Klasy (Klasyczne)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Grupowe zdjęcie wszystkich bojowych klas (od lewej do prawej): Szpieg, Skaut, Pyro, Snajper, Żołnierz, Medyk, Gruby, Inżynier oraz Demoman.

W serii gier Classic Team Fortress mamy do wyboru 10 grywalnych klas.


Role klas

Podczas, gdy w serii gier Classic Team Fortress klasy nie są podzielone według przypisanych im zadań, niektóre klasy sprawują się lepiej w ofensywie lub w defensywie, a niektóre nawet w obu rolach.

Ofensywa

Ofensywne klasy to takie, których podstawą jest atak. Wykorzystują swoją prędkość oraz/lub techniki poruszania się, aby ominąć obronę wroga i przechwycić flagę. Przykładami takich klas są Skaut, Medyk, Szpieg, Pyro, Żołnierz oraz Demoman.

Defensywa

Defensywne klasy to takie, których podstawą jest skuteczna obrona bazy. Łączą siłę ognia wraz z potężnym pancerzem, zazwyczaj w zamian poświęcając prędkość poruszania się. Przykładami takich klas są Gruby, Żołnierz, Inżynier oraz Demoman.

Zdrowie i Pancerz

Gry z serii Classic Team Fortress stosują połączenie zdrowia i pancerza, aby określić żywotność klasy. Wykaz ilości zdrowia i pancerza jaką posiada każda klasa jest dostępny poniżej.

Wykaz zdrowia i pancerza klas

Nazwa klasy Zdrowie Maksymalne
zdrowie z Apteczką
Punkty
pancerza
Typ
pancerza
Prędkość
Skaut 75 125 50 Lekki Bardzo szybka
Snajper 90 140 50 Lekki Średnia
Soldier 100 150 200 Ciężki Powolna
Demoman 90 140 120 Średni Średnio-powolna
Medyk 90 140 100 Średni Szybka
Gruby 100 150 200 Ciężki Bardzo powolna
Pyro 100 150 150 Średni Średnia
Szpieg 90 140 100 Średni Średnia
Inżynier 90 140 50 Średni Średnia
Cywil 75 125 0 Brak Średnia