispara un amplio patrón de disparo fijo
|
additive
|
fixed_shot_pattern
|
|
810
|
mod_cloak_no_regen_from_items
|
Attrib_NoCloakFromAmmo
|
additive
|
mod_cloak_no_regen_from_items
|
|
811
|
ubercharge_preserved_on_spawn_max
|
Recoge los órganos de gente a la que golpeas
|
additive_percentage
|
ubercharge_preserved_on_spawn_max
|
|
812
|
mod_air_control_blast_jump
|
Control aéreo al saltar con explosivos: +%s1 %
|
percentage
|
mod_air_control_blast_jump
|
|
813
|
spunup_push_force_immunity
|
Inmunidad a la fuerza de empuje por daño y aire comprimido mientras se gira el arma
|
percentage
|
spunup_push_force_immunity
|
Sin uso
|
814
|
mod_mark_attacker_for_death
|
|
percentage
|
mod_mark_attacker_for_death
|
|
815
|
use_model_cache_icon
|
|
additive
|
use_model_cache_icon
|
Oculto
|
816
|
mod_disguise_consumes_cloak
|
Los disfraces normales requieren (y consumen) un medidor de invisibilidad completo
|
additive
|
mod_disguise_consumes_cloak
|
|
817
|
inspect_viewmodel_offset
|
|
additive
|
inspect_viewmodel_offset
|
Oculto
|
818
|
is_passive_weapon
|
|
additive
|
is_passive_weapon
|
Oculto
|
819
|
no_jump
|
|
additive
|
no_jump
|
Oculto Sin uso
|
820
|
no_duck
|
|
additive
|
no_duck
|
Oculto Sin uso
|
821
|
no_attack
|
|
additive
|
no_attack
|
Oculto Sin uso
|
822
|
airblast_destroy_projectile
|
Attrib_AirblastDestroyProjectile
|
additive
|
airblast_destroy_projectile
|
Sin uso
|
823
|
airblast_pushback_disabled
|
|
additive
|
airblast_pushback_disabled
|
Sin uso
|
824
|
airblast_pushback_no_stun
|
|
additive
|
airblast_pushback_no_stun
|
Sin uso
|
825
|
airblast_pushback_no_viewpunch
|
|
additive
|
airblast_pushback_no_viewpunch
|
Sin uso
|
826
|
airblast_deflect_projectiles_disabled
|
|
additive
|
airblast_deflect_projectiles_disabled
|
Sin uso
|
827
|
airblast_put_out_teammate_disabled
|
|
additive
|
airblast_put_out_teammate_disabled
|
Sin uso
|
828
|
afterburn duration penalty
|
|
percentage
|
afterburn_duration_mult
|
Sin uso
|
829
|
afterburn duration bonus
|
|
percentage
|
afterburn_duration_mult
|
Sin uso
|
830
|
aoe_deflection
|
|
additive
|
aoe_deflection
|
Sin uso
|
831
|
mult_end_flame_size
|
|
percentage
|
mult_end_flame_size
|
Sin uso
|
832
|
airblast_give_teammate_speed_boost
|
|
additive
|
airblast_give_teammate_speed_boost
|
Sin uso
|
833
|
airblast_turn_projectile_to_ammo
|
|
additive
|
airblast_turn_projectile_to_ammo
|
Sin uso
|
834
|
paintkit_proto_def_index
|
|
additive
|
paintkit_proto_def_index
|
|
835
|
taunt_attr_player_invis_percent
|
|
additive
|
taunt_attr_player_invis_percent
|
Oculto Sin uso
|
837
|
redirected_flame_size_mult
|
|
percentage
|
redirected_flame_size_mult
|
Sin uso
|
838
|
flame_reflect_on_collision
|
|
additive
|
flame_reflect_on_collision
|
Sin uso
|
839
|
flame_spread_degree
|
|
additive
|
flame_spread_degree
|
|
840
|
holster_anim_time
|
|
additive
|
holster_anim_time
|
|
841
|
flame_gravity
|
|
additive
|
flame_gravity
|
Oculto
|
842
|
flame_ignore_player_velocity
|
|
additive
|
flame_ignore_player_velocity
|
Oculto Sin uso
|
843
|
flame_drag
|
|
additive
|
flame_drag
|
Oculto
|
844
|
flame_speed
|
|
additive
|
flame_speed
|
Oculto
|
845
|
grenades1_resupply_denied
|
|
additive
|
grenades1_resupply_denied
|
Oculto
|
846
|
grenades2_resupply_denied
|
|
additive
|
grenades2_resupply_denied
|
Oculto Sin uso
|
847
|
grenades3_resupply_denied
|
|
additive
|
grenades3_resupply_denied
|
Oculto Sin uso
|
848
|
item_meter_resupply_denied
|
La reaparición no afecta al medidor de gasolina
|
additive
|
item_meter_resupply_denied
|
|
851
|
mult_player_movespeed_active
|
Velocidad de movimiento: +%s1 %
|
percentage
|
mult_player_movespeed_active
|
|
852
|
mult_dmgtaken_active
|
%s1 % de vulnerabilidad de daño al portador
|
percentage
|
mult_dmgtaken_active
|
Sin uso
|
853
|
mult_patient_overheal_penalty_active
|
%s1 % de exceso de curación máxima al cortador
|
percentage
|
mult_patient_overheal_penalty_active
|
|
854
|
mult_health_fromhealers_penalty_active
|
%s1 % de salud de curación al portador
|
percentage
|
mult_health_fromhealers_penalty_active
|
|
855
|
mod_maxhealth_drain_rate
|
La salud máxima se consume mientras el objeto está activo
|
additive
|
mod_maxhealth_drain_rate
|
|
856
|
item_meter_charge_type
|
|
additive
|
item_meter_charge_type
|
Oculto
|
859
|
max_flame_reflection_count
|
|
additive
|
max_flame_reflection_count
|
Oculto Sin uso
|
860
|
flame_reflection_add_life_time
|
|
additive
|
flame_reflection_add_life_time
|
Oculto Sin uso
|
861
|
reflected_flame_dmg_reduction
|
|
percentage
|
reflected_flame_dmg_reduction
|
Oculto Sin uso
|
862
|
flame_lifetime
|
|
additive
|
flame_lifetime
|
Oculto
|
863
|
flame_random_life_time_offset
|
|
additive
|
flame_random_life_time_offset
|
Oculto
|
865
|
flame_up_speed
|
|
additive
|
flame_up_speed
|
Oculto
|
866
|
custom_paintkit_seed_lo
|
|
additive
|
custom_paintkit_seed_lo
|
Oculto
|
867
|
custom_paintkit_seed_hi
|
|
additive
|
custom_paintkit_seed_hi
|
Oculto
|
868
|
crit_dmg_falloff
|
El daño crítico se basa en la distancia
|
additive
|
crit_dmg_falloff
|
|
869
|
crits_become_minicrits
|
Los minicríticos se convierten en críticos
|
additive
|
crits_become_minicrits
|
|
870
|
falling_impact_radius_pushback
|
Empujas a los enemigos al aterrizar (la fuerza y el alcance depende de la velocidad)
|
additive
|
falling_impact_radius_pushback
|
|
871
|
falling_impact_radius_stun
|
Aturde a los enemigos al aterrizar
|
additive
|
falling_impact_radius_stun
|
Sin uso
|
872
|
thermal_thruster_air_launch
|
Puedes relanzarte mientras estás en vuelo
|
additive
|
thermal_thruster_air_launch
|
Oculto Sin uso
|
873
|
thermal_thruster
|
|
additive
|
thermal_thruster
|
Oculto
|
874
|
mult_item_meter_charge_rate
|
Velocidad de recarga: +%s1 %
|
inverted_percentage
|
mult_item_meter_charge_rate
|
Sin uso
|
875
|
explode_on_ignite
|
Los enemigos en llamas explotan
|
additive
|
explode_on_ignite
|
Sin uso
|
876
|
lunchbox healing decreased
|
Efecto de curación: %s1 %
|
percentage
|
lunchbox_healing_scale
|
|
877
|
speed_boost_on_hit_enemy
|
Otorga un subidón de velocidad al golpear a un enemigo
|
additive
|
speed_boost_on_hit_enemy
|
|
878
|
item_meter_starts_empty_DISPLAY_ONLY
|
El medidor de gasolina empieza vacío
|
additive
|
item_meter_starts_empty_DISPLAY_ONLY
|
|
879
|
item_meter_charge_type_3_DISPLAY_ONLY
|
El medidor de gasolina aumenta con el daño causado y/o el tiempo
|
additive
|
item_meter_charge_type_3_DISPLAY_ONLY
|
|
880
|
repair health to metal ratio DISPLAY ONLY
|
Relación %s1 a 1 de salud a metal al reparar construcciones
|
additive
|
repair_health_to_metal_ratio_DISPLAY_ONLY
|
|
881
|
health drain medic
|
El portador regenera %s1 de salud por segundo
|
additive
|
add_health_regen
|
|
1000
|
CARD: damage bonus
|
+%s1 % de daño
|
percentage
|
mult_dmg
|
Sin uso
|
1001
|
CARD: dmg taken from bullets reduced
|
+%s1 % de resistencia al daño por balas al portador
|
inverted_percentage
|
mult_dmgtaken_from_bullets
|
Sin uso
|
1002
|
CARD: move speed bonus
|
+%s1 % de velocidad de movimiento al portador
|
percentage
|
mult_player_movespeed
|
Sin uso
|
1003
|
CARD: health regen
|
+%s1 de regeneración de salud por segundo al portador
|
additive
|
add_health_regen
|
Sin uso
|
1004
|
SPELL: set item tint RGB
|
%s1
|
from_lookup_table
|
set_item_tint_rgb_override
|
Sin uso
|
1005
|
SPELL: set Halloween footstep type
|
%s1
|
from_lookup_table
|
halloween_footstep_type
|
Sin uso
|
1006
|
SPELL: Halloween voice modulation
|
Voces de Ultratumba
|
additive
|
halloween_voice_modulation
|
Sin uso
|
1007
|
SPELL: Halloween pumpkin explosions
|
Calabaza Explosivas
|
additive
|
halloween_pumpkin_explosions
|
Sin uso
|
1008
|
SPELL: Halloween green flames
|
Fuego de Halloween
|
additive
|
halloween_green_flames
|
Sin uso
|
1009
|
SPELL: Halloween death ghosts
|
Exorcismo
|
additive
|
halloween_death_ghosts
|
Sin uso
|
1030
|
Attack not cancel charge
|
|
additive
|
attack_not_cancel_charge
|
Oculto Sin uso
|
2000
|
recipe component defined item 1
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2001
|
recipe component defined item 2
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2002
|
recipe component defined item 3
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2003
|
recipe component defined item 4
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2004
|
recipe component defined item 5
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2005
|
recipe component defined item 6
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2006
|
recipe component defined item 7
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2007
|
recipe component defined item 8
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2008
|
recipe component defined item 9
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2009
|
recipe component defined item 10
|
|
|
dynamic_recipe_component_defined_item
|
|
2010
|
start drop date
|
|
date
|
start_drop_date
|
|
2011
|
end drop date
|
|
date
|
end_drop_date
|
|
2012
|
tool target item
|
|
|
tool_target_item
|
Oculto
|
2013
|
killstreak effect
|
Cuentarrachas: %s1
|
killstreakeffect_index
|
killstreak_effect
|
|
2014
|
killstreak idleeffect
|
Brillo: %s1
|
killstreak_idleeffect_index
|
killstreak_idleeffect
|
|
2015
|
spellbook page attr id
|
|
|
spellbook_page_attr_id
|
Oculto
|
2016
|
Halloween Spellbook Page: Tumidum
|
Páginas de Tumidum: %s1
|
additive
|
tf_halloween_spell_page
|
|
2017
|
Halloween Spellbook Page: Gratanter
|
Páginas de Gratanter: %s1
|
additive
|
tf_halloween_spell_page
|
|
2018
|
Halloween Spellbook Page: Audere
|
Páginas de Audere: %s1
|
additive
|
tf_halloween_spell_page
|
|
2019
|
Halloween Spellbook Page: Congeriae
|
Páginas de Congeriae: %s1
|
additive
|
tf_halloween_spell_page
|
|
2020
|
Halloween Spellbook Page: Veteris
|
Páginas de Veteris: %s1
|
additive
|
tf_halloween_spell_page
|
|
2021
|
additional halloween response criteria name
|
|
additive
|
additional_halloween_response_criteria_name
|
Oculto
|
2022
|
loot rarity
|
|
additive
|
loot_rarity
|
Oculto
|
2023
|
quality text override
|
|
|
quality_text_override
|
Oculto
|
2024
|
item name text override
|
|
|
item_name_text_override
|
Oculto
|
2025
|
killstreak tier
|
Cuentarrachas activados
|
additive
|
killstreak_tier
|
|
2026
|
wide item level
|
|
|
wide_item_level
|
Oculto
|
2027
|
is australium item
|
|
additive
|
is_australium_item
|
Oculto
|
2028
|
is marketable
|
|
|
is_marketable
|
Oculto
|
2029
|
allowed in medieval mode
|
|
|
allowed_in_medieval_mode
|
Oculto
|
2030
|
crit on hard hit
|
|
additive
|
crit_on_hard_hit
|
Oculto
|
2031
|
series number
|
|
|
series_number
|
Oculto
|
2032
|
recipe no partial complete
|
|
|
recipe_no_partial_complete
|
Oculto
|
2034
|
kill refills meter
|
Las muertes cuerpo a cuerpo rellenan un %s1 % el medidor de carga.
|
additive_percentage
|
kill_refills_meter
|
|
2035
|
random drop line item unusual chance
|
|
|
|
Oculto
|
2036
|
random drop line item unusual list
|
|
|
|
Oculto
|
2037
|
random drop line item 0
|
|
|
|
Oculto
|
2038
|
random drop line item 1
|
|
|
|
Oculto
|
2039
|
random drop line item 2
|
|
|
|
Oculto
|
2040
|
random drop line item 3
|
|
|
|
Oculto
|
2041
|
on taunt attach particle effect
|
★ Efecto inusual: %s1
|
particle_index
|
|
|
2042
|
loot list name
|
|
|
|
Oculto
|
2043
|
upgrade rate decrease
|
Velocidad de mejora: -%s1 %
|
inverted_percentage
|
upgrade_rate_mod
|
Sin uso
|
2044
|
can shuffle crate contents
|
|
|
|
Oculto
|
2045
|
random drop line item footer desc
|
|
|
|
Oculto
|
2046
|
is commodity
|
|
|
|
Oculto
|
2048
|
voice pitch scale
|
Desactiva el doble salto
|
percentage
|
voice_pitch_scale
|
Oculto Sin uso
|
2049
|
gunslinger punch combo
|
El tercer puñetazo consecutivo contra un enemigo siempre será crítico.
|
additive
|
gunslinger_punch_combo
|
|
2050
|
cannot delete
|
|
|
|
Oculto
|
2051
|
quest loaner id low
|
|
|
|
Oculto
|
2052
|
quest loaner id hi
|
|
|
|
Oculto
|
2053
|
is_festivized
|
Festivizado
|
additive
|
is_festivized
|
|
2054
|
fire particle blue
|
|
|
|
Oculto
|
2055
|
fire particle red
|
|
|
|
Oculto
|
2056
|
fire particle blue crit
|
|
|
|
Oculto
|
2057
|
fire particle red crit
|
|
|
|
Oculto
|
2058
|
meter_label
|
|
|
|
Oculto
|
2059
|
item_meter_damage_for_full_charge
|
|
additive
|
item_meter_damage_for_full_charge
|
Oculto
|
2062
|
airblast cost scale hidden
|
|
percentage
|
mult_airblast_cost
|
Oculto
|
2063
|
dragons fury positive properties
|
Causa un 300 % de daño a jugadores en llamas
+50 % de represurización al impactar
|
additive
|
dragons_fury_positive_properties
|
|
2064
|
dragons fury negative properties
|
-50 % de represurización con disparo secundario
|
additive
|
dragons_fury_negative_properties
|
|
2065
|
dragons fury neutral properties
|
Los disparos principal y secundario comparten tanque de presión.
Disparo principal: lanza un proyectil rápido que hace arder brevemente a los enemigos. Disparo secundario: lanza una ráfaga de aire comprimido que empuja a los enemigos y proyectiles y extingue el fuego de los compañeros en llamas.
|
additive
|
dragons_fury_neutral_properties
|
|
2066
|
force center wrap
|
|
|
|
Oculto
|
2067
|
attack_minicrits_and_consumes_burning
|
Causa minicríticos a objetivos en llamas y los apaga. El daño aumenta según la duración restante de las quemaduras.
Matar a objetivos en llamas da un subidón de velocidad.
|
additive
|
attack_minicrits_and_consumes_burning
|
|
2068
|
is winter case
|
|
|
|
Oculto
|
3000
|
item slot criteria 1
|
|
|
item_slot_criteria
|
|
3001
|
item in slot 1
|
|
|
item_in_slot
|
|
3002
|
item slot criteria 2
|
|
|
item_slot_criteria
|
|
3003
|
item in slot 2
|
|
|
item_in_slot
|
|
3004
|
item slot criteria 3
|
|
|
item_slot_criteria
|
|
3005
|
item in slot 3
|
|
|
item_in_slot
|
|
3006
|
item slot criteria 4
|
|
|
item_slot_criteria
|
|
3007
|
item in slot 4
|
|
|
item_in_slot
|
|
3008
|
item slot criteria 5
|
|
|
item_slot_criteria
|
|
3009
|
item in slot 5
|
|
|
item_in_slot
|
|
3010
|
item slot criteria 6
|
|
|
item_slot_criteria
|
|
3011
|
item in slot 6
|
|
|
item_in_slot
|
|
3012
|
item slot criteria 7
|
|
|
item_slot_criteria
|
|
3013
|
item in slot 7
|
|
|
item_in_slot
|
|
3014
|
item slot criteria 8
|
|
|
item_slot_criteria
|
|
3015
|
item in slot 8
|
|
|
item_in_slot
|
|
3016
|
quest earned standard points
|
|
|
quest_earned_standard_points
|
Oculto
|
3017
|
quest earned bonus points
|
|
|
quest_earned_bonus_points
|
Oculto
|
3018
|
item drop wave
|
|
|
item_drop_wave
|
Oculto
|