Difference between revisions of "Player ghost/zh-hans"

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'''玩家幽灵'''指玩家在某些地图死后变成的幽灵。
 
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玩家可以通过平时的{{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}}键和鼠标来操作鬼魂并且部分鬼魂还可以通过一直按跳跃键来飞行(默认是{{key|Space}})。玩家还可以通过按主要攻击键或者使用任意玩家语音来发出[[Media:Halloween boo3.mp3|"''BOO!''"的声音]],与地图生成的[[ghost/zh-hans|幽灵]]不同,玩家版的没有任何效果。补给器幽灵是一种比正常玩家幽灵小得多的幽灵,并且有缓慢治疗周围队友的能力。  
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玩家可以通过平时操作移动用的{{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}}键和鼠标来操控幽灵并且部分幽灵还可以通过一直按跳跃键来飞行{{DK|空格}}。玩家还可以通过按主要攻击键或者使用任意玩家语音来发出[[Media:Halloween boo3.mp3|''BOO!'']]的声音,与地图生成的[[ghost/zh-hans|幽灵]]不同,玩家版的没有任何效果。补给器幽灵是一种比正常玩家幽灵小得多的幽灵,并且有缓慢治疗周围队友的能力。  
  
  
 
其他机制和相关成就详见以下地图:
 
其他机制和相关成就详见以下地图:
  
<!-- In order of introduction to the game -->
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* {{map link|Helltower}},在地狱中被击杀的玩家。
* [[Helltower/zh-hans|Helltower]],在地狱中被击杀的玩家。
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* {{map link|Carnival of Carnage}},在碰碰车阶段被击杀的玩家。
* [[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]],在碰碰车阶段被击杀的玩家。
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* {{map link|Gravestone}},在碰碰车阶段被击杀的玩家。
* [[Gravestone/zh-hans|Gravestone]],在碰碰车阶段被击杀的玩家。
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* {{map link|Graveyard}},补给器幽灵。
* [[Graveyard/zh-hans|Graveyard]],补给器幽灵。
 
  
== 注释 ==
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== {{common string|Notes}} ==
* 如果玩家装备了带有 [[Halloween Spells/zh-hans|地狱之声]]魔咒的[[cosmetic items/zh-hans|饰品]],其鬼魂的嚎叫声也会受到效果变得低沉。
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* 如果玩家装备了带有[[Halloween Spells/zh-hans|地狱之声]]魔咒的[[cosmetic items/zh-hans|饰品]],其鬼魂的嚎叫声也会受到效果变得低沉。
 
* 如果玩家是被[[Critical hits/zh-hans|爆击]]的爆炸伤害所击杀,其鬼魂会生成在地图的其他地方。
 
* 如果玩家是被[[Critical hits/zh-hans|爆击]]的爆炸伤害所击杀,其鬼魂会生成在地图的其他地方。
  
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File:Ghost player RED.png|红队玩家幽灵。
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File:Ghost player BLU.png|蓝队玩家幽灵
File:Dispenser ghost RED.png|红队补给器幽灵。
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File:Dispenser ghost RED.png|红队补给器幽灵
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File:Dispenser ghost BLU.png|蓝队补给器幽灵
 
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Latest revision as of 07:02, 13 June 2024

玩家幽灵指玩家在某些地图死后变成的幽灵。

玩家可以通过平时操作移动用的WASD键和鼠标来操控幽灵并且部分幽灵还可以通过一直按跳跃键来飞行(默认按键空格)。玩家还可以通过按主要攻击键或者使用任意玩家语音来发出BOO!的声音,与地图生成的幽灵不同,玩家版的没有任何效果。补给器幽灵是一种比正常玩家幽灵小得多的幽灵,并且有缓慢治疗周围队友的能力。


其他机制和相关成就详见以下地图:

注释

  • 如果玩家装备了带有地狱之声魔咒的饰品,其鬼魂的嚎叫声也会受到效果变得低沉。
  • 如果玩家是被爆击的爆炸伤害所击杀,其鬼魂会生成在地图的其他地方。

画廊