Difference between revisions of "Badlands (King of the Hill)/zh-hant"

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Revision as of 23:48, 10 July 2012

地圖 Badlands 有多種模式,包括競技場模式 以及 控制點模式
Badlands (King of the Hill)
Koth badlands.jpg
資訊
Variants: 競技場模式 以及 控制點模式
開發者: 未知
地圖資料
所處地區: 沙漠
環境設定: 黃昏、陰天
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Badlands (King of the Hill) overview.png
這就是你所熟知經典的、令人愛不釋手的 Badlands 系列,不過現在它變得更簡單了!為了讓各位享受全新的山丘之王模式,我們忍痛刪除了地圖中大片的區域。
— 險惡之地 宣傳文

險惡之地(Badlands(King of the Hill))是一個適合遊玩山丘之王險惡之地地圖版本。它原本是在Team Fortress 2測試版本中出現的,並於無帽日更新時釋出。

地點

就像競技場版本的 Badlands,第一重生點是唯一在運作中的重生點。然而,它的區域被加寬了。原先 cp_badlands 的後勤補給區現在變成了更加寬廣和精美的重生區域。並且在基地中央增加了一個通往這新地點的出口。和競技場版本一樣,通往基地的大門已經被停用了,螺旋石柱也被鐵網圍了起來,而基地外的灰橋下則有一個深水池。控制點版本中的中央控制點是山丘之王版本中唯一啟用的控制點。

策略

  • 爆破兵重裝兵在這張地圖中十分有用,因為在重生點和控制點之間有著許多容易被忽略的躲藏點。
  • 儘管十分空曠,狙擊手仍然難以找到安全的狙擊點。
  • 和競技場版本一樣,螺旋石柱旁有一個深水池,因此火焰兵在重生點附近很難有效發揮。
  • 在控制點兩旁的窗戶有足夠的空間讓等級 1 的步哨防禦槍迷你步哨在不被發現的情況下開火。而也可以藉由在這邊部署補給器來製造一個小型的後勤站,使用邊疆正義的復仇爆擊就可以輕鬆的防禦這裡。窗戶也可以成為受傷的偵查兵的逃脫路線。

佔點所需時間

控制點模式 玩家人數
控制點模式 ×1
18 .000
×2
12 .000
×3
9 .818
×4
8 .640


相關更新

2011年3月9日測試版更新

  • 新增 koth_badlands

2011年3月11日測試版更新

  • 可於離線練習中使用
  • 修正玩家可以對重生點內攻擊的錯誤

2011年3月23日測試版更新

  • 修正在載入 koth_badlands 時會發生當機的錯誤

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 將 koth_badlands 加入至遊戲中

2012年5月17日更新

  • 將 koth_badlands 加入至快速遊戲的地圖清單

參見