Team Fortress

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Информация
Дата выхода:

24 августа 1996

Разработчик:

Team Fortress Software

Движок:

Quake Engine, QuakeWorld Engine

Жанр:

Шутер от первого лица

Режимы:

Многопользовательская игра

Создатель:

Робин Волкер, Джон Кук, Ян Кофли

Платформа:

Windows, Mac OS X, Linux

Носитель:

Загрузка

Системные
требования:
  • Quake, QuakeWorld
  • Минимальные: 800 MHz процессора, 128 MB RAM,
    32 MB видео или больше,
    Windows 2000/XP, интернет соединение

Team Fortress (QTF, QWTF — Team Fortress for Quake) — онлайновый многопользовательский мод к компьютерной игре Quake компании id Software. Team Fortress был разработан и написан австралийцами Робином Волкером, Джоном Куком и Яном Кофли в 1996 году. Ввиду популярности, мод множество раз переделывали, до тех пор пока Valve не взяла к себе 3-х создателей для создания продолжения — Team Fortress Classic, который вышел в 1999 году, а позже Team Fortress 2, который вышел в 2007 году.

По сей день некоторые люди всё еще играют на серверах Team Fortress. Team Fortress также дала жизнь множествам модам, копирующих ее формулу для других игр, таких как Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress и т.д.

Примечание: «Team Fortress» также является названием общей серии игр.

Игровой процесс

Как и популярное продолжение, первый Team Fortress является командной игрой высокого уровня взаимодействия с двумя командами: Красными и Синими. На некоторых картах добавлялись Жёлтые и Зелёные, которые также сражаются с другими командами. В игре два режима: Захват флага и захват контрольных точек.

В игре существует десять классов доступных для каждой команды:

Самые популярные карты

Нет официальных карт которые были когда-либо сделаны для этого мода. Сообщество выбрало лучшие пользовательские карты, чтобы сделать неофициальный «Список карт». Почти все типы игр в игре Team Fortress имели свои истоки в неофициальных картах QWTF. Наиболее популярными были карты:

Старые карты

Когда Valve нанял разработчиков Team Fortress для разработки Team Fortress Classic, разработчики создали несколько карт, которые были созданы из оригинального мода Team Fortress. Конкретно они воссоздали 2Fort, Well, Canal Zone, и Rock. Карты 2Fort и Well были переделаны в Team Fortress 2.

Версии

Quake Team Fortress:

  • 24 августа 1996 — выпущена версия 1.0 на движке Quake с классами разведчик, снайпер, солдат, подрывник и медик.
  • 31 августа 1996 — версия 1.1, добавлен класс пулеметчик и карта 2Fort.
  • 11 сентября 1996 – версия 1.2, добавлена возможность выбора Случайного класса.
  • 17 сентября 1996 - релиз версии 1.21
  • 31 октября 1996 – версия 1.3, добавлен класс поджигатель.
  • 4 ноября 1996 – релиз версии 1.31
  • 10 ноября 1996 – релиз версии 1.32
  • 11 ноября 1996 – релиз версии 1.33

QuakeWorld Team Fortress:

  • 22 декабря 1996 — версия 2.0 переход на движок Quakeworld.
  • 22 января 1997 — версия 2.1, добавлен класс гражданский.
  • 27 января 1997 - релиз версии 2.11
  • 4 февраля 1997 - релиз версии 2.12
  • 17 февраля 1997 - релиз версии 2.13
  • 4 апреля 1997 — основана TF Software Inc.
  • 12 апреля 1997 - релиз версии 2.14
  • April 12, 1997 - версия 2.15 выпущена, также что и 2.14, но использует QuakeWorld 1.5
  • 13 апреля 1997 — версия 2.5, добавлены классы шпион и инженер.
  • 22 июля 1997 - релиз версии 2.6
  • 16 декабря 1997 - релиз версии 2.666
  • 29 января 1998 - релиз версии 2.7
  • 21 мая 1998 – релиз версии 2.9

Видео


Team Fortress (версия 2.6)

TeamFortress Software

TeamFortress Software была разработана компанией Quake модом[1] и связанный с ним[2]. Это компания, создавшая Team Fortress, где участвовало всего 6 сотрудников. Некоторые сотрудники решили пойти работать на Valve, такие как Робин Уокер, Джон Кук и Ян Коули. Зарегистрирована 9 апреля 1997 года.

См. также

Ссылки