Team Fortress

From Team Fortress Wiki
< Team Fortress(Redirected from QWTF/fi)
Jump to: navigation, search
Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Perustiedot
Julkaistu:

24. elokuuta 1996

Kehittäjä:

Team Fortress Software

Engines:

Quake-pelimoottori
QuakeWorld-pelimoottori

Genre:

Ensimmäisen persoonan ammuntapeli

Mode:

Moninpeli

Designers:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Alustat:

Windows
Mac OS X
Linux

Laitevaatimukset:

Quake, QuakeWorld
800 MHz prosessori
128 MT RAM
32 MT videomuistia tai enemmän
Windows 2000/XP

Team Fortress (TF) on tiimi- ja luokkamoninpeliin perustuva ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on modifikaatio id Softwaren Quake-pelimoottorista ja myöhemmin QuakeWorld-pelimoottorista. Team Fortress, joka tunnetaan myös nimellä Quake Team Fortress (QTF) ja myöhemmin QuakeWorld Team Fortress (QWTF), oli suunnitellut ja kirjoittanut Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook ja Ian "Scuba" Caughley vuonna 1996. Tämä tiimi loi oman Quake-päivityksensä omaan käyttöönsä, koska he halusivat moniluokkaisen pelin, jossa jokaisella luokalla olisi hyvin erilaiset pelityylit.[1]

Suosion takia, Team Fortress loi loputtoman määrän modifikaatioita, ei vain Team Fortressille, vaan myös muille peleille. Peliä pelataan edelleen kilpailullisesti suurelta osin avoimen lähdekoodin FortressOne-versiolla.

Valve kiinnostui Team Fortress Software-yrityksestä ja palkkasi sieltä kolme pelin tekijää työstämään Team Fortress Half-Life-modia, ja myöhemmin yksittäistä versiota nimeltänsä Team Fortress Classic (TFC), joka julkaistiin vuonna 1999. Valven kehittämä jatko-osa Team Fortress 2 (TF2) julkaistiin vuonna 2007.

Tänäkin päivänä jotkut ihmiset pelaavat vieläkin Team Fortress -palvelimilla. Team Fortress on myös luonnut monia modeja, jotka replikoivat sen kaavaa muissa peleissä, kuten Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress jne.

Huomio: "Team Fortress" on myös itse pelisarjan nimi.

Pelaaminen

Team Fortress painottuu tiimipelaamiseen ja yhteistyöhön. Pelissä kaksi tiimiä (punaiset ja siniset) kilpailevat toisiaan vastaan. Mukana voi olla 32 pelaajaa ja yhdeksän eri hahmoluokkaa. Joissakin kartoissa on lisäksi keltainen ja vihreä tiimi sekä kymmenes hahmoluokka. Pelisarjan myöhemmissä peleissä, kuten Team Fortress 2, on ainoastaan sininen ja punainen tiimi (tyyliteltyinä RED ja BLU Valven vuoden 2007 julkaisussa). Pelaajat taistelevat toisiaan vastaan suorittaakseen tavoitteita pelitiloissa kuten Hyökkäys/Puolustus ja Lipunryöstö. Jälkimmäinen perustuu David "Zoid" Kirschin merkittävään Quake-modiin Threewave Capture the Flag.[2]

Team Fortress sisältää nämä kymmenen hahmoluokkaa:

Kehittäjät keskustelivat mahdollisesta sukeltaja-hahmoluokasta, mutta sitä ei koskaan lisätty.[3]

Pelimuodot

Kartat

Tähän peliin ei oltu tehty ikinä virallisia karttoja. Yhteisö valitsi parhaat kartat ja tekivät epävirallisen "karttalistan". Lähes kaikki pelimuodot muissa Team Fortress -pelisarjan peleissä ovat saaneet alkunsa epävirallisista Team Fortress -kartoista. Suosituimmat kartat olivat:

Kun Valve palkkasi Team Fortressin kehittäjät työskentelemään Team Fortress Classicin parissa, kehittäjät uudelleenloivat muutamia alkuperäisestä Team Fortress -modifikaatiosta tuttuja karttoja : 2Fort, Well, Canalzone ja Rock. Kartat 2Fort ja Well uudelleenluotiin myös Team Fortress 2:een.

Klaanit

Tuolloin klaanit olivat moninpelipelien yhteisön selkäranka, eikä Team Fortress ollut poikkeus. Nämä organisoituneet pelaajaryhmät isännöivät palvelimia ja pitivät säännöllisiä klaanisodankäynnin otteluita sekä eSports-turnauksia. Mutta ennen kaikkea klaanit olivat turvapaikkoja kilpailuhenkisimmille ja kunnianhimoisimmille pelaajille. Useimmat klaanit saavuttivat huippunsa noin 30 pelaajalla. Mutta jotkut ryhmät omistivat samanaikaisesti kaksi joukkuetta—esimerkiksi Dark Shadows saavutti korkeimman pelaajamääränsä, 56 jäsentä.[4] Vaikka monet klaanit olivat löyhästi organisoituja, ei ollut harvinaista nähdä verkkopohjaisia ottelupäiväkirjoja, rankaisujärjestelmiä ja "Sotaneuvostoja".

Merkittäviä QWTF-klaaneja. (englanniksi)

Versiot

Quake Team Fortress:

  • 24. elokuuta 1996 - Versio 1.0, joka perustuu Quake-pelimoottoriin, julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man ja Medic.
  • 31. elokuuta 1996 - Versio 1.1 julkaistiin ja se lisäsi Heavy Weapons Guy-hahmoluokaan sekä 2Fort-kartan.
  • 11. syyskuuta 1996 – Versio 1.2 julkaistiin ja se lisäsi mahdollisuuden valita hahmoluokan satunnaisena.
  • 17. syyskuuta 1996 - Versio 1.21 julkaistiin
  • 31. lokakuuta 1996 – Versio 1.3 julkaistiin ja se lisäsi Pyromaniac-hahmoluokan.
  • 4. marraskuuta 1996 – Versio 1.31 julkaistiin
  • 10. marraskuuta 1996 – Versio 1.32 julkaistiin
  • 11. marraskuuta 1996 – Versio 1.33 julkaistiin
  • Jossain marraskuun tai joulukuun tienoilla - Versio 1.37 (Beta) julkaistiin.

QuakeWorld Team Fortress:

  • 22. joulukuuta 1996 - Versio 2.0 (Beta), joka perustuu QuakeWorld-pelimoottoriin, julkaistiin.
  • 24. joulukuuta 1996 - Versio 2.01 (Beta) julkaistiin.
  • 28. joulukuuta 1996 - Versio 2.03 (Beta) julkaistiin.
  • 22. tammikuuta 1997 - Versio 2.1 julkaistiin ja se lisäsi Civilian-hahmoluokan.
  • 27. tammikuuta 1997 - Versio 2.11 julkaistiin
  • 4. helmikuuta 1997 - Versio 2.12 julkaistiin
  • 17. helmikuuta 1997 - Versio 2.13 julkaistiin
  • 12. maaliskuuta 1997 - Versio 2.14 julkaistiin
  • 8. huhtikuuta 1997 - Versio 2.15 julkaistiin ja se on sama kuin 2.14, mutta se käyttää QuakeWorld 1.5 -versiota
  • 9. huhtikuuta 1997 - TeamFortress Software perustettiin.
  • 13. huhtikuuta 1997 - Versio 2.5 (Beta) julkaistiin.
  • 13. kesäkuuta 1997 - Versio 2.5 julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Spy ja Engineer.
  • 13. elokuuta 1997 - Versio 2.6 (Beta) julkaistiin. Muutokset olivat ilmeisesti hyvin kiistanalaisia TF-yhteisön keskuudessa. (englanniksi)[5]
  • 23. elokuuta 1997 - Versio 2.6 julkaistiin
  • 13. lokakuuta 1997 - Version 2.65 (Beta) julkaistiin.
  • 17. lokakuuta 1997 - Quake -esittelyvideo julkaistiin.
  • 30. lokakuuta 1997 - 2fort5-kartta julkaistiin.
  • 16. joulukuuta 1997 - Versio 2.666 julkaistiin ja se lisäsi joulutilan.
  • 29. tammikuuta 1998 - Versio 2.7 julkaistiin.
  • 23. toukokuuta 1998 - Versio 2.8 julkaistiin.
  • 21. lokakuuta 1998 – Versio 2.9 julkaistiin.

Esittelyvideo

Team Fortress -pelin (versio 2.6) esittelyvideo.

TeamFortress Software

Ian Caughleyn ehdotuksesta perustettu TeamFortress Software (perustettu 9. huhtikuuta 1997) oli lyhytikäinen peliyhtiö Melbournessa, Australiassa. Yhtiöön kuului yhteensä kuusi työntekijää. Tiimi kehitti Quake modauksia[6] ja niihin liittyviä työkaluja[7], mukaan lukien Team Fortressin. Lisäksi yritys teki toisinaan sopimustöitä suurille julkaisijoille, kuten Electronic Artsille ja Activisionille.[8]

Näihin aikoihin Valve alkoi kiinnittää huomiota vilkkaaseen FPS-moddauksen maailmaan, varsinkin Quaken kasvavaan modiyhteisöön. John Cookin mukaan "Valve hyödynsi käytännössä Quaken modausyhteisöä palkatessaan ihmisiä. He etsivät ketä tahansa, joka oli tehnyt jotain kiinnostavaa Quaken tai muiden pelien parissa, mutta Quake oli ehdottomasti keskiössä."[8]. Valven silmissä QWTF erottui pelialalla, maaliskuussa 1998 pääsuunnittelijat kutsuttiin kolmeksi kuukaudeksi Seattleen Valven päätoimipaikkaa työstämään Half-Lifen monipelitiloja ja Team Fortress 2:n varhaisinta versiota. Noin kuusi viikkoa heidän saapumisensa jälkeen Gabe Newell tarjosi ostaa Team Fortressin lisensointioikeudet ja tarjosi kolmelle kokoaikaisia työpaikkoja.[8] Tämän jälkeen Cook ja Robin Walker alkoivat työskennellä TFC:n ja TF2:n parissa osana Valven ohjelmistokehitysosastoa.

Trivia

Galleria

Katso myös

Aiheesta muualla

Viitteet

  1. TF Code Designers Robin Walker, The Guild Team Fortress Map Creator's Guild (Team Fortress -pelin virallinen kotisivu). (englanniksi)
  2. QWTF Chronical pages. (englanniksi)
  3. A Romp Through TF History - Mr.Potato Head. (englanniksi)
  4. History of Dark Shadows (englanniksi)
  5. TF News, August 17, 1997 (englanniksi)
  6. TeamFortress Software - Quake Patches (englanniksi)
  7. TeamFortress Software - Quake Utils (englanniksi)
  8. a b c d e f Threading the Needle: The Making of Quake Team Fortress - Robin Walker. (englanniksi)