Difference between revisions of "Equip region/no"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#923719)) |
Ravecrib9t4 (talk | contribs) (→Oppdaterings historie) |
||
Line 29: | Line 29: | ||
* Diverse sekundære plasserings-regioner ble lagt til i spillet. | * Diverse sekundære plasserings-regioner ble lagt til i spillet. | ||
'''{{Patch name|10|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/no|Australske Jul 2011]]) | '''{{Patch name|10|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/no|Australske Jul 2011]]) | ||
− | + | Trekt fra noen restriksjoner på hvilke diverse gjenstander som kan brukes samtidig. | |
[[Category:Items/no]] | [[Category:Items/no]] | ||
[[Category:Glossary/no]] | [[Category:Glossary/no]] | ||
[[Category:Lists/no]] | [[Category:Lists/no]] |
Latest revision as of 08:44, 5 June 2012
![]() | “Du er så liten! Det er kjempemorsomt!” Dette er en stubbe. Dette betyr at siden ikke er ferdig. Du kan hjelpe Team Fortress Wiki-en ved å utvide den. |
Equip region gjenstands attributer er en attributering i klient-skjema brukt for å identifisere regionen hvor en gjenstand sitter på en modell. Den plasserte regionen atrributen (skrevet med verdi navnet equip_region
) er gitt til alle hodeplagg og diverse gjenstander, og dens mening er å hindre i at gjenstandene havner under samme region så de ikke blir brukt samtidig. Plasserings-regioner ble introdusert for å hindre synlige klippe-problemer mellom to brukbare 'Misc' gjenstander.
Det er 23 regioner totalt. Plasserings-regionen til hatter og gjenstander varierer, men alle hattene har hat
eller whole_head
som hoved-plasserings-region.
Region-konflikter
Å bruke two ting med samme plasserings-region samtidig er ikke tillat av spillet.
Plasserings-region | Konflikter |
---|---|
Face | Glasses |
Pocket (Heavy) | Medal |
Whole Head | Hat, Face, Glasses, Ears |
Liste over plasserings regioner
List of items in equip regions | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Equip region | Scout | Soldier | Pyro | Demoman | Heavy | Engineer | Medic | Sniper | Spy | |
Arm Tattoos | ||||||||||
Arms | ||||||||||
Back | ||||||||||
Beard | ||||||||||
Belt | ||||||||||
Disconnected Floating Item | ||||||||||
Ears | ||||||||||
Face | ||||||||||
Feet | ||||||||||
Flair | ||||||||||
Glasses | ||||||||||
Grenades | ||||||||||
Head Skin | ||||||||||
Left Shoulder | ||||||||||
Lenses | ||||||||||
Medal | ||||||||||
Necklace | ||||||||||
Pants | ||||||||||
Right Shoulder | ||||||||||
Shirt | ||||||||||
Sleeves | ||||||||||
Whole Head | ||||||||||
Zombie Body | ||||||||||
Backpack (Scout) | ||||||||||
Bandages (Scout) | ||||||||||
Hands (Scout) | ||||||||||
Pants (Scout) | ||||||||||
Wings (Scout) | ||||||||||
Cigar (Soldier) | ||||||||||
Coat (Soldier) | ||||||||||
Legs (Soldier) | ||||||||||
Pocket (Soldier) | ||||||||||
Head Replacement (Pyro) | ||||||||||
Spikes (Pyro) | ||||||||||
Tail (Pyro) | ||||||||||
Wings (Pyro) | ||||||||||
Belt (Demoman) | ||||||||||
Moustache and Eyepatch (Demoman) | ||||||||||
Collar (Demoman) | ||||||||||
Head Replacement (Demoman) | ||||||||||
Belt (Heavy) | ||||||||||
Bullets (Heavy) | ||||||||||
Hair (Heavy) | ||||||||||
Hip (Heavy) | ||||||||||
Hip Pouch (Heavy) | ||||||||||
Pocket (Heavy) | ||||||||||
Towel (Heavy) | ||||||||||
Belt (Engineer) | ||||||||||
Hair (Engineer) | ||||||||||
Left Arm (Engineer) | ||||||||||
Pocket (Engineer) | ||||||||||
Wings (Engineer) | ||||||||||
Gloves (Medic) | ||||||||||
Hip (Medic) | ||||||||||
Pipe (Medic) | ||||||||||
Medigun Accessories (Medic) | ||||||||||
Medi Gun Backpack (Medic) | ||||||||||
Bullets (Sniper) | ||||||||||
Headband (Sniper) | ||||||||||
Legs (Sniper) | ||||||||||
Pocket (Sniper) | ||||||||||
Left Pocket (Sniper) | ||||||||||
Quiver (Sniper) | ||||||||||
Vest (Sniper) | ||||||||||
Frakk (Spy) | ||||||||||
None | ||||||||||
Oppdaterings historie
13 oktober 2011 Patch (Manniversary Oppdatering og Salg)
- Diverse sekundære plasserings-regioner ble lagt til i spillet.
15 oktober 2011 Patch (Australske Jul 2011) Trekt fra noen restriksjoner på hvilke diverse gjenstander som kan brukes samtidig.