Lista hyödyllisistä konsolikomennoista

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Kuva kehittäjäkonsolista Team Fortress 2:ssa

Tässä artikkelissa on lista hyödyllisistä konsolikomennoista. Käyttämällä kehittäjäkonsolia, voit muuttaa tiettyjä peli- ja grafiikka-asetuksia päälle tai pois, tai muokata niiden arvoja. Konsolin voi ottaa käyttöön lisäasetuksista tai käyttämällä Määritä käynnistysasetukset -toimintoa Steamissa. Mikä tahansa komento, joka on laitettu autoexec.cfg -tiedostoon tulee automaattisesti toimimaan pelin käynnistyessä.

Nämä asetukset voidaan myös laittaa luokkakohtaisiin .cfg-tiedostoihin Team Fortress 2 -kansiossa. Näin voit luoda luokkakohtaisia "conffeja".

Täydellisen listan Team Fortress 2:n konsolikomennoista ja -muuttujista löydät täältä.

Lista hyödyllisistä konsolikomennoista

cl_-komennot

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - määrittää kysyykö peli serverin mustalistauksesta, jos serveriltä lähdetään lyhyen ajan jälkeen
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - määrittää kysyykö peli serverin laittamisesta suosikkeihin, jos serveriltä lähdetään pitkän ajan jälkeen
  • cl_autoreload 0/1 - laittaa automaattisen latauksen pois/päälle
  • cl_autorezoom 0/1 - laittaa Tarkkuuskiväärin automaattisen uudelleenzoomauksen pois/päälle
  • cl_burninggibs 0/1 - palavat ruumiinosat pois/päälle
  • cl_crosshair_file - asettaa tähtäimen kuvan. "" on perustähtäin. Esimerkiksi: "crosshair1"
  • cl_drawhud 0/1 - piilottaa/näyttää HUDin - sv_cheats 1 vaaditaan
  • cl_flipviewmodels 0/1 - asettaa aseen normaalisti/ruudun vasemmalle puolelle - Ei toimi jos olet jo yhdistänyt palvelimeen
  • cl_interp - asettaa kuinka kaukana hahmomallit interpolatoidaan (piirrettynä poissa niiden oikeasta paikasta) pelimaailmassa, hyvä standardi arvo on hitscan aseille on 0.034
  • cl_new_impact_effects 0/1 - laittaa uudet, paremman näköiset impact-efektit pois/päälle, parhaiten nähtävissä lasissa
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - laittaa ruumiin törmäyksen päälle/pois (toimii vain asiakkaan puolella)
  • cl_ragdoll_fade_time - asettaa ajan, jonka jälkeen ruumiit katoaa (toimii vain asiakkaan puolella)
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - muuttaa värikoodatut esineet vaihdossa pois/päälle
  • cl_showfps 0/1/2 - näyttää sekunnissa näytettävien kuvien määrän (pois päältä/reaaliajassa/pyöristettynä)
  • cl_showpos 0/1 - näyttää pelaajan karttakoordinaatit ja liikkumisnopeuden
  • cl_yawspeed - asettaa nopeuden jolla hahmosi kääntyy, kun käytetään +left ja +right komentoja
  • cl_spec_carrieditems - Näyttää ei-perusesineet pelaajalla jota tarkastelet

tf_-komennot

  • tf_allow_player_use 0/1 - ei salli/sallii +use-komennon käytön palvelimella, hyödyllinen joissain custom-kartoissa, oletusarvo on 0. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_allow_taunt_switch 0/1/2 - ei salli/sallii aseiden vaihdon pilkan aikana (1 = vain pilkan alussa; 2 = milloin tahansa pilkan aikana). - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_damage_disablespread 0/1 - asettaa satunnaisen vahingonleviämisen (+-10%) aseille pois päältä/päälle - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - asettaa sävelkorkeuden äänelle, joka tulee, kun teet suurimman mahdollisen vahingon aseellasi. Alhaisempaa sävelkorkeutta suositellaan lähes aina, oletusarvo on 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - asettaa sävelkorkeuden äänelle, joka tulee, kun teet pienimmän mahdollisen vahingon aseellasi. Korkeampaa sävelkorkeutta suositellaan lähes aina, oletusarvo on 100
  • tf_dingaling_volume - asettaa äänenkovuuden osumaäänille, oletusarvo on 1.00
  • tf_dingaling_wav_override - sallii omien osumaäänien käytön. Huomaa: Ei käytetä enää, käyttääksesi omaa osumaääntä muuta äänitiedostosi nimeksi "hitsound.wav" ja laita se "tf/sound/ui" -kansioon
  • tf_dingalingaling 0/1 - laittaa aseen osumaäänen pois/päälle
  • tf_forced_holiday 0/1/2/3 - laittaa pyhäinpäivä-pelitilan päälle (0 = oletusarvo; 1 = syntymäpäivä; 2 = Halloween; 3 = syntymäpäivä) toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_medieval 0/1 - mahdollistaa Keskiaika-pelimuodon käytön palvelimella, vaatii kartanvaihdon toimiakseen - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - asettaa automaattisen parannuksen pitämättä vasempaa hiiren nappia pohjassa pois/päälle
  • tf_medieval_autorp 0/1 - mahdollistaa/poistaa automaattisen keskiaikatyylisen muutoksen tekstichatissa.
  • tf_medieval_thirdperson 0/1 - vaihtaa kolmannen persoonan kuvakulmaan Keskiaika-pelimuodon ollessa päällä
  • tf_overtime_nag 0/1 - asettaa loputtoman "JATKOAIKA"-huudon pois/päälle - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_playergib 0/1/2 - hoitaa ruumiinosien esiintymistiheyden. (0 = ei koskaan; 1 = oletusarvo; 2 = aina, jopa hyökkäyksillä, jotka eivät normaalisti hajottaisi ruumista palasiksi) - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - asettaa korjatut ja tasaiset aseen ammusten leviämisalueet aseille, kuten Haulikolle ja Pysäyttäjälle, pois/päälle - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_weapon_criticals 0/1 - asettaa satunnaiset kriittiset osumat pois/päälle - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä

sv_-komennot

  • sv_cheats 0/1 - mahdollistaa koodien käytön. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • sv_lan - cvar lähiverkolle. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • sv_password - cvar, jos haluat suojata palvelimesi salasanalla. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • sv_pure - cvar custom-sisällön hoitamiseen .- toimii vain palvelimen ylläpitäjillä

mp_-komennot

  • mp_autoteambalance - cvar automaattiselle tiimien tasoittamiselle. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • mp_disable_respawn_times - cvar uudelleensyntymisajalle. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • mp_idledealmethod - cvar, joka määrittelee sen, kuinka palvelin käsittelee idlaavia pelaajia. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • mp_restartgame - aloittaa erän alusta ja nollaa erän ajan. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • mp_teams_unbalance_limit - cvar tiimien tasoituksen pakottamiseen. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • mp_timelimit - cvar kartan aikaa varten . - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - muuttaa hahmojen päät muotoon, joita käytetään 'Tapaa tiimi' -videoissa
  • mp_waitingforplayerscancel 1 - poistaa "odotetaan pelaajia" ajan. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • mp_friendlyfire 1

hud_-komennot

  • hud_combattext 0/1 - asettaa vihollisten yläpuolella näkyvän vahinkotekstin pois/päälle
  • hud_combattext_healing 0/1 - asettaa tiimikavereiden yläpuolella näkyvän parannustekstin pois/päälle
  • hud_reloadscheme - korjaa erilaisia HUD:in värivirheitä tai päälle jääviä krittivaikutuksia (vain kosmeettinen vaikutus)

Sekalaiset komennot

Pelaajille

  • bind <key> <command> - Määrittää näppäimen tekemään jonkin komennon.
  • unbind <key> - Poistaa määritetyn näppäinkomennon.
  • dropitem - Pudottaa lipun tai tiedustelusalkun.
  • explode - Tekee itsemurhan. (räjähtämällä palasiksi)
  • kill - Tekee itsemurhan.
  • fov_desired 75-90 - Asettaa halutun näkökentän (korkeampi arvo näyttää enemmän taistelukenttää, mutta vähentää sekunnissa näytettyjen kuvien määrää)
  • jointeam red/blue/auto/spectator - Pakottaa tiimiin liittymisen. (käytä tätä, jos olet jumissa "kuolleen katsojan" tilassa, joka aiheutuu kun liian monta pelaajaa koettaa liittyä samaan tiimiin)
  • jpeg - Ottaa kuvankaappauksen jpeg-muodossa.
  • retry - Yhdistää uudelleen palvelimelle, jossa viimeksi pelasit.
  • status - Näyttää kartan ja yhteyden tilan.
  • viewmodel_fov <number> - Asettaa etäisyyden millä aseesi näytetään, korkeampi arvo näyttää enemmän asetta ja käsiä, mutta saattaa näyttää puuttuvia osia.
  • r_drawviewmodel 0/1 - Asettaa näkymämallit pois ja päälle.
  • restart - Käynnistää palvelimen uudelleen.
  • find <command> - Etsintätoiminto, joka näyttää kaikki mahdolliset komennot, jotka täsmäävät etsittyyn termiin.
  • hurtme <number> - Tekee annetun määrän vahinkoa (voi myös olla negatiivinen arvo, joka antaa lisää terveyttä) - sv_cheats 1 vaaditaan
  • zoom_sensitivity_ratio <number> - Asettaa herkkyyden kun olet zoomatussa tilassa Tarkkuuskiväärillä mukaillen oikeaa herkkyyttä.
  • net_graph <1-6>
    • Riippuen syötetystä arvosta, erimäärä tietoja näytetään, esimerkiksi ping, fps, lerp, packet loss, jne.
  • thirdperson - Sijoittaa näkökulman kameraan hahmosi taakse - sv_cheats 1 vaaditaan
  • thirdperson_mayamode - Jos päällä, kääntyminen kolmannessa persoonassa ei liikuta kameraa - sv_cheats 1 vaaditaan
  • thirdperson_platformer 0/1 - Jos päällä, hiiri liikuttaa kameraa samalla, kun liikettä ohjataan suhteessa siihen.
    • Jos thirdperson_mayamode ei ole päällä, kameraan päin kävely 'työntää' kuvakulmaa kauemmas.
  • firstperson - Palauttaa ensimmäisen persoonan kuvakulman.
    • Jos thirdperson_platformer on vieläkin päällä, et voi liikuttaa kameraa pilkan aikana.
  • currency_give <amount> - Antaa tietyn määrän rahaa Mann vs. Masiina -pelimuodossa - sv_cheats 1 vaaditaan

Moderaattoreille/Admineille

  • changelevel <kartan nimi> - Vaihtaa kartan.
  • cvarlist - Näyttää koko cvar-listan.
  • exec - Suorittaa config-tiedoston.
  • map <kartan nimi> - Vaihtaa kartan ja käynnistää palvelimen uudelleen.
    • Käynnistää uuden palvelimen, jos komento laitetaan päävalikosta - hyödyllinen, jos haluat ohittaa "Luo uusi palvelin" -valikon ja kartan valitsemisen
  • maps - Näyttää listan kartoista.
  • rcon_password <password> - Antaa pelaajalle oikeudet rcon-komentoihin.
  • nextlevel <mapname> - Asettaa seuraavan pelattavan kartan.
  • rcon <command> - Suorittaa rcon-komennon.
  • rcon_address <ip address> - Asettaa palvelimen osoitteen, jolle rcon-komento lähetetään (jos osoitetta ei ole määritetty, konsoli lähettää komennon palvelimelle, jolla pelaaja on sillä hetkellä)

Nauhoitusta varten

Pääartikkeli: Help:Recording demos
  • record <demo name> - tallentaa demon
  • stop - pysäyttää demon tallennuksen
  • startmovie <moviename> - avaa source-nauhurin, kun katsot demoa. Sallii myös korkealaatuisen avi-muodon tallennuksen
  • endmovie - pysäyttää source-nauhurin
  • host_framerate <number> - laittaa source-nauhurin tallentamaan tietyllä kuvanopeudella
  • host_timescale <number> - käytetään host_frameraten kanssa tuottamaan sulava videoulostulo
  • demoui - tuo esiin työkalun tallenteita varten (myös shift+F2 tuo työkalun esiin)

weapon-komennot

"use"-komentoa käytetään varustamaan tietty ase.

  • Syntaksi
    use <weapon_name>
  • Argumentit
    • <weapon_name>
      • Scout
      tf_weapon_scattergun
      tf_weapon_handgun_scout_primary
      tf_weapon_soda_popper
      tf_weapon_pistol_scout
      tf_weapon_lunchbox_drink
      tf_weapon_jar_milk
      tf_weapon_handgun_scout_secondary
      tf_weapon_bat
      tf_weapon_bat_wood
      tf_weapon_bat_fish
      • Soldier
      tf_weapon_rocketlauncher
      tf_weapon_rocketlauncher_directhit
      tf_weapon_particle_cannon
      tf_weapon_shotgun_soldier
      tf_weapon_buff_item
      tf_weapon_raygun
      tf_weapon_shovel
      tf_weapon_katana
      • Pyro
      tf_weapon_flamethrower
      tf_weapon_shotgun_pyro
      tf_weapon_flaregun
      tf_weapon_fireaxe
      • Demoman
      tf_weapon_grenadelauncher
      tf_weapon_pipebomblauncher
      tf_weapon_bottle
      tf_weapon_sword
      tf_weapon_stickbomb
      tf_weapon_katana
      • Heavy Weapons Guy
      tf_weapon_minigun
      tf_weapon_shotgun_hwg
      tf_weapon_lunchbox
      tf_weapon_fists
      • Engineer
      tf_weapon_shotgun_primary
      tf_weapon_sentry_revenge
      tf_weapon_pistol
      tf_weapon_laser_pointer
      tf_weapon_mechanical_arm
      tf_weapon_wrench
      tf_weapon_robot_arm
      tf_weapon_pda_engineer_destroy
      tf_weapon_pda_engineer_build
      • Medic
      tf_weapon_syringegun_medic
      tf_weapon_crossbow
      tf_weapon_medigun
      tf_weapon_bonesaw
      • Sniper
      tf_weapon_sniperrifle
      tf_weapon_compound_bow
      tf_weapon_sniperrifle_decap
      tf_weapon_smg
      tf_weapon_jar
      tf_weapon_club
      • Spy
      tf_weapon_revolver
      tf_weapon_knife
      tf_weapon_pda_spy
      Varustaaksesi Tyhjentäjän, käytä: "build 3 0"
      • Muut
      invnext, Varustaa seuraavan aseen
      invprev, Varustaa edellisen aseen

Katso myös