Difference between revisions of "Scout match-ups/ru"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#1050756)) |
|||
Line 14: | Line 14: | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/ru]]<br>[[Soldier match-ups/ru|Солдата]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/ru]]<br>[[Soldier match-ups/ru|Солдата]] | ||
− | | Если вы встретились с [[Soldier/ru|солдатом]] не стоит пугаться его [[ | + | | Если вы встретились с [[Soldier/ru|солдатом]] не стоит пугаться его [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]]. Ракеты летят медленно, так что на среднем и дальнем расстоянии они не опасны (как и ваш [[Scattergun/ru|обрез]]), поэтому к солдату лучше приблизиться и атаковать, постоянно крутясь и прыгая вокруг него. Старайтесь быть как можно более непредсказуемым, чтобы солдат, как бы он того ни хотел, не смог по вам попасть. Избегайте тесных помещений, тоннелей. В таких местах лучше не идти в бой, а подкрасться сзади и выстрелить в упор, чтобы нанести максимальный урон. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout/ru]]<br>[[Scout/ru|Разведчик]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout/ru]]<br>[[Scout/ru|Разведчик]] | ||
Line 33: | Line 33: | ||
Другой вариант — стрелять по нему, пока он не раскрутил пулемёт и прятаться за укрытие, когда он его раскрутил. Когда вы услышали, что он перестал подготавливать пулемёт, выбегайте и стреляйте ещё раз. Повторяйте это, пока он не умрет. Используйте свою скорость для поднятия аптечек до того, как их возьмет пулемётчик. Если он не останавливает пулемёт, попытайтесь выглянуть и выстрелить из неожиданного места и убегайте до того, как он начнет стрелять по вам. | Другой вариант — стрелять по нему, пока он не раскрутил пулемёт и прятаться за укрытие, когда он его раскрутил. Когда вы услышали, что он перестал подготавливать пулемёт, выбегайте и стреляйте ещё раз. Повторяйте это, пока он не умрет. Используйте свою скорость для поднятия аптечек до того, как их возьмет пулемётчик. Если он не останавливает пулемёт, попытайтесь выглянуть и выстрелить из неожиданного места и убегайте до того, как он начнет стрелять по вам. | ||
− | Для боя с пулеметчиком подойдет [[Sandman/ru|Дрема]], [[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] или [[ | + | Для боя с пулеметчиком подойдет [[Sandman/ru|Дрема]], [[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] или [[Mad milk/ru|Зломолоко]]. И без того медленный пулеметчик становится практически неподвижной мишенью под действие Дремы, Критокола не даст вам уступить в уроне, а Зломолоко поможет выжить под патронами пулеметчика. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout/ru]]<br>[[Scout/ru|Разведчик]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout/ru]]<br>[[Scout/ru|Разведчик]] |
Revision as of 05:36, 14 June 2012
Класс | Стратегия | ||
---|---|---|---|
Разведчик |
против | Разведчика |
Бой с другим разведчиком обычно происходит при случайных встречах. Уклоняйтесь от его выстрелов, пытаясь двигаться вблизи, чтобы убить его из обреза. Попытайтесь запрыгнуть на него, поскольку у вас обоих мало здоровья, любой выстрел из обреза с близкого расстояния может окончить бой.
Если вражеский разведчик использует двойной прыжок для уклонения, подождите пока он совершит второй прыжок или приземлится, до того как стрелять в него. Так у вас будет больше шансов попасть. Также старайтесь стрелять наверняка — от того, что вы высаживаете заряд за зарядом в молоко, в вас не становится труднее попасть. Удерживайте противника в прицеле как можно дольше — это увеличивает шанс на попадание. |
Разведчик |
против | Солдата |
Если вы встретились с солдатом не стоит пугаться его ракетомета. Ракеты летят медленно, так что на среднем и дальнем расстоянии они не опасны (как и ваш обрез), поэтому к солдату лучше приблизиться и атаковать, постоянно крутясь и прыгая вокруг него. Старайтесь быть как можно более непредсказуемым, чтобы солдат, как бы он того ни хотел, не смог по вам попасть. Избегайте тесных помещений, тоннелей. В таких местах лучше не идти в бой, а подкрасться сзади и выстрелить в упор, чтобы нанести максимальный урон. |
Разведчик |
против | Поджигателя |
Поджигатель один из наиболее опасных Ваших противников. В бою ему достаточно нанести Вам всего 60-70 единиц урона, так как горение наносит примерно 50 урона, чего вам вполне достаточно. Поэтому держитесь подальше от его огнемёта. Если Вас подожгли, немедленно бегите к аптечке или ныряйте в воду, даже если это значит, что вам придётся приблизиться к поджигателю. Не пытайтесь биться с поджигателем, если только полностью не уверены в победе. Если вы всё-таки хотите убить его, используйте свою скорость и двигайтесь спиной, стреляя по нему из обреза или пистолета. Не забывайте двигаться боком, если он переключился на дробовик. |
Разведчик |
против | Подрывника |
Бой с подрывником имеет среднюю сложность при простой встрече и высокую сложность, если подрывник спрятался за ковром из липучек. Прямое попадание из гранатомёта или осколочное от нескольких липучек обычно сразу убивают разведчика. Используйте свою скорость и неточность гранатомёта на среднем расстоянии и используйте двойной прыжок, стреляя из Обреза. Если он разложил ковёр из липучек, пройдите по другому пути, или подождите товарища, который пройдет по нему и погибнет, а после пробегайте к подрывнику, пока он не восстановил ковёр. |
Разведчик |
против | Пулеметчика |
Мощь пулемётчика делает его трудной целью для разведчика, так как его пулемёт может убить вас быстрее чем вы высадите в него все заряды Обреза. Попытайтесь двигаться боком для уклонения от его огня, нанося выстрелы из Обреза или удары битой. Используйте двойные прыжки для его дезориентации, или попытайтесь запрыгнуть ему на голову. Следите за его кулаками, так как они могут убить вас с одного-двух ударов. Если он идет с медиком, убейте сначала медика. Медик должен быть слишком занят лечением, чтобы среагировать на вас. После этого вы можете отступить, чтобы ваша команда разобралась с пулемётчиком, или убить его используя вышеописанную стратегию.
Другой вариант — стрелять по нему, пока он не раскрутил пулемёт и прятаться за укрытие, когда он его раскрутил. Когда вы услышали, что он перестал подготавливать пулемёт, выбегайте и стреляйте ещё раз. Повторяйте это, пока он не умрет. Используйте свою скорость для поднятия аптечек до того, как их возьмет пулемётчик. Если он не останавливает пулемёт, попытайтесь выглянуть и выстрелить из неожиданного места и убегайте до того, как он начнет стрелять по вам. Для боя с пулеметчиком подойдет Дрема, Критокола или Зломолоко. И без того медленный пулеметчик становится практически неподвижной мишенью под действие Дремы, Критокола не даст вам уступить в уроне, а Зломолоко поможет выжить под патронами пулеметчика. |
Разведчик |
против | Инженера |
Одинокий инженер — легкая цель. Просто бегайте боком вокруг него на относительно близком расстоянии, чтобы уклоняться от его дробовика, а сами стреляйте из обреза. Если вы подловили его, когда он вас не заметил, можете относительно быстро забить его Битой.
Однако если инженер находится рядом с турелью, он становится очень трудной целью. Если возможно, избегайте путей, прикрытых турелями, и заглядывайте за углы, прежде чем бежать, иначе вас очень быстро убьют. Если вы достаточно быстры, вы можете попытаться пробежать мимо турели до того, как она успеет прицелиться в вас, но обычно их размещают так, что это становится невозможным. При определенной доле везения, вы можете убить инженера, а затем, находясь на безопасном расстоянии расстрелять её из пистолета (не используйте для этого обрез, падение повреждений на расстоянии делает его менее эффективным). В некоторых местах, например, сразу за углом, вы можете бежать боком вокруг турели и атаковать её битой или обрезом пока её не уничтожите, так как турель медленно поворачивается. Надо заметить, что ваш пистолет значительнее эффективнее против любых строений по сравнению с другим оружием разведчика — на турель первого уровня уходит чуть больше одного магазина. В некоторых случаях стоит использовать отталкивающий эффект турели. Иногда вы можете просчитать свою траекторию так, чтобы попав под огонь турели она вас откинула в нужное вам место. При этом вы получите некоторые повреждения, но минуете турель. |
Разведчик |
против | Медика |
Медик обычно легкая цель для вас. В битве против медика, просто двигайтесь боком на близком расстоянии, уклоняясь от шприцов и ударов пилы, и стреляя по нему из обреза. Он должен умереть очень быстро. Если медик лечит врага, подойдите сзади незамеченным и убейте его, пока он занят лечением. Один-два выстрела из обреза в упор убьют его. Затем убегайте, пока его пациент не успел среагировать. |
Разведчик |
против | Снайпера |
На большом расстоянии двигайтесь зигзагами, совершайте двойные прыжки и постоянно двигайтесь боком, чтобы затруднить снайперу прицеливание. Полностью заряженный выстрел из снайперской винтовки убьет вас даже в грудь. Если вы смогли подойти к нему сзади, пока он прицеливается, вы легко можете убить его из обреза до того, как он среагирует, или, если вам жалко патронов, забить его битой. Если вы встретили снайпера в движении или он вас заметил, атакуйте его в своем обычном стиле, стреляя из обреза с близкого расстояния. |
Разведчик |
против | Шпиона |
Вы один из наиболее опасных классов для шпиона, так как обычно вы слишком быстро двигаетесь для нанесения удара сзади, а ваш обрез достаточно хорош для проверки на шпиона. В бою со шпионом, просто двигайтесь боком как обычно, и стреляйте из обреза. Если он убегает или вы видите, что он становится невидимым, используйте разброс выстрелов обреза, для определения его местоположения и попытайтесь предсказать его движения, продолжая стрелять.
Ни в коем случае не недооценивайте револьвер шпиона — одно-единственное критическое попадание из него оставит вас в лучшем случае(!) с 10-20 очками здоровья, а в большинстве случаев убьёт на месте. В других случаях вам хватит двух-четырёх пуль, чтобы отправиться в комнату возрождения. |
См. также
|