Difference between revisions of "Ludmila/ko"
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Revision as of 20:54, 4 January 2013
이것은 두개의 발사 모드 를 가진 미니건 으로 디자인 되었습니다. 주 발사 버튼을 누르면 일반 미니건과 똑같이 작동하지만 보조 발사 버튼을 대미지가 25%가 줄어들지만 적을 때리게되면 체력을 흡수합니다(블루트자우거와 비슷함). 패널티는 돌리는 시간이 길어졌다는 것입니다.
벨브 모델러들은 이 무기 를 구상하다가 결국 대신에 나타샤 로 대신하였습니다. 나타샤의 파일 이름은 아직도 'Ludmila(루드밀라)' 입니다. 그리고 원래 능력이 포함된 무기의 코드가 남아 있고 무기의 인-게임 버젼을 시연해볼 수 있습니다.
이 무기는 플레이어가 보조 발사 버튼 누르면 그들을 계속 힐하며 앞으로 나아가기 때문에 폐기 되었을 것입니다. 예열속도 때문에 메딕에게 받는것이 적을 때려서 힐 받는것 보다 빠를것입니다.
대미지
주 발사
거리 | 탄약 1 당 대미지 | 크리티컬 대미지 | 초당 대미지 |
---|---|---|---|
Point blank | 50-54 | 108 | 500-540 (크리: 1080/sec) |
Medium | 5-30 | 27/54/81/108 | 50-100 (크리: 540/sec) |
Long | 5-10 | 27/54 | 50-100 (크리: 270/sec) |
- 기본: 총알당 9
- 최대 상승: 150% (총알당 13.5 대미지)
- 최대 하락: 50% (총알당 4.5 대미지)
- 총알 개수: 탄약당 4
- 미니크리: 12 per bullet
- 크리티컬: 27 per bullet
기본 대미지는 거리에 따른 대미지 감소입니다.
보조 발사
거리 | 탄약 1 당 대미지 | 크리티컬 대미지 | 초당 대미지 |
---|---|---|---|
Point blank | 32-36 | 72 | 320-360 (크리: 720/sec) |
Medium | 3-20 | 18/36/54/72 | 30-200 (크리: 360/sec) |
Long | 3-6 | 18-36 | 30-60 (크리: 180/sec) |
- 체력 흡수: 3 (30/sec)
- 기본: 6.75 per bullet
- 최대 상승: 150% (10.125 damage per bullet)
- 최대 하락: 50% (3.375 damage per bullet)
- 총알 갯수: 4 per ammo
- 미니 크리: 9.1125 per bullet
- 크리티컬: 20.25 per bullet
노트:크리티컬 히트는 DPS; 장거리에선 1탄약에 1 크리 총알 , 중거리에선 1탄약에 2 크리 총알 , 근거리에선 1탄약에 4 크리 총알입니다. 중거리는 2포트 리스폰룸의 각 반대편 정도의 길이입니다. 장거리는 각 상대편 진영 사이의 거리정도입니다. 기본 대미지는 대미지 변동이 오기 전의 512 유닛에서 측정하였습니다. 최대 대미지는 0 유닛일때 측정값입니다. 최소 대미지는 1024 유닛일때 측정값입니다. 모든 대미지는 커뮤니티 테스트후에 작성된 근삿값입니다.
작동 시간
주 발사와 보조 발사 시간입니다:
- 공격 시간: 0.1
- 예열 시간: 1.16
모든 시간은 초단위입니다. 시간은 커뮤니티 테스트후에 작성된 근삿값입니다.
시연
GoldenMachineGun의 커뮤니티에 의해 코드된 루드밀라입니다.
상식
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