Difference between revisions of "Pyro (Classic)/pl"
m (poprawienie błędu przy opisie miotacza ognia) |
m |
||
Line 111: | Line 111: | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
− | * [[Pyro/pl|Pyro]] | + | * [[Pyro/pl|Pyro]] w ''Team Fortress 2'' |
{{TFC Nav}} | {{TFC Nav}} | ||
{{ClassicPyroNav}} | {{ClassicPyroNav}} |
Revision as of 21:29, 12 January 2013
Pyro (TFC) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Typ: | Ofensywa |
Zdrowie: | 100 (150 kiedy nadleczony przez Medyka) |
Pancerz: | 150 |
Typ pancerza: | Średni |
Szybkość: | Średnia |
Pyro jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Posiada dość dużo zdrowia i średni pancerz. Porusza się dość szybko, a jego broń ma na celu wywoływać wiele zamieszania i zadawać obrażenia z upływem czasu.
Podstawowa strategia
- Twoje Działo zapalające jest najbardziej przydatną bronią. Staraj się trafiać bezpośrednio we wrogów, aby zadawać większą ilość obrażeń.
- Twój Miotacz ognia nie jest aż tak bardzo skuteczny jak inne bronie. Wykorzystuj go tylko w ostateczności lub jeśli chcesz upokorzyć wroga.
- Atakując wrogów przy pomocy różnych broni podpalających możesz pomnażać obrażenia od podpalenia. Popularną strategią jest bombardowanie drużyny przeciwnej z dalekiej odległości przy pomocy Działa zapalającego i ich ponowne podpalanie z bliska przy pomocy Miotacza ognia i granatów napalmowych.
- W przeciwieństwie do Team Fortress 2, poszczególne cząstki ognia nie wyrządzają wielu obrażeń. Podpalaj wroga także przy pomocy innych broni podpalających po tym, jak go podpaliłeś z Miotacza ognia, aby zadać maksymalną ilość obrażeń.
- Staraj się grać zarówno defensywnie jak i ofensywnie, w zależności od aktualnej sytuacji.
- Efektywnie wykorzystuj swoje Granaty napalmowe.
- Używaj wszystkich broni podpalających jakie posiadasz, aby wywoływać zamieszanie wśród członków drużyny przeciwnej.
- Korzystaj z Pojedynki na dalekich dystansach, lub jeśli już go podpaliłeś z broni podpalającej.
Specjalne zdolności
Umiejętności klasy: Korzystanie z Miotacza ognia.
Zdolności:
- Nie może zostać podpalony.
Broń
Broń | Amunicja | Obrażenia za każde trafienie |
Uwagi / Specjalne zdolności | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Typ | magazynek | zapasowa | ||||
Broń 1 |
Łom | brak | brak | brak | 18 | |
Broń 2 | Pojedynka | Śrut | 8 | 40 | 4-23 | Wystrzeliwuje jednocześnie 6 kul śrutu. |
Broń 3 | Miotacz ognia | Ogniwa | brak | 200 | 20 (kontakt) 2 (podpalenie) |
Podpala graczy. Nie może podpalić wrogich Pyro. |
Broń 4 | Działo zapalające | Rakiety | 20 | brak | 30-60 | Podpala graczy. Nie może podpalić wrogich Pyro. |
Granaty
Granat | Granaty zapasowe |
Zakres obrażeń | Uwagi / Specjalne zdolności | |
---|---|---|---|---|
Podstawowy |
Granat ręczny | 4 | Wysokie | |
Drugorzędny |
Granat napalmowy | 4 | Średnie | Podpala na ograniczony czas wszystkie elementy otoczenia oraz wrogów, którzy znaleźli się w zasięgu wybuchu. |
Galeria
Zobacz też
- Pyro w Team Fortress 2
|
|