Дрёма

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Ой, извини, я не хотел тебя ударить. Нет, стоп, я всё-таки хотел!
Разведчик
»

Дрёма — это разблокируемое оружие ближнего боя для разведчика. Представляет собой деревянную биту с гладкой поверхностью и логотипом «The Sandman», выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во «Всеобщей бейсбольной лиге», сам мячик сделан в компании «Ball Fortress».

В дополнение к скорости атаки и урону обычной биты, нажатие на кнопку альтернативной атаки (клавиша по умолчанию: MOUSE2) позволяет разведчику запустить бейсбольный мяч в сторону противника. Точное попадание замедлит цель, а также нанесёт ей урон, при условии, что она находится на достаточном расстоянии. Во время замедления врага, его скорость бега будет ограничена до 225,88 H-единиц в секунду, независимо от класса. Продолжительность замедления зависит от того, как долго мяч находился в воздухе; чем больше время полета мяча, тем дольше враг будет замедляться, время замедления варьируется от 1 до 7 секунд. Если враг поражен бейсбольным мячом, который летел достаточно долго, будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведённым ударом, и будет замедляться на максимальную продолжительность. Если разведчик запускает мяч на минимальное расстояние, мяч ударит и нанесет незначительный урон, но отскочит от противника без какого-либо эффекта. Разведчик также оснащён только одним бейсбольным мячом, который будет перезаряжаться после 10-секундного интервала, указанного в панели перезарядки на HUD. Несмотря на то, что это снаряд, бейсбольный мяч считается оружием ближнего боя, что означает, что он использует более высокий критический шанс и нанесет двойной урон пулемётчикам, у которых экипированы Стальные кулаки.

Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или коробки с боеприпасами. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 10 секунд, что является точным временем, которое необходимо разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время. Как снаряд, мяч будет двигаться по дуге к земле, и может быть отражён вражеским поджигателем. Мяч также может ударить и отскочить от вражеских гранат, Банкате, Зломолока и даже от бейсбольных мячей вражеских разведчиков.

Разведчики, экипировавшие Дрёму, потеряют 15 максимальных очков здоровья, снизив свое базовое здоровье до 110. Таким образом, оружие подходит для тактики поддержки, поскольку оно подвергает игрока большему риску смерти во время боя.

Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется Home Run.

Дрёма выдается игроку за выполнение 16 достижений разведчика.

Иконка убийства Дрёмой создана игроком NeoDement .

Урон и время

Удар

См. также: Урон
Идентично оружию: Бита
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 35
Крит 105
Мини-крит 47
Время
Интервал между атаками 0,5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Бейсбольный мяч

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряд
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Эффект Замедление пропорционально расстоянию
Урон
Стандартный 100% 15
Крит 45
Мини-крит 20
Время
Интервал между атаками 0,25 сек
Полная перезарядка 10 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Здоровье

Основная статья: Здоровье
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class scout.png Разведчик 125 185 158
Если взята Дрёма 110 165 139

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Жетон класса — Разведчик Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Дрёма Металлолом Костыль
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Дрёма Восстановленный металл Поддай леща
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Дрёма Заточка дикаря Бостонский раздолбай
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Дрёма Бонк! Атомный залп Восстановленный металл Расщепитель
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Пинг-понг
Пинг-понг
Оглушите разведчика его же мячом.


Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.


Зона фола
Зона фола
Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его.


Удар с Луны
Удар с Луны
Оглушите врага на максимально возможное время, попав мячом издалека.
За пределы поля
За пределы поля
Ударьте врага битой так, чтобы он пролетел 25 метров.


Разведчик, этап 2
Разведчик, этап 2
Выполните 16 достижений из набора разведчика.

Награда: Дрёма


Зона страйка
Зона страйка
Убейте или помогите убить 50 врагов, пока они оглушены или замедлены.


Серьезная травма
Серьезная травма
Оглушите 2 медиков, готовых применить убер-заряд.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Вечная контузия
Вечная контузия
Убейте 5 оглушённых или замедленных врагов.


Mvm navicon.png Робостижения

Мечтают ли андроиды?
Мечтают ли андроиды?
Играя за разведчика, используйте Дрему, чтобы наложить проклятье на 15 роботов за одну волну.

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
  • Дрёма была добавлена в игру.

Обновление от 25 февраля 2009

  • Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам.
  • Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.

Обновление от 13 марта 2009

  • Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба.
  • Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока.

Обновление от 26 мая 2009

  • Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
  • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
  • Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены.
  • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
  • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
  • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

  • Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты).
  • При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон.
  • Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей.

Обновление от 22 декабря 2009

  • Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен.

Обновление от 6 января 2010

  • При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.

Обновление от 13 января 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт ковки Поддай леща.

Обновление от 12 октября 2010

  • Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском разведчике под действием Бонка!.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 января 2011

  • Оружие получило собственную иконку убийства.

Обновление от 14 февраля 2011

Обновление от 15 марта 2011

  • [Недокументированное] Дрёма убрана из рецепта ковки Аллапульского бревна.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт ковки Расщепителя.

Обновление от 12 июля 2011

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка в дисплее игрока, когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.

Обновление от 21 декабря 2011

  • Убраны силы отдачи у Дрёмы.

Обновление от 20 июля 2012

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Обновление от 14 февраля 2017

  • Исправлены некоторые недостающие звуки VO для разведчика, когда он поднимает мяч.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Измененные атрибуты:
    • Попадание мячом с дальнего расстояния больше не будет оглушать жертву (но замедление по-прежнему будет действовать).
    • Количество наносимого урона мячом, запущенным с дальнего расстояния, увеличено на 50% (вместо прежних 15 единиц).
    • Необходимая дальность для нанесения максимального урона уменьшена на 20%.
    • Время восстановления мячика уменьшена с 15 до 10 секунд.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлено столкновение мячика Дрёмы с невидимыми объектами в комнатах возрождения команды.

Обновление от 7 июня 2018

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было подбирать мячик Дрёмы.

Ошибки

  • В редких случаях, если бросить мяч в стену, при этом стоя к ней впритык, и бросить мячик на землю, затем подождать заполнения полоски заряда или подойти к шкафчику снабжения, полоска восстановится, но бейсбольного мячика не будет в руке разведчика, это можно исправить, если умереть.
  • В редких случаях, когда счётчик перезарядки мяча полон и разведчик держит мяч наготове, он не может быть запущен.
  • Иногда мячом Дрёмы можно попасть во врага сквозь тонкие стены или ворота.
  • Иногда, если вражеский поджигатель использует свой сжатый воздух, чтобы отправить мяч обратно, то при попадании в союзника, разведчик может проговорить фразу, подразумевающую, что мяч попал во врага.
  • Замедление противника, совершающего насмешку, сделает его способным перемещаться с пониженной скоростью до завершения насмешки, если его замедлили не с максимального расстояния.
  • Если разведчик с экипированной Дрёмой начинает использовать насмешку «Дай пять!», но отменяет её по любой причине, модель мяча Дрёмы будет исчезать из рук разведчика, хотя, если кинуть мяч, он вновь появится. Если насмешка была совершена с другим игроком, модель мяча Дрёмы остается в руках игрока, как обычно.
  • Мяч Дрёмы не даёт никакого эффекта на цель, которая находилась под Убер-зарядом хотя бы один раз.
  • Когда вражеский поджигатель попадает отраженным мячом в игрока, он замедлится, но не получит урона.
    • Однако, если разведчик, запустивший мяч, получил удар таким образом, он будет замедлен и получит урон, как если бы в него попал вражеский разведчик.

Факты

  • Английское название предмета происходит от имени фольклорного персонажа (английский), который погружает людей в сон, насыпая песок или пыль им на веки.
  • Модель биты и изображенный на ней логотип основаны на классических бейсбольных битах, изготавливаемых компанией Hillerich & Bradsby (английский).
  • Если одновременно кинуть мячик вместе с вражеским разведчиком, то они столкнутся и отлетят.

Галерея

См. также

Ссылки