PDA

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Este artigo é sobre as ferramentas de Contrução e Demolição do Engineer. Para os tipos de arma, veja Armas.

Os PDAs são armas padrões do Engineer, consistindo do PDA de Construção (Construction PDA) e do PDA de Demolição (Destruction PDA), os quais ele usa respectivamente para erguer e destruir suas várias construções. O PDA de Construção é um dispositivo parecido com uma calculadora, enquanto o PDA de Demolição tem a aparência estereotipada de um dispositivo de detonação.

Esses dispositivos não são armas regulares, visto que não podem ser usados para atacar, servindo principalmente como auxílio visual para os jogadores. Ao selecionar um dos PDAs, uma interface superposta aparece no meio da visão do jogador, permitindo-lhe erguer ou destruir construções. Apesar de listar todas as quatro construções disponíveis, apenas as escolhas ressaltadas podem ser selecionadas. A seleção das construções é feita através das teclas de números predefinidas.

As teclas de seleção só funcionam no PDA apropriado sob as condições certas. Caso o jogador tenha uma quantidade de metal insuficiente para erguer uma construção ou já a tenha erguido, o seu acesso àquela construção no PDA de Construção é negado. Inversamente, o PDA de Demolição destrói construções do jogador que já tenham sido erguidas, incluindo aquelas ainda sendo erguidas ou aprimoradas. Contudo, o PDA de Demolição é incapaz de destruir construções sendo sabotadas por qualquer tipo de Sabotador.

Caso o jogador escolha erguer uma construção disponível no PDA de Construção, o modelo do jogador passa a segurar uma caixa de ferramentas e o jogador vê uma folha de projeto no chão à sua frente. Esse projeto mostra a orientação da construção escolhida. Enquanto o projeto estiver visível, o disparo-alt ajusta a orientação da construção em 90° no sentido anti-horário e o disparo primário inicia o processo de erguimento.

Pressionar a tecla de "Última arma" ou de disparo primário cancela o menu do PDA e o jogador volta a empunhar a arma anterior.

Demonstração

Versão de console

Nota: Nas versões para console não há dois PDAs. Em vez disso, ambas as opções (Construir e Destruir) são manipuladas pelo PDA de Construção, sendo um PDA único. Após escolher o compartimento de arma desejada para ativar o PDA, o jogador usa o gatilho direito ou "R2" para construir a construção selecionado se houver metal suficiente e o gatilho esquerdo ou "L2" para demolir o edifício selecionado se ele já foi construído.

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 26 de setembro de 2007
  • Correção de algumas linhas de código truncadas no menu de demolição.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Alteração dos menus de PDA para aceitarem teclas vinculadas a cancelamentos do "compartimento1" ao "compartimento10".
  • Correção da capacidade de Engineers de demolirem construções sendo sabotadas.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • Correção dos modelos em primeira pessoa dos PDAs do Engineer (construção e demolição) aparecendo RED enquanto na equipe BLU.

Atualização de 22 de março de 2012

  • [Não documentado] Adição de compartimento de PDA de Construção à tela de equipamento do Engineer.
  • [Não documentado] Agora, o PDA de Construção pode ser renomeado.
  • [Não documentado] Agora, os PDAs de Construção e Demolição aparecem na mochila ao visualizar itens padrões.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Correção da utilização de animações incorretas pelos PDAs.

Atualização de 12 de março de 2013

  • Adição da qualidade Estranha para o PDA de Construção.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 1

  • [Não documentado] Adição de linha branca acima dos nomes das construções nos menus dos PDAs.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 2

  • Correção da permanência do menu de construção do Engineer após a troca de classe.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Conversão dos modelos do PDA para usarem o sistema c_models.

Atualização de 10 de dezembro de 2014

  • Correção do armazenamento do PDA do Engineer como última arma usada.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção do PDA do Engineer nem sempre honrando a opção "Exibir modelo em primeira pessoa minimalista".

Conteúdo não usado

  • O esquema de itens contém uma lista de classificações relacionadas à "Vida fornecida a aliados" que seriam usadas pela variante Estranha do PDA. No entanto, ele simplesmente sobe em classificação baseado em vítimas de Sentinela e usa nomes e valores genéricos.
  • Uma textura para um PDA genérico existe, chamada v_pda. Este arquivo existe desde PatchVersion 1.0.0.0,o que significa que é um vestígio antigo.

Bugs

  • Se um PDA de Construção Estranho é equipado dentro do modo Mann vs. Máquina, o Engineer pode perder suas melhorias e o dinheiro gasto nelas se ele estiver usando o Posto de Melhorias ao mesmo tempo que outro jogador está utilizando o Fornecedor ou o Teletransportador do Engineer.
  • Se um PDA de Construção está em uso quando o jogador é atingido por um objeto ou projétil, as opções para construir desaparecem.
  • O PDA de Demolição nem sempre ativa a animação de saque ao ser empunhado.
  • Quando os modelos do jogador estão habilitados na interface, o PDA de Demolição é segurado como o Peão.

Notas

  • Trocar entre um dos PDAs e a última arma usada não causa o atraso que ocorre normalmente ao trocar de armas.
  • O cosmético Pip-Boy muda a aparência da interface dos PDAs de Construção e Demolição.

Curiosidades

  • O PDA de Construção é baseado nas calculadoras Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath, as quais apareceram pela primeira vez em 1971.
  • O comando tf_build_menu_controller_mode pode fazer o PDA agir tanto como o PDA de construção quanto como o de demolição, como nas versões de console.
  • O comando pda_click faz o Engineer apertar um botão no PDA (somente visível para outros jogadores). A animação não é executada caso o jogador esteja agachado e o comando não tem qualquer efeito além da animação.

Galeria

Veja também