Difference between revisions of "Basic Scout strategy/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Scout on nopein ja ketterin hahmoluokka pelissä. Hänen nopeus ja taito tehdä tuplahyppyjä avaavat hänelle monia vaihtoehtoisia reittejä monissa paikoissa, tehden hänestä ...")
 
(Fixing a bit)
Line 1: Line 1:
Scout on nopein ja ketterin hahmoluokka pelissä. Hänen nopeus ja taito tehdä tuplahyppyjä avaavat hänelle monia vaihtoehtoisia reittejä monissa paikoissa, tehden hänestä arvaamattoman ja hyvän väijytyksessä. Hänet lasketaan kahdeksi pelaajaksi kun vallataan komentopisteitä tai kun työnnetään pommilastia, se tekee hänestä ideaalin päämäärien suorittamiseksi nopeasti. Taistellessa, hänen vahinko määrä ja nopeus tekevät hänestä yhden parhaista hahmoluokista 1 vastaan 1 taisteluissa. Koska hänellä on vähän terveyttä, Scout turvautuu vahingon välttämiseen selviytyäkseen; esimerkiksi, hänen tuplahyppy auttaa häntä pakenemaan potkaisua ja putoamis vahinkoa. Maksimoidakseen tehdyn vahingon ja minimoidakseen vahingon oton, hyvä Scout juoksee kentän reunoilla ja tappaa tärkeitä kohteita, kuten lääkintämiehiä. Aseet, jotka voivat seurata tai hidastaa pelaajia, kuten [[Natascha]] tai [[vartiotykki]], ovat tappavia Scouttia vastaan.
+
{{DISPLAYTITLE:Scoutin perusstrategia}}
 +
{{trans}}
  
--[[User:Migustinder|Migustinder]] 08:52, 14 January 2013 (PST)
+
{{Quotation|'''The Scout''' |Say goodbye to ya kneecaps, chucklehead!|sound=Scout_taunts08.wav}}
 +
Scout on nopein ja ketterin hahmoluokka pelissä. Hänen nopeus ja taito tehdä tuplahyppyjä avaavat hänelle monia vaihtoehtoisia reittejä monissa paikoissa, tehden hänestä arvaamattoman ja hyvän väijytyksessä. Hänet lasketaan kahdeksi pelaajaksi kun vallataan komentopisteitä tai kun työnnetään pommilastia, se tekee hänestä ideaalin päämäärien suorittamiseksi nopeasti. Taistellessa hänen vahinkonsa määrä ja nopeus tekevät hänestä yhden parhaista hahmoluokista 1 vastaan 1 -taisteluissa. Koska hänellä on vähän terveyttä, Scout turvautuu vahingon välttämiseen selviytyäkseen; esimerkiksi, hänen tuplahyppy auttaa häntä pakenemaan potkaisua ja putoamisvahinkoa. Maksimoidakseen tehdyn vahingon ja minimoidakseen otetun vahingon, hyvä Scout juoksee kentän reunoilla ja tappaa tärkeitä kohteita, kuten Medicejä. Aseet, jotka voivat seurata tai hidastaa pelaajia, kuten [[Natascha/fi|Natasha]] ja [[Sentry Gun/fi|Vartiotykki]], ovat tappavia Scouttia vastaan.

Revision as of 18:30, 14 January 2013

Scout on nopein ja ketterin hahmoluokka pelissä. Hänen nopeus ja taito tehdä tuplahyppyjä avaavat hänelle monia vaihtoehtoisia reittejä monissa paikoissa, tehden hänestä arvaamattoman ja hyvän väijytyksessä. Hänet lasketaan kahdeksi pelaajaksi kun vallataan komentopisteitä tai kun työnnetään pommilastia, se tekee hänestä ideaalin päämäärien suorittamiseksi nopeasti. Taistellessa hänen vahinkonsa määrä ja nopeus tekevät hänestä yhden parhaista hahmoluokista 1 vastaan 1 -taisteluissa. Koska hänellä on vähän terveyttä, Scout turvautuu vahingon välttämiseen selviytyäkseen; esimerkiksi, hänen tuplahyppy auttaa häntä pakenemaan potkaisua ja putoamisvahinkoa. Maksimoidakseen tehdyn vahingon ja minimoidakseen otetun vahingon, hyvä Scout juoksee kentän reunoilla ja tappaa tärkeitä kohteita, kuten Medicejä. Aseet, jotka voivat seurata tai hidastaa pelaajia, kuten Natasha ja Vartiotykki, ovat tappavia Scouttia vastaan.