Ravine/溝壑
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Ravine | |
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資訊 | |
種類: | 競技場模式 |
檔案名稱: | arena_ravine
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釋出時間: | 2008年8月19日更新 (重裝兵更新) |
開發者: | Valve |
地圖資料 | |
所處地區: | 沙漠 |
環境設定: | 日間、晴天 |
地圖物品 | |
彈藥盒: | ×4 • ×2 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
“ | 與另一個新的競技場地圖 Lumberyard 相比,強調要掌控四個攻守要點的 Ravine 有著非常開闊的大片平地,而在 Ravine 低處的一連串水道也為隊伍提供了一個暗殺和側襲的好機會。就像其他所有競技場地圖一樣,位於地圖中央的控制點得在回合開始後 60 秒才會開放。
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” |
Ravine(溝壑)是一張競技場模式地圖。它與 Lumberyard、Well(競技場)、Badlands(競技場)和 Granary(競技場)都是於重裝兵更新中推出的第一批官方競技場地圖。
這張地圖的勝利條件是消滅所有敵方成員,或是於中央的控制點開放後(回合開始 60 秒後)佔據控制點。
介紹影片
地點
- 棚屋:中央棚屋是控制點的所在位置。有很多方法可以進入中央棚屋,包括一個可以用來讓玩家跳下,給敵人一個意外驚喜的小洞。
- 水池:作為少數有水的官方地圖,兩隊重生點的右邊或左邊都有一個小水池。雖然水池好像不夠深來讓玩家撲滅身上的火焰,但在水池的排水管旁邊有足夠的深度可以讓玩家蹲下來把全身浸在水中以撲滅火焰。
- 房子:房子位於水井的對面,下面有一條小小的地下通道。房子旁邊有樓梯可以通往其內部,房子內部有一條通往控制點上面的斜道可以讓玩家跳到點上。
- 院子:兩隊重生區外面、房子的旁邊是一個大院子,可以通往房子內部、控制點下面的盆地和屋頂。它也有大型的木箱和混凝土塊作掩體之用。
更新紀錄
- 新增此地圖至遊戲中。
- 微調視覺效果和地圖數據效能。
策略
主條目: 社群 Ravine 策略
“孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
佔點所需時間
控制點模式 | 玩家人數 | 秒 | ||
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佔領控制點 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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