Difference between revisions of "December 12, 2012 Patch/de"
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| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
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Latest revision as of 07:57, 14 December 2012
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Quelle: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Source Engine Änderungen (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Ein Aufhängen beim Spielstart behoben, der durch nicht-skalierbare Bitmap-Schriften ausgelöst wurde
- Ein Absturz beim Spielstart behoben, der durch angeschlossene Joysticks ausgelöst wurde
Team Fortress 2
- Anzeige hinzugefügt, um den Controllermodus anschalten zu können, wenn man Big Picture benutzt
- Konsolenschrift in der Linux-Version vergrößert
- Einige Probleme beim Ausschalten des Controllermodus' wurden behoben
- Fehlen einiger HUD-Sounds für die Baufortschrittanzeige des Engineers wurde behoben
- Behoben, dass die Spy-Version der Einheit tf_zombie nicht den korrekten Skin benutzt hat
- Chat und Konsoleneingaben mit internationalen Tastaturen in der Linux-Version wurden korrigiert
Undokumentierte Änderungen
- Höhenspezifikationen zu vielen Elementen in der MvMCreditSubPanel.res hinzugefügt
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server_srv.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/arrow.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/crosshair.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/hand.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/hourglass.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/ibeam.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/no.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/sizeall.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/sizenesw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/sizens.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/sizenwse.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/sizewe.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/up.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/cursors/waitarrow.vtf