Campaña Tough Break
La Campaña Tough Break es un evento de tres meses introducido en la Actualización Tough Break en la que los jugadores pueden completar contratos para conseguir recompensas como armas decoradas y cajas de armas. Para participar en el evento se requiere un Pase de la Campaña Tough Break. Usar el Pase de la Campaña lo convierte en un Sello de la Campaña Tough Break.
Índice
- 1 Contratos
- 1.1 En el juego
- 1.2 Lista de objetivos potenciales de los contratos
- 1.2.1 Abierto
- 1.2.2 Víctimas
- 1.2.3 Carga explosiva
- 1.2.4 Puntos de Control
- 1.2.5 La Refrescopeta
- 1.2.6 El Somnífero
- 1.2.7 El Impacto Directo
- 1.2.8 La Caja Negra
- 1.2.9 Explosión de aire comprimido
- 1.2.10 Detonador, Tuestalomos
- 1.2.11 Democaballero
- 1.2.12 Bala Perdida
- 1.2.13 El Focata
- 1.2.14 Los Puños de Acero
- 1.2.15 El Arreo
- 1.2.16 La Justiciera
- 1.2.17 La Ballesta del Cruzado
- 1.2.18 La Kritzkrieg
- 1.2.19 Fraskungfú
- 1.2.20 El Cazador
- 1.2.21 El Duplicante
- 1.2.22 Maestro del Disfraz
- 1.2.23 Snowycoast
- 1.2.24 Mapa de la comunidad: Vanguard
- 1.2.25 Mapa de la comunidad: Landfall
- 1.2.26 Mapa de la comunidad: Highpass
- 1.3 Notas
- 1.4 Errores
- 2 Sello de la Campaña
- 3 Armas de la Campaña
- 4 Grados
- 5 Véase también
Contratos
Los participantes recibirán dos contratos cada semana. Estos contratos se pueden completar en cualquier momento del evento, pero los jugadores perderán acceso a los contratos no completados cuando acabe el evento. Los jugadores que se unieron a la campaña tras la semana inicial tendrán el mismo número de contratos que los que entraron el día uno.
Cada contrato tiene un número de objetivos que otorgan puntos por ser completados. Estos incluyen uno o más objetivos avanzados, que otorgan mayor cantidad de puntos. Para completar un contrato, los jugadores tienen que obtener un total de 100 puntos. Al completar un contrato el jugador será recompensado con una skin de arma exclusiva de la campaña. Los puntos se añaden a la lista de puntos totales del sello de la campaña.
Al decodificar o compeltar un contrato mientras se está conectado a un servidor oficial, los jugadores oirán una de las respuestas de voz de Miss Pauling, relacionada con la clase que se esté jugando.
En el juego
La interfaz del juego muestra información sobre los contratos activos. Esto incluye los contratos activos, la progresión de puntos de cada contrato y los objetivos de cada uno, así como el valor de los puntos.
Lista de objetivos potenciales de los contratos
Abierto
- Conseguir puntos: 1 PC
- (Avanzado) Conseguir 10 puntos en una vida: 10 PC
Víctimas
- Matar a un jugador: 1 PC
- Matar un Scout: 3 PC
- Matar un Soldier: 3 PC
- Matar un Pyro: 3 PC
- Matar un Demoman: 3 PC
- Matar un Heavy: 3 PC
- Matar un Engineer: 3 PC
- Matar un Medic: 3 PC
- Matar un Sniper: 3 PC
- Matar un Spy: 3 PC
- (Avanzado) Matar a 5 jugadores en una vida: 10 PC
Carga explosiva
- Gana puntos en un mapa de Carga Explosiva: 1 PC
- Empuja la vagoneta: 2 PC
- (Avanzado) Mata a un enemigo empujando la vagoneta: 3 PC
- (Avanzado) Gana una ronda de Carga Explosiva: 15 PC
Puntos de Control
- Gana puntos en un mapa de puntos de control: 1 PC
- Defiende un punto de control en un mapa: 3 PC
- (Avanzado) Captura un punto de control en un mapa: 5 PC
- (Avanzado) Gana una ronda en un mapa de puntos de control: 20 PC
La Refrescopeta
- Gana puntos con Scout: 1 PC
- Mata con Scout: 3 PC
- Matar mientras estás saltando con Scout: 5 PC
- Baja mientras estás en un salto triple con Scout: 10 PC
El Somnífero
- Gana puntos con Scout: 1 CP
- Baja con Scout: 3 PC
- Mata a un enemigo aturdido: 5 PC
- Captura un objetivo con Scout: 10 PC
El Impacto Directo
- Gana puntos con Soldier: 1 PC
- Baja con Soldier: 2 PC
- Mata con minicrítico como Soldier: 4 PC
- Realiza un impacto directo a un enemigo en el aire con Soldier: 2 PC
- Realiza un impacto directo con Soldier: 15 PC
La Caja Negra
- Gana puntos con Soldier: 1 PC
- Baja con Soldier: 3 PC
- Baja mientras saltas con cohete: 3 PC
- Cura 100 de daño en una vida con Soldier: 5 PC
Explosión de aire comprimido
- Gana puntos con Pyro: 1 PC
- Apaga un compañero con Pyro: 3 PC
- Baja con un proyectil devuelto con Pyro: 3 PC
- Muerte ambiental con Pyro: 15 PC
Detonador, Tuestalomos
- Gana puntos con Pyro: 1 PC
- Baja con Pyro: 3 PC
- Baja con minicríticos con Pyro: 3 PC
- Baja con críticos con Pyro: 4 PC
Democaballero
- Gana puntos con Demoman: 1 PC
- Baja cuerpo a cuerpo con Demoman: 3 PC
- Conseguir una cabeza con Demoman: 3 PC
- Embestir a un enemigo con un escudo: 5 PC
- Baja por burla asesina: 15 PC
Bala Perdida
- Gana puntos con Demoman: 1 PC
- Baja por bombas lapa: 3 PC
- Matar a un enemigo capturando el objetivo: 3 PC
- (Avanzado) Asestar un Double Donk con la bala perdida: 10 PC
El Focata
- Gana puntos con Heavy: 1 PC
- Captura o defiende un objetivo con Heavy: 3 PC
- Alimenta a un aliado herido: 2 PC
- (Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sola vida: 10 PC
Los Puños de Acero
- Gana puntos con Heavy: 1 PC
- Baja con Heavy: 3 PC
- Bloquea 500 de daño con Heavy: 3 PC
- (Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sola vida: 5 CP
El Arreo
- Gana puntos con Engineer: 1 PC
- Baja por arma centinela: 3 PC
- Baja por arma centinela controlada por el Arreo: 3 PC
- Mata a 5 enemigos con un arma centinela en una sola vida: 10 PC
La Justiciera
- Gana puntos con Engineer: 1 PC
- Dispensa 500 de salud a tus compañeros de equipo: 3 PC
- Teletransporta a un compañero de equipo: 1 PC
- (Avanzado) Baja por crítico de venganza con la Justiciera: 5 PC
La Ballesta del Cruzado
- Gana puntos con Medic: 1 PC
- Cura 50 de salud con la Ballesta de los Cruzados: 2 PC
- Regenera o colecta 200 de vida con Medic: 2 PC
- Curación a larga distancia con la Ballesta de los Cruzados: 5 PC
La Kritzkrieg
- Gana puntos con Medic: 1 PC
- Asiste en una baja con Medic: 3 PC
- (Avanzado) Asiste en una baja por críticos: 4 PC
- (Avanzado) Asiste en 3 bajas en una sola Supercarga: 10 PC
Fraskungfú
- Gana puntos con Sniper: 1 PC
- Baja con Sniper: 1 PC
- Asistencia por Fraskungfú con Sniper: 3 PC
- Mata a un enemigo cubierto de Fraskungfú: 5 PC
El Cazador
- Gana puntos con Sniper: 1 PC
- Obtén un disparo a la cabeza con una flecha: 3 PC
- Baja a larga distancia con una flecha: 4 PC
- Baja a corta distancia con una flecha: 4 PC
- Baja con burla asesina: 15 PC
El Duplicante
- Gana puntos con Spy: 2 PC
- Destruye una construcción con una zapador: 4 PC
- (Avanzado) Absorbe 125 de vida con el Duplicante: 5 PC
- (Avanzado) Sobrevive un ataque que te hubiera matado: 8 PC
Maestro del Disfraz
- Gana puntos con Spy: 2 PC
- Destruye una construcción con una zapador: 4 PC
- Apuñala al enemigo del que estás disfrazado: 4 PC
- Baja sin estar disfrazado: 3 PC
- Mata a un Heavy, Medic, Sniper o Engineer con Spy: 15 PC
Snowycoast
- Gana puntos en Snowycoast: 1 PC
- (Avanzado) Gana una ronda en Snowycoast: 15 PC
Mapa de la comunidad: Vanguard
- Gana puntos en Vanguard: 1 PC
- (Avanzado) Gana una ronda en Vanguard: 15 PC
Mapa de la comunidad: Landfall
- Gana puntos en Landfall: 1 PC
- (Avanzado) Gana una ronda en Landfall: 15 PC
Mapa de la comunidad: Highpass
- Gana puntos en Highpass: 1 PC
- (Avanzado) Gana una ronda en Highpass: 15 PC
Notas
- Todas las asistencias cuentan como víctimas, excepto las de armas centinela.
- Al completar un contrato con un objetivo avanzado, los puntos obtenidos sobresaldrán de la puntuación total del contrato.
- Los objetivos registrados varias veces en una sola vida se cumplirán si se hacen una segunda vez. Por ejemplo, si matas a 10 jugadores en una sola vida, se registrará el objetivo «Mata a 5 jugadores en una sola vida» dos veces.
Errores
- El contrato del Focata también da puntos por alimentar a enemigos, a pesar de que dice que hay que alimentar a aliados.
- El objetivo de «absorber salud» del Duplicante se activará varias veces si el Spy entra en contacto con un peligro del entorno que cause mucho daño. Por ejemplo, las sierras causan 5 000 de daño, el Duplicante registrará 2500 de salud, por lo que cumplirá el objetivo 20 veces.
Sello de la Campaña
Al entrar a la campaña, los jugadores recibían un Sello de la Campaña Tough Break. Este sello no intercambiable hace posible el recibir contratos semanales. También registra el total de Puntos de Contratos, bonificaciones, contratos completados y bajas de contrato. El sello aumenta su calidad por cada 1 000 puntos obtenidos durante el evento.
Armas de la Campaña
Cada contrato completado por el jugador, le otorgará un arma exclusiva de la campaña o una caja de armas. Estas armas funcionan de manera idéntica a las armas por defecto, con la única diferencia de estar decoradas con un patrón único. Al recibir una de estas armas, patrones estándard se le colocan de manera única para diferenciar el arma de las otras. Las armas también pueden venir en seis grados distintos y cinco niveles de uso. Las armas provenientes de cajas pueden ser de aspecto raro, de aspecto inusual, o de los dos aspectos a la vez.
Colección Harvest
La Colección Harvest es una de las dos colecciones de decoraciones de armas disponibles por completar contratos Tough Break. Los patrones y colores de sus diseños se basan en el otoño, como hojas, calabazas y árboles.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Osario Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Comando |
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Osario Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
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Osario Revólver Revólver de Comando |
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Calabacero Lanzallamas Lanzallamas de Mercenario |
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Calabacero Ametralladora Ametralladora de Mercenario |
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Calabacero Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Mercenario |
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Calabacero Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Mercenario |
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Osario Mariposa Mariposa de Mercenario |
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Telaraña Macabra Pistola Pistola de Independiente |
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Telaraña Macabra Revólver Revólver de Independiente |
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Telaraña Macabra Recortada Recortada de Independiente |
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Telaraña Macabra Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
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Telaraña Macabra Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Independiente |
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Telaraña Macabra Ametralladora Ametralladora de Independiente |
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Otoño Lanzallamas Lanzallamas de Independiente |
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Otoño Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
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Otoño Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Independiente |
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Otoño Lanzacohetes Lanzacohetes de Civil |
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Otoño Escopeta Escopeta de Civil |
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Otoño Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
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Cascanueces Lanzallamas Lanzallamas de Civil |
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Cascanueces Ametralladora Ametralladora de Civil |
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Cascanueces Pistola Pistola de Civil |
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Cascanueces Recortada Recortada de Civil |
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Cascanueces Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
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Bosque Salvaje Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
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Bosque Salvaje Revólver Revólver de Civil |
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Bosque Salvaje Metralleta Metralleta de Civil |
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Bosque Salvaje Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
Colección Gentlemann
La Colección Gentlemann es la segunda colección disponible por completar contratos Tough Break.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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de Alta Selección Ametralladora Ametralladora de Comando |
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de Alta Selección Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
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de Alta Selección Lanzagranadas Lanzagranadas de Comando |
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de Alta Selección Mariposa Mariposa de Mercenario |
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de Alta Selección Revólver Revólver de Mercenario |
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Derrochador Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
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Derrochador Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Clavo de Ataúd Lanzacohetes Lanzacohetes de Independiente |
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Clavo de Ataúd Recortada Recortada de Independiente |
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Clavo de Ataúd Escopeta Escopeta de Independiente |
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Derrochador Lanzacohetes Lanzacohetes de Independiente |
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Clavo de Ataúd Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
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Clavo de Ataúd Lanzallamas Lanzallamas de Civil |
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Clavo de Ataúd Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
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Clavo de Ataúd Ametralladora Ametralladora de Civil |
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Clavo de Ataúd Revólver Revólver de Civil |
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Clavo de Ataúd Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
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Clavo de Ataúd Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Civil |
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Provocador Mariposa Mariposa de Civil |
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Provocador Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
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Provocador Ametralladora Ametralladora de Civil |
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Provocador Pistola Pistola de Civil |
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Provocador Escopeta Escopeta de Civil |
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Provocador Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
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Provocador Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Civil |
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Provocador Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
Colección de Pyrolandia
La Colección de Pyrolandia es una de las dos colecciones que sólo están disponibles abriendo cajas de armas obtenidas durante la campaña Tough Break. Para obtener un arma de esta colección, los jugadores deben abrir una Caja de Armas de Pyrolandia. Las armas de esta colección se basan en diseños encontrados en Pyrolandia.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Arcoíris Lanzagranadas Lanzagranadas de Élite |
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Arcoíris Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Élite |
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Arcoíris Lanzallamas Lanzallamas de Élite |
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Globunicornio Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Asesino |
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Dulces Sueños Lanzagranadas Lanzagranadas de Asesino |
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Dulces Sueños Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Asesino |
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Globunicornio Lanzallamas Lanzallamas de Asesino |
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Gatito Cariñoso Ametralladora Ametralladora de Comando |
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Maullido Azul Mariposa Mariposa de Comando |
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Maullido Azul Pistola Pistola de Comando |
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Maullido Azul Lanzacohetes Lanzacohetes de Comando |
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Maullido Azul Recortada Recortada de Comando |
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Tiroteo Infernal Recortada Recortada de Comando |
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Llamas del Averno Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
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Maullido Azul Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Averno Mariposa Mariposa de Mercenario |
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Tiroteo Infernal Pistola Pistola de Mercenario |
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Caramelo Mariposa Mariposa de Mercenario |
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Caramelo Ametralladora Ametralladora de Mercenario |
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Caramelo Pistola Pistola de Mercenario |
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Caramelo Lanzacohetes Lanzacohetes de Mercenario |
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Flower Power Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
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Flower Power Revólver Revólver de Mercenario |
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Flower Power Recortada Recortada de Mercenario |
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Flower Power Escopeta Escopeta de Mercenario |
Colección del Pájaro de Guerra
La Colección del Pájaro de Guerra es la segunda colección que sólo está disponible al abrir cajas de armas de Tough Break. Para obtener un arma de esta colección, los jugadores deben abrir una Caja de Armas del Pájaro de Guerra. Estas armas tienen diseños de las fuerzas aéreas que participaron en la Segunda Guerra Mundial, incluyendo a los del USAAF y de la Luftwaffe.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Abeja Asesina Recortada Recortada de Élite |
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Warhawk Lanzacohetes Lanzacohetes de Élite |
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Warhawk Lanzagranadas Lanzagranadas de Asesino |
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Oso Rojo Escopeta Escopeta de Asesino |
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Warhawk Lanzallamas Lanzallamas de Asesino |
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Pájaro Carnicero Ametralladora Ametralladora de Comando |
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Airwolf Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Comando |
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Blitzkrieg Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Comando |
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Corsair Pistola Médica Pistola Médica de Comando |
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Airwolf Mariposa Mariposa de Comando |
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Blitzkrieg Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
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Blitzkrieg Pistola Pistola de Mercenario |
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Blitzkrieg Revólver Revólver de Mercenario |
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Blitzkrieg Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Airwolf Llave Inglesa Llave Inglesa de Mercenario |
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Corsair Recortada Recortada de Mercenario |
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Pájaro Carnicero Lanzagranadas Lanzagranadas de Mercenario |
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Blitzkrieg Mariposa Mariposa de Mercenario |
Grados
Las armas concedidas durante la Campaña Tough Break pueden ser de uno de seis grados distintos. Las armas obtenidas por completar contratos pueden ser sólo de los primeros cuatro grados. Las armas obtenidas al abrir cajas de armas pueden ser de los grados 3 a 6.
Color | Nombre | Ejemplo |
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#B0C3D9 | Grado de Civil | Recortada |
#5E98D9 | Grado de Independiente | Lanzabombas Lapa |
#4B69FF | Grado de Mercenario | Ametralladora |
#8847FF | Grado de Comando | Lanzallamas |
#D32CE6 | Grado de Asesino | Rifle de Francotirador |
#EB4B4B | Grado de Élite | Lanzacohetes |
Véase también
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