Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/pt-br"
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− | | | + | * Corrigida trava com cartões ATI rodando no Windows Vista |
− | | | + | * Corrigido um problema de rede que podia causar uma trava em certos tipo de hardwares de redes domésticas com um firmware desatualizado instalado |
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Latest revision as of 12:42, 11 December 2012
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/1219/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Corrigida trava com cartões ATI rodando no Windows Vista
- Corrigido um problema de rede que podia causar uma trava em certos tipo de hardwares de redes domésticas com um firmware desatualizado instalado
- Corrigido um problema de rede que podia causar animações travadas
- Corrigido bug fazendo com que arquivos .dem fossem escritos incorretamente (todos os arquivos após o primeiro .dem estariam corrompidos)
- Corrigido um defeito com o posicionamento de Teletransportadores que poderia resultar em jogadores imóveis
- Removido o cvar
mp_friendlyfire
para servidores. Team Fortress 2 quebra de vários modos quando isso é ativado - Corrigidas algumas strings erradas no menu de destruição
- Espectadores agora podem ver todas as classes dos jogadores no placar
- Quando uma rodada termina, se há menos de 5 minutos sobrando no limite de tempo, o servidor agora muda de fase imediatamente ao invés de entrar no modo Morte Súbita
- A afinidade do artigo principal não está definida como explícita para servidores dedicados. Isto irá balancear o carregamento de múltiplas instâncias de servidores dedicados rodando em uma máquina de multiprocessadores corretamente. A afinidade ainda está definida como CPU 1 para clientes e servidores locais
- Corrigida trava ao executar o jogo
- Corrigida trava causada por arquivos .dll sendo carregados do caminho do usuário ao invés do diretório de instalação